গেমের নকশার চারপাশে আমার মাথা মুড়ে নিতে আমার সমস্যা হচ্ছে। অ্যান্ড্রয়েড প্ল্যাটফর্মে, আমার একটি ক্রিয়াকলাপ রয়েছে এবং এটির কাস্টম পৃষ্ঠের দৃশ্যের সাথে এর সামগ্রী দৃশ্য সেট করা আছে। কাস্টম পৃষ্ঠের দৃশ্যটি আমার প্যানেল হিসাবে কাজ করে এবং আমি সমস্ত শ্রেণীর উদাহরণ তৈরি করি এবং সেখানে সমস্ত অঙ্কন এবং গণনা করি।
প্রশ্ন: আমি কি আমার ক্রিয়াকলাপের পরিবর্তে অন্য শ্রেণীর উদাহরণ তৈরি করব?
এখন আমি একটি কাস্টম থ্রেড শ্রেণি তৈরি করি যা গেমের লুপটি পরিচালনা করে।
প্রশ্ন: আমি আমার সমস্ত ক্রিয়াকলাপে এই ক্লাসটি কীভাবে ব্যবহার করব? বা প্রতিবার বর্ধিত থ্রেড শ্রেণীর জন্য আমার একটি পৃথক উদাহরণ তৈরি করতে হবে?
আমার আগের খেলায়, আমার একাধিক স্তর ছিল যা থ্রেড শ্রেণীর একটি উদাহরণ তৈরি করতে হয়েছিল এবং থ্রেড শ্রেণিতে আমাকে প্রতিটি পৃথক স্তরের জন্য কনস্ট্রাক্টর পদ্ধতি নির্ধারণ করতে হয়েছিল এবং লুপে কোন স্তরটি রেন্ডার করতে হবে তা পরীক্ষা করতে একটি সুইচ স্টেটমেন্ট ব্যবহার করে এবং আপডেট। এটি বিভ্রান্তিকর মনে হলে দুঃখিত।
আমি কেবল জানতে চাই যে আমি যে পদ্ধতিটি ব্যবহার করছি তা অকার্যকর (এটি সম্ভবত এটি) এবং কীভাবে এটি সঠিক উপায়ে ডিজাইনিং করা যায়। আমি সেখানে অনেক টিউটোরিয়াল পড়েছি এবং এই বিশেষ বিষয়টি নিয়ে আমার এখনও প্রচুর সমস্যা হচ্ছে। কিছু টিউটোরিয়াল এর লিঙ্ক হতে পারে যা এটি ব্যাখ্যা করে? ধন্যবাদ।