আমি 2D স্পেসে কীভাবে নিম্নলিখিতগুলি প্রয়োগ করতে পারি সে সম্পর্কে আমি ধারণা খুঁজছি। দুর্ভাগ্যক্রমে আমি এআই / পাথ সন্ধান / স্বায়ত্তশাসিত নিয়ন্ত্রণ সম্পর্কে এখনও বেশি কিছু জানি না।
ধরা যাক এই জাহাজটি অবাধে চলাচল করতে পারে তবে এর ভর ও গতি রয়েছে। এছাড়াও, বাহ্যিক শক্তিগুলি এটি প্রভাব ফেলতে পারে (বিস্ফোরণ ইত্যাদি)। প্লেয়ার যেকোন সময় জাহাজের জন্য একটি লক্ষ্য নির্ধারণ করতে পারে এবং এটি সেই জায়গায় পৌঁছে থামাতে হবে।
পদার্থবিজ্ঞান ব্যতীত এটি সহজ হবে, কেবল দিকে নির্দেশ করুন এবং যান। তবে কীভাবে বিদ্যমান গতি সামলাবেন এবং তারপরে স্পটটিতে থামবেন? আমি সরাসরি জাহাজের স্থান পরিবর্তন করতে চাই না।
সম্পাদনা: কেবল পরিষ্কার করার জন্য, জাহাজের পদার্থবিজ্ঞান সম্পর্কিত গণিত নিজেই সমস্যা নয়।