কেন শীর্ষে মোবাইল গেমের স্থানীয়করণ নেই? [বন্ধ]


9

উদাহরণস্বরূপ: গাছপালা বনাম জম্বি 2, অ্যাংরি বার্ডস, খারাপ পিগিজি, ক্যান্ডি ক্রাশ সাগা, টেম্পল রান 2 এবং আরও অনেক কিছু। এই গেমগুলি কেবল ইংরেজীতে উপলব্ধ। এই সংস্থাগুলির বিশাল সংস্থান রয়েছে; কেন তারা তাদের গেমগুলি স্থানীয়করণ করে না?


3
কেবলমাত্র সেই বিকাশকারীরা এর উত্তর দিতে পারে। আপনি কি তাদের ইমেল চেষ্টা করেছেন?
আনকো

আপনি পড়তে না পারলেও গেমগুলি অভিপ্রায়টি যোগাযোগ করতে ভিজ্যুয়াল ব্যবহার করে। এই বলে যে, বুদ্বুদ উইচ সাগা 2 এর মতো গেমগুলি স্থানীয়করণ করা হয়, তাই ... কে জানে।
ফল্ট

4
আমি মনে করি এই প্রশ্নের একটি মাত্র উত্তর আছে: এটি লাভজনক নয়। কিন্তু কেন?
ব্যবহারকারী 1561346

1
হতে পারে - ঠিক সম্ভবত - অ্যাংরি পাখি এবং ক্যান্ডি ক্রাশের দৃশ্যটি অন্য ভাষায় অনুবাদ করা খুব জটিল?
পিয়েরে আরলাড

অ্যাংরি বার্ডস বা ক্যান্ডি ক্রাশ কি টেক্সটে অনেক বেশি নির্ভর করে? আমি তাদের খুব এক্সপোজেশন মনে করি না। এছাড়াও: আসল অনুবাদ পাওয়া ব্যয়বহুল হতে পারে এবং দুর্বল মানের লোকেরা কেবল বিরক্ত হওয়ার আশঙ্কা করে যে কেবল তারা বুঝতে পারে না এমন পাঠ্য উপেক্ষা করে।
TZHX

উত্তর:


6

লোকেরা অনুবাদ করতে পারে না কারণ তারা অনুসরণীয় জিনিসগুলি মনে করে, যেমনটি উল্লেখ করা হয়েছে মন্তব্যগুলি সত্য হতে পারে বা নাও হতে পারে।

  1. অনুবাদ করতে অর্থ ব্যয় করতে প্রচুর অর্থ ব্যয় হয়
  2. ব্যবহারকারীর সরবরাহিত পাঠ্যের মাধ্যমে করা হলে প্রচুর সমর্থন সময় নিন
  3. প্রয়োগ করতে প্রচুর বিকাশকারী সংস্থান নেয়
  4. বিজ্ঞাপনের উপার্জনের উপর নির্ভর করে বিনামূল্যে গেমগুলির জন্য, বিজ্ঞাপন ক্লিকগুলি অ-ইংরাজী অবস্থানগুলিতে শূন্যের কাছাকাছি হতে পারে (অ-ইংরেজী স্থানীয়দের মধ্যে আমার অ্যাডসেন্স রিটার্নের ভিত্তিতে)
  5. অর্থপ্রদানিত গেমগুলির জন্য, ভাষা অনুপস্থিতির কারণে কম লোকেরা কী খেলবে না, পদ্যটি পরবর্তী গেমগুলিতে কাজ করার জন্য গ্রাহকদের বিয়োগের সুযোগ ব্যয় করেছে
  6. আপনি গেমগুলি তালিকাবদ্ধ করুন এবং "পাঠ্য" এর একটি বিশাল পরিমাণ ইউআই সম্পদে থাকতে পারে মানক পাঠ্য নয়, এইভাবে পরিচালনা করতে বড় সংস্থান সেট বেদনাদায়ক হতে পারে এবং বৃহত প্যাকেজটিকে আরও বৃহত্তর করতে পারে

4
4 - সত্য নয়, আমার অ্যাডসেন্স অভিজ্ঞতার ভিত্তিতে।
ব্যবহারকারী 1561346

3
@ ব্যবহারকারী1561346 ফর্সা কল। আমার অ্যাডসেন্সের ভিত্তিতে, আমি অনুবাদ করতে কম ঝোঁক হব। আপনার উপর ভিত্তি করে, হতে পারে আপনি। দু'জন লোক দুটি ডাটা পয়েন্ট।
সাইমন পিলগ্রিম

1
@ সাইমনপিলগ্রিম এটি প্রয়োগের ধরণের উপর নির্ভর করে। "আইটি প্রো" এর অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে কেবল অনুবাদ দ্বারা আঘাত করা হয় (বিশেষত যদি এটি বন্ধ না করার বিকল্প ছাড়া ক্রেডি মেশিন অনুবাদ হয়)। অ্যাপ্লিকেশনগুলির অন্যান্য ঘরানার উদাহরণস্বরূপ, রান্নার বই, ব্যবহারকারীর স্থানীয় ভাষায় আরও ভাল কাজ করে (যদি অনুবাদটি অবশ্যই ভাল হয় তবে)। বিশ্বের বিভিন্ন অঞ্চলে ইংরেজি ভাষার বিভিন্ন স্তর থাকতে পারে।
PTwr

অ্যান্ড্রয়েড এবং আইওএস উভয়ের বিকাশকারী (একমাত্র দুটি প্রধান মোবাইল প্ল্যাটফর্ম) হিসাবে স্থানীয়করণ প্রয়োগ করতে খুব কম বিকাশকারী সংস্থান লাগে takes এটি প্রতিটি ভাষার জন্য সমস্ত স্ট্রিংয়ের তালিকা সহ একক ফাইল।
ডক

@ ডক: প্রথমত, আপনি যদি শুরু থেকেই এটির পরিকল্পনা করেন তবে এটি কেবল "সহজ", এবং এক্স ভাষাগুলি সমর্থন করে এমন একটি শক্তিশালী ব্যবস্থা স্থাপনের ফলে কেবল ইংরেজী স্ট্রিংকে ছড়িয়ে দেওয়ার পরিবর্তে বাস্তবায়নের জন্য আরও বেশি সংস্থান প্রয়োজন। আপনি যদি পরে অনুবাদগুলিতে থাপ্পড় মারার চেষ্টা করেন তবে এটি অনেক কারণেই একটি বিশাল ব্যথা হতে পারে। আপনাকে কেবল সঠিক ভাষার পাঠ্যই প্রদর্শন করতে হবে না, এটি আপনাকে অবশ্যই নিশ্চিত করতে হবে যে এটি উদাহরণস্বরূপ পর্দার উপাদানগুলির সাথে খাপ খায়। এবং এটি লোগো বা অন্যান্য পাঠ্যের কথাও বলছে না যা আসলে একটি চিত্র।
খ্রিস্টান

2

সম্ভবত এটি কারণ যে এই প্রযুক্তিগুলিতে অ্যাক্সেস রয়েছে এমন বেশিরভাগ লোকেরা আজকাল ইংরেজিতে কথা বলেন, কী চলছে তা বুঝতে অন্তত যথেষ্ট ভাল। আমি আমার স্থানীয় ভাষায় অনুবাদ না করে বরং আরও বৈশিষ্ট্য সহ একটি ভাল খেলা করব। আমি কোন খেলাটি বেছে নেব তা আমার সিদ্ধান্তকে সত্যই প্রভাবিত করবে না।


এটি আপনার লক্ষ্য জনসংখ্যার উপর নির্ভর করে। যখন আপনার গেমটি স্কুলে বাচ্চাদের লক্ষ্য করা হয়, আপনি যখন কোনও অল্প বয়স্ক দর্শকের লক্ষ্য করেন তার চেয়ে i18n বেশি গুরুত্বপূর্ণ।
ফিলিপ

2

অন্য ব্যাখ্যাটি হ'ল বেশিরভাগ মোবাইল গেমগুলির মধ্যে বেশ স্বজ্ঞাত গেমপ্লে থাকে এবং প্লেয়ারের কাছে কম টেক্সট পড়ার প্রয়োজন হয় তাই বেশিরভাগ খেলোয়াড়ের মাঝারি ইংরেজি দক্ষতা থাকলেও তারা গেমটি উপভোগ করতে সক্ষম হয়।

এই ক্ষেত্রে, সাইমন পিলগ্রিম দ্বারা ইতিমধ্যে উল্লিখিত কারণে গেমটি অনুবাদ করা আসলেই উপযুক্ত নয় ।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.