আমি একটি পাথফাইন্ডিং বস শত্রু পেয়েছি যা এ * অ্যালগরিদম ব্যবহার করে খেলোয়াড়কে সন্ধান করে। এটি বেশ জটিল পরিবেশ, এবং আমি এটি ফ্ল্যাশ-এ করছি, যাতে দীর্ঘ দূরত্বের অনুসন্ধানের সময় অনুসন্ধানটি কিছুটা ধীর হয়ে যায়। প্লেয়ারটি যদি স্থির থাকত তবে আমি কেবল একবার অনুসন্ধান করতে পারি, তবে এই মুহুর্তে আমি প্রতিটি ফ্রেম অনুসন্ধান করছি। এটির জন্য যথেষ্ট সময় নেয় যে আমার ফ্রেমরেট ভোগ করছে।
এর স্বাভাবিক সমাধান কী? পুরো অনুসন্ধানটি আবার না করে এ * কে * পুনরায় প্রতিস্থাপনের কোনও উপায় আছে? আমি কি কেবল একটু কম ঘন ঘন অনুসন্ধান করতে পারি (প্রতি অর্ধেক বা দ্বিতীয় সেকেন্ডে) এবং স্বীকার করতে পারি যে পথটিতে কিছুটা ভুল আছে?