আমি জানতে চাই যে যখন কোনও ব্যবহারকারী গুগল প্লেয়ের মাধ্যমে কোনও আইটেম / পাওয়ার-আপগুলি কিনে সত্যিকারের অর্থের মাধ্যমে কেনা হয় তখন কার্যকারিতা পরীক্ষা করার জন্য আমার সর্বোত্তম অনুশীলনগুলি কী করা উচিত?
উদাহরণস্বরূপ, গেমের অর্থ ব্যবহার করে গেমের সময় ইনভেন্টরিতে সঞ্চিত একটি আইটেম ক্রয় এবং সংরক্ষণের একটি সাধারণ পরীক্ষা তৈরি করা। (যেমন প্লেস্টেশন ১ এর জন্য ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজ থেকে গিল বা ট্রোন বন থেকে জেনি ) 1 আমি যখন ইউনিটি 3 ডি বা এক্সিলিপ ডাব্লু / লিবিজিডিএক্স লাইব্রেরিতে প্রোগ্রাম করছি তখন কেবল গেমের অর্থের মাধ্যমে কীভাবে অর্থ কেনার আপডেট করতে হয় তা আমি জানি।
এখন, ধরা যাক আমাকে এমন একটি প্রোগ্রাম তৈরি করতে হবে যা ব্যবহারকারীকে সত্যিকারের অর্থের সাহায্যে কোনও পাওয়ার-আপ আইটেম কিনলে তা পরীক্ষা করে। এরপরে, সিস্টেমকে অনলাইন স্থিতি পরীক্ষা করতে হবে। যদি সংযুক্ত থাকে, এটি কেবল গুগল প্লে কথোপকথনে যায় এবং ব্যবহারকারীকে জিজ্ঞাসা করে যে সে আইটেম ক্রয় করতে চায় কিনা। যদি হ্যাঁ এবং ক্রেডিট কার্ডের ভারসাম্য যথেষ্ট হয়, তবে গেম অ্যাপ্লিকেশনটিতে ফিরে যান এবং বুলিয়ান সত্য প্রমাণিত হয় কিনা তা পরীক্ষা করে দেখুন, তারপরে ব্যবহারকারী যে আইটেমটি কিনেছেন সেটিকে সংরক্ষণ করা হবে।
আর একটি উদাহরণ হ'ল প্রকৃত অর্থের পরিমাণ প্রোগ্রামিংয়ের মাধ্যমে গণনা করা হবে এবং অপর্যাপ্ত হলে ব্যবহারকারী গুগল প্লে এর মাধ্যমে এটি কেনার মাধ্যমে আরও প্রকৃত অর্থের মূল্য যুক্ত করতে বলে। যদি সত্য ফিরে আসে, তবে, আসল অর্থ মানটি আবার লোড হবে।
এই ধারণাটি মূলত গেম ডেভেলপারদের জন্য প্রয়োজনীয়। তবে, এই বৈশিষ্ট্যটি সহ গুগল প্লেতে গেম অ্যাপটির প্রকৃত প্রকাশের আগে কোনও ক্রেডিট কার্ডের মান বা কিছু ব্যবহার না করে আসল অর্থ কেনার পরীক্ষার স্টাফ পরীক্ষা করার নিরাপদ উপায় আছে কি? এর জন্য কি কোনও টিউটোরিয়াল, স্টার্ট আপ গাইড, সুপারিশ বা কিছু আছে? দয়া করে, আমি কীভাবে শুরু করব তা জানতে চাই। ধন্যবাদ.