গেম ডেভেলপমেন্ট সম্পর্কিত সাধারণ কাজের সাক্ষাত্কারের প্রশ্নগুলি কী কী? [বন্ধ]


11

আমি ইতিমধ্যে স্ট্যাকওভারফ্লো থেকে কিছু উদাহরণ দেখেছি, তবে আমি জানতে চাই যে আপনারা কেউ চাকরির সাক্ষাত্কারের প্রশ্নগুলির সুনির্দিষ্ট উদাহরণ দেখাতে পারেন ... সেগুলি কি গেম বিকাশের সাথে সম্পর্কিত কোনও কাজের সাথে আলাদা?


1
"গেম ডেভলপমেন্ট" দ্বারা আপনি প্রাথমিকভাবে প্রোগ্রামিংয়ের কথা উল্লেখ করছেন?
বিল 12

হ্যাঁ,
দুঃখিতটির

5
এটি কি কোনও সম্প্রদায়ের উইকি হওয়া উচিত নয়, যেহেতু কোনও একক উত্তর নেই তবে কেবল প্রশ্নের একটি তালিকা রয়েছে?
ইয়ান শ্রায়বার

3
... তবে আমি যদি আপনাকে বলেছিলাম, আপনি যদি আমাদের সাথে সাক্ষাত্কার নেন তবে আপনার একটি অন্যায় সুবিধা হবে।
টেট্রাড

উত্তর:


6

প্রশ্নগুলির প্রসঙ্গে পরিবর্তন হতে পারে, তবে বাস্তবে নয়; আপনি যদি কর্মসূচির দিকে তাকিয়ে থাকেন তবে আপনার কাছে এখনও এমন প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা হবে যা সাধারণভাবে কম্পিউটার বিজ্ঞানের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য, যার মধ্যে রয়েছে তবে সীমাবদ্ধ নয়:

  • অংক
  • প্রোগ্রামিং সিনট্যাক্স
  • প্রোগ্রামিং পদ্ধতি
  • ডিবাগ

কমপক্ষে, আমি ছিলাম। আমার প্রোগ্রামিং পদ্ধতি পদ্ধতির প্রশ্নটি গেম সম্পর্কিত পদগুলির ক্ষেত্রে যেমন shipsএবং এর ক্ষেত্রে অঙ্কিত হয়েছিল bulletsতবে এটি সত্যিই একটি নকশা প্রশ্ন এবং গণিতের প্রশ্ন ছিল।


17

আমি এগুলি ভাবি বলে আমি কি খারাপ লোক?

  • আপনি মজা নেবার জন্য কি করেন? (অনুবাদ: আপনার কি এমন সামাজিক জীবন রয়েছে যা সাধারণত hour০ ঘন্টা সপ্তাহে, 100+ ঘন্টা সপ্তাহের সঙ্কটে পড়ার ক্ষেত্রে হস্তক্ষেপ করবে?)
  • কাজের সাথে আপনার ব্যক্তিগত জীবনে কীভাবে ভারসাম্য বজায় রাখবেন? (অনুবাদ: আপনি কি এমন কোনও সাধারণ কাজের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছেন যা আপনি কোনও দিন রেখেছিলেন এবং তারপর আপনি যখন কাজটি শেষ করেন তখন থেকে বাড়ি চলে যান, বা আমরা আপনার মস্তিষ্ককে এমন পাগল প্রত্যাশার সাথে ফর্ম্যাট করতে পারি যা আমাদের অর্থ উপার্জন করে?)
  • পাঁচ বছরে নিজেকে কোথায় দেখছেন? (অনুবাদ: বেশ কয়েকটি পণ্য চক্রের জন্য আপনাকে একই কোড বানরের ভূমিকায় রাখার জন্য কি আমাদের যুক্তিসঙ্গত শট আছে?)

দাবি অস্বীকার: দয়া করে নোট করুন যে এই উত্তরে তিক্ততা এবং কুত্সাবাদগুলির একটি উচ্চ ভাণ্ডার রয়েছে এবং এর লিখিত সামগ্রীটি সবচেয়ে খারাপ পরিস্থিতি প্রতিফলিত করে যা গেমিং শিল্পের জন্য দুর্ভাগ্যজনকভাবে কুখ্যাত। অনেক নৈতিক এবং benignly উদ্দেশ্য প্রণোদিত মানুষ শিল্পে নিয়োগের এবং ব্যবস্থাপনা সম্পাদন করা হয়, এবং হচ্ছে এই প্রশ্নগুলোর কোন জিজ্ঞাসা নেই স্বয়ংক্রিয়ভাবে মানে "অনুবাদ" প্রয়োগ করুন।


3
গেম ইন্ডাস্ট্রিতে সর্বশেষ প্রশ্নটি খুব বিপজ্জনক আপনার মনে রাখবেন .. গেমস ইন্ডাস্ট্রিতে কেউ কাজ করার গড় সময় 5 বছর (বিশেষত প্রোগ্রামারস) 5 বছর হয় এবং এর মধ্যে সাধারণত 2-3 জব সুইচ অন্তর্ভুক্ত থাকে (গেমস শিল্প অভ্যন্তরীণ প্রচারের জন্য পরিচিত নয়)
জেমস

2
আমি মনে করি আপনি কিছুটা কট্টর হন। উদাহরণস্বরূপ, আমি যখন লোকদের এই প্রশ্নগুলি জিজ্ঞাসা করি তখন আমি তাদের কাছে নিশ্চিত হয়েছি যে তারা একটি কাজ / জীবনের ভারসাম্য রক্ষা করেছে এবং এটি মূল্যবান কারণ এটি আমার পক্ষে গুরুত্বপূর্ণ এবং আমি চাই যাদের সাথে আমি কাজ করি তারাও একইভাবে অনুভূত হয়। একইভাবে, আমি জানতে চাই যে প্রার্থী এমন কেউ কিনা যিনি আরও সিনিয়র ভূমিকায় যেতে চান বা না চান, কারণ আমরা এ সময়ে যা খুঁজছিলাম তা হতে পারে বা নাও হতে পারে।

আমি আপনাকে সাধুবাদ জানাই আপনি কি বিশ্বাস করেন যে এতে আপনার অনুপ্রেরণাগুলি শিল্পের আদর্শ বা কিছুটা ব্যতিক্রমী?
বিশৃঙ্খলা

4
গেমস শিল্প অন্যদের চেয়ে কম প্রচার করে এমন কোনও প্রমাণ আছে কি? বেশিরভাগ জিনিস যা আমি পড়েছি তা বলছে যে আপনি যদি চাপ এবং ঝুঁকি মোকাবেলা করতে চান তবে জব-হপিং সর্বত্রই বেশি লাভজনক । যদি কিছু হয় তবে গেমগুলি সম্ভবত একমাত্র সফ্টওয়্যার শিল্প যেখানে আপনি পাঁচ বছরের মধ্যে "সিনিয়র" বা "লিড" খেতাব পেতে পারেন।

3
এগুলি ভাবার জন্য আপনি একজন বাস্তববাদী ব্যক্তি, তবে কমপক্ষে একটি অস্বীকারকারী যুক্ত করা ভাল হবে যে এটি প্রতিটি ক্ষেত্রে দৃশ্যের নয়, সবচেয়ে খারাপ।
ইয়ান শ্রায়বার

6

আমার অভিজ্ঞতা থেকে সাক্ষাত্কার দেওয়া হচ্ছে:

  • আপনার বিশেষত্ব সম্পর্কিত কিছু প্রযুক্তিগত প্রশ্ন আশা করুন (যেমন আপনি যদি গ্রাফিক্স প্রোগ্রামার পজিশনের জন্য চেষ্টা করছেন তবে আপনি কী গ্রাফিক লাইব্রেরি নিয়ে কাজ করেছেন এবং আরও কয়েকটি বিশিষ্ট গ্রাফিক্স অ্যালগরিদম সম্পর্কে কিছু প্রশ্ন আশা করবেন)

  • কিছু সংস্থা আপনাকে "এক্স টু এক্স করতে হবে" বিভিন্নতার প্রোগ্রামিং টেস্ট দেয়। এটি রিয়েল-টাইমে আপনার সাক্ষাত্কারে ঘটতে পারে, বা তারা আপনাকে সময়ের আগে এটি করতে বলে এবং আপনার অ্যাপ্লিকেশন সহ এটি প্রেরণ করতে পারে। আপনার নিজের কোডে বাগগুলি সঠিকভাবে চিহ্নিত করার জন্য বিব্রত হওয়ার মধ্য দিয়ে লড়াইয়ের লড়াইয়ের প্রত্যাশা করুন।

  • আপনার অন্যান্য ক্ষেত্রগুলি সম্পর্কে যেমন কিছু প্রশ্ন থাকতে পারে যেমন অডিও, ভিজ্যুয়াল আর্ট, উত্পাদন এবং গেম ডিজাইন, বা fields ক্ষেত্রের লোকদের সাথে সুন্দরভাবে খেলতে আপনার দক্ষতা সম্পর্কে প্রশ্ন। আপনাকে অ-প্রোগ্রামিং ক্ষেত্রে দক্ষ হতে হবে না, তবে আপনাকে অ-প্রোগ্রামারদের সাথে কার্যকরভাবে যোগাযোগ করতে সক্ষম হতে হবে। (আমার প্রিয় প্রশ্ন: "আমার টেকনোফোবিক ঠাকুরমা বুঝতে পারতেন এমন পদে [বহুবিজ্ঞান / এ * / কোয়ার্টার্ন / যা কিছু] আমার কাছে বর্ণনা করুন।")

  • যেহেতু গেম ডেটি ততুলমুখী তাই প্রচুর নন-প্রোগ্রামিং প্রশ্নগুলির প্রত্যাশা করুন যা টিমকে ফিট করার চেষ্টা করছে: আপনি কীভাবে চাপমুক্ত পরিস্থিতি পরিচালনা করছেন, উচ্চপরিষদের সাথে মতপার্থক্য করবেন না, প্রকাশকদের কাছ থেকে একাদশ ঘন্টা অনুরোধ করা হবে, অসম্ভব-থেকে-বাস্তবায়িত চশমা থেকে প্রশ্নগুলি ডিজাইনারগণ এবং সাধারণভাবে যদি আপনি এমন ব্যক্তির মতো হন যা অন্য লোকেরা তাদের পরিবারের সাথে কাটানোর চেয়ে বেশি সময় ব্যয় করতে চান।

অবশ্যই প্রতিটি সংস্থার সাক্ষাত্কার প্রক্রিয়া আলাদা, তবে আমি মনে করি আপনি গেম শিল্প প্রোগ্রামিং এবং বৃহত্তর সফ্টওয়্যার শিল্পের প্রোগ্রামিংয়ের মধ্যে পার্থক্যের চেয়ে আরও মিল খুঁজে পাবেন, সাক্ষাত্কারটি কেমন like সবচেয়ে বড় পার্থক্যটি হ'ল গেমের শিল্পে, যে ব্যক্তি আপনার সাক্ষাত্কার নেবে সে সম্ভবত স্যুট পরবে না :)


4

অবশ্যই, স্ট্যান্ডার্ড সাক্ষাত্কারের প্রশ্নগুলি রয়েছে (প্রোগ্রামিং, ব্যক্তিগত ইত্যাদি)। তবে তারপরে গেম সম্পর্কিত প্রশ্নগুলিও রয়েছে, উদাহরণস্বরূপ:

  • আপনি কোন ধরণের গেমগুলি পছন্দ / খেলেন?
  • আপনার প্রিয় খেলা কি?
  • জেনার এক্সে কাজ করে আপনি ঠিক আছেন?

তদ্ব্যতীত, তারা আপনাকে নির্দিষ্ট প্রযুক্তি / API / SDKs এবং আপনার বিশেষত্ব কী (গ্রাফিক্স? পদার্থবিজ্ঞান? অডিও?) সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করতে পারে।


3
এবং কেবল উপদেশের একটি অংশ - যখন কেউ আপনার প্রিয় খেলাটি কী তা জিজ্ঞাসা করে, কেবল নাম দেবেন না। আপনি কেন এটি পছন্দ করেন, কী না আপনি কী পরিবর্তন করতে চান তা সম্পর্কে কথা বলুন। অন্যথায়, এটি সাক্ষাত্কারকারীকে বলে যে আপনি গেমস সম্পর্কে সত্যিই এতটা ভাবছেন না।

3
প্রায় কয়েক বছর আগে স্নাতক শেষ হওয়ার পরে, আমি কয়েক মুঠো লোককে জানতাম যারা একটি চাকরি মেলার পরে স্থানীয় প্রতিষ্ঠিত গেম সংস্থায় সাক্ষাত্কার নিয়েছিল। তাদের সকলেই উল্লেখ করেছেন যে সাক্ষাত্কারকারী তাদের প্রিয় খেলা সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করেছিল, এবং তাদের মধ্যে কেউ প্যাক ম্যান বা পং ব্যতীত কোনও গেম খেলেনি এবং এটি ছিল ভূমিকম্পের 3 ইঞ্জিন গেমগুলির যুগে। এটি তাদের সাক্ষাত্কারগুলিকে কীভাবে প্রভাবিত করেছিল আমার কোনও প্রমাণ নেই, তবে এটি ইতিবাচক হতে পারে না।
indiv

1
ঠিক আছে, প্যাক-ম্যান কেন দুর্দান্ত খেলা তা নিয়ে তারা যদি দৈর্ঘ্যে কথা বলতে পারত তবে আমি সাক্ষাত্কার দেওয়ার সময় যে সাধারণ প্রতিক্রিয়া পেয়েছিলাম তার চেয়ে বেশি পছন্দ করি, "হ্যাঁ, আমি এক্স-এক্স" পছন্দ করি না। (এবং ৮০% সময়, এক্স হয় ওউ বা সর্বাধিক প্রকাশিত উচ্চ-বিপণন-বাজেটের খেলা ছিল))

1
আমার কাছে পাওয়া সবচেয়ে সাধারণ উত্তর হ'ল "গতির জন্য প্রয়োজন"। আমি যখন কোনটি জিজ্ঞাসা করি, উত্তরটি সর্বদা "আমার মনে নেই" is
বিজয় বারাদান

4

এর মতো প্রশ্নের জন্য দুর্দান্ত ওয়েবসাইট: গ্লাসডোর ডটকম । এটি বেশিরভাগ ইন্টারভিউ এবং বিশেষত সংস্থাগুলি সম্পর্কে কিছু বিষয়কে অফার করে specialized সদস্যতা নিখরচায় (বা বছর দেড়েক আগে ছিল) আপনি যদি কিছু সময় ব্যয় করেন তবে আপনার সংস্থায় আপনার সাক্ষাত্কার পূরণ করুন। সম্ভবত আপনি একই সংস্থায় অনুরূপ পজিশনে অংশ নেওয়া প্রচুর লোক দেখতে পাবেন।

এবং কম্পিউটার গ্রাফিক্স ইঞ্জিনিয়ার হিসাবে আমার জন্য

  • জিপিইউতে গ্রাফিক পাইপলাইন বর্ণনা করুন (কেবল প্রোগ্রামযোগ্য অংশ নয়, তবে কীভাবে এটি সত্যই কাজ করে)
  • আপনি কীভাবে করবেন ... গেম ইঞ্জিনগুলির সাথে সম্পর্কিত কিছু (আমার জন্য ওমনি-দিকনির্দেশক আলোর জন্য ছায়া ছিল))
  • শ্যাডো ম্যাপিং, পরিবেশ ম্যাপিং, শেডিং মডেল, পরিবেষ্টনের ঘটনা ...

4

আপনি কোনও শৃঙ্খলা নির্দিষ্ট করেন নি, তবে প্রায় প্রতিটি গেম সংস্থার পরীক্ষার প্রোগ্রামিংয়ের জন্য আমি অন্তর্ভুক্ত করেছি:

  • সি ++ এ ভার্চুয়াল ডেস্ট্রাক্টর সম্পর্কে একটি প্রশ্ন। তারা কী করে, কখন তাদের প্রয়োজন হয় ইত্যাদি
  • ডট পণ্য এবং ক্রস পণ্যগুলি সম্পর্কে তারা একটি প্রশ্ন, তারা কী করে, কীভাবে তারা ব্যবহৃত হয়, সম্ভবত তারা কীভাবে উত্পন্ন হয়।

3

অন্য কোনও উত্তর নেই যা একটি ভাল উত্তরও নয়।

প্রোগ্রামিং টেস্টস: সাধারণত আপনি কীভাবে সক্ষম এবং আপনার সময় সম্পর্কে আপনার পালা কী তা দেখতে চান .. কেবল মনে রাখবেন যে কোনও ভুল উত্তর কখনই ভাল হয় না তাই আপনি এগুলি দ্রুত ঘুরিয়ে দিতে পারেন এমন মনে করার জন্য এগুলি তাড়াহুড়া করবেন না it । প্রোগ্রামিং পরীক্ষার জন্য কেবল একটি গুগল অনুসন্ধান করুন। এছাড়াও, সিকার পাঞ্চ প্রোগ্রামিং পরীক্ষার দিকে একবার নজর দিন .. যেটি একজন কুখ্যাত এবং চিরকালই ছিল (এটির একটি ভাল সমাধান পাওয়ার চেষ্টা করে শত শত ফোরাম পোস্ট উত্পন্ন হয়েছে)।

ফোনের মাধ্যমে: এগুলি সাধারণত হালকা প্রযুক্তি সংক্রান্ত প্রশ্ন এবং বেশিরভাগ ব্যক্তিগত প্রশ্ন questions আপনি কেন ভিডিও গেম তৈরি করতে চান, কেন আপনি তাদের ভিডিও গেমস বানাতে চান .. ইত্যাদি and

ব্যক্তি হিসাবে: সাধারণত চূড়ান্ত পর্যায়ে .. ভিডিও গেম তৈরি করা খুব চাপযুক্ত .. আপনাকে দেখাতে হবে যে আপনি উপযুক্ত হতে পারেন, যার সাথে আপনি সাক্ষাত্কার দিচ্ছেন তার সাথে যোগাযোগ করুন এবং আমি প্রায় গ্যারান্টি দিতে পারি যে আপনাকে কয়েক অন্যান্য মূল সদস্যকে দেখানো হবে দলের। এছাড়াও, প্রযুক্তি সংক্রান্ত প্রশ্নগুলির কিছু হাত এখানে এনে দেওয়া যেতে পারে ... তবে আমি সেগুলি গ্রহণ করা এড়ানোতে খুব সফল হয়েছি ... তাদের কোড / স্ক্রিপ্ট আমাকে কী লিখতে বলছে তা দিয়ে তাদের কী করছে তা বলার সাথে আমি কিছু করতে পারি কিছু;)

শুরুতে উল্লিখিত হিসাবে দয়া করে মনে রাখবেন .. এখানে অন্য কোনও উত্তর একটি খারাপ উত্তর নয়, প্রশ্নগুলি বিস্তৃত এবং অনেকগুলি হবে .. বেশিরভাগ ক্ষেত্রে গেম বা গেম অবজেক্ট ভিত্তিক, তবে প্রোগ্রামিং প্রোগ্রামিং হয় .. ভিডিও গেমগুলি কেবল এটিই করতে হয় 60 দ্বিতীয় বার :)

শুভকামনা!

সম্পাদনা: নীচে নীচে রেফারেন্সযুক্ত একটি পুরানো সাকার পাঞ্চ জব তালিকা, ডাব্লু / প্রোগ্রামিং টেস্টের ক্যাশেড লিঙ্ক ।


3
আমি গুগলের মাধ্যমে চুষি পাঞ্চ প্রোগ্রামিং পরীক্ষাটি খুঁজে পাচ্ছি না ... আপনি কি কোনও লিঙ্ক সরবরাহ করতে পারেন?
বিল

1
@বিল. দুঃখিত, তাদের মনে হচ্ছে তাদের কোনও উন্মুক্ত প্রোগ্রামিং পজিশন নেই তাই প্রোগ্রামিং পরীক্ষাটি তাদের সাইটে নেই .. আমি তবে একটি পুরানো প্রোগ্রামিং কাজের সাথে একটি গুগল ক্যাশে লিঙ্কটি খুঁজে পেয়েছি এবং লিঙ্কটি পোস্টে রেখেছি। উপভোগ করুন!
জেমস

অনুমান করুন এটি প্রত্যাশিত, তবে লিঙ্কটি এখন মারা গেছে এবং আমি একটি নতুন খুঁজে পাচ্ছি না।
leetNightshade

@ লেইট নাইটশ্যাডে আমি দেখতে পাচ্ছি যে আমি কোনও নতুন খনন করতে পারি কিনা তবে হ্যাঁ, এটি একরকম চলে গেছে .. এটি সম্ভব কম কয়েকটি বাইট ব্যবহার করে অন-স্ট্যাক কাতারে সিস্টেম তৈরির বিষয়ে।
জেমস
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.