16-বিট / 32-বিট যুগে যুগে শিল্প সম্পদগুলি কীভাবে তৈরি করা হয়েছিল?


12

1990-এর দশকের গোড়ার দিকে (16-বিট এবং 32-বিট যুগ?) 2d এবং 3 ডি শিল্প সম্পদগুলি কীভাবে সাধারণত তৈরি করা হয়েছিল?

উত্তর:


10

2 ডি-র জন্য, ডিলাক্স পেইন্ট সেই দিনগুলিতে বেশ জনপ্রিয় ছিল।

3 ডি-র জন্য, 3 ডি স্টুডিও প্রায় পিসিতে ছিল (শেষ পর্যন্ত অটোডেস্ক 3 ডি স্টুডিও ম্যাক্স তার জীবনের পরে)। অ্যামিগায় আপনার লাইটওয়েভ ছিল (এটি টিভি ও চলচ্চিত্রের জন্যও ব্যবহৃত হত)।


1
ওহো - ডিপেইন্ট - কি দুর্দান্ত অ্যাপ!
স্কিজে

আমি ডিপেইন্ট ব্যবহার করে মনে করতে পারি, এবং আমার জন্ম ১৯৯৪ সালের শেষের দিকে W
কমিউনিস্ট হাঁস

3 ডি স্টুডিও এবং 3 ডি স্টুডিও সর্বাধিক পৃথক প্রোগ্রাম programs তবে এটি
নিটপিকিং

@ জারি - উইকিপিডিয়া এন্ট্রি অনুসারে এটি একটি পুনর্লিখন এবং পুনরায় নাম ছিল, এটি সম্পূর্ণ আলাদা হয়নি - en.wikedia.org/wiki/3ds_Max#Early_history_and_relayss
রজার পার্কিনস

ঠিক আছে, আমি যদি সঠিকভাবে মনে রাখি তবে ম্যাক্স আসলে একটি আলাদা সংস্থা তৈরি করেছিল যা তারা অর্জন করেছিল, তবে আমি ভুল মনে করতে পারি। নির্বিশেষে, আপনি যখন কিছু "পুনর্লিখন এবং নাম পরিবর্তন" করেন, বিপণন বাদে খুব বেশি কিছু অবশিষ্ট থাকে না। এবং হ্যাঁ, আমি বলেছিলাম এটি কেবল নিটপিকিং।
জারি কম্প্পা
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.