সৃজনশীলতা বার্নআউট [বন্ধ] এর সাথে লড়াই করুন


19

আমার বড় সৃজনশীলতা আছে: / আমি কীভাবে এটির সাথে লড়াই করতে পারি আপনার কোনও ধারণা আছে ??


9
ইন্টারনেট বাতিল করুন, পিসির থেকে দূরে থাকুন এবং এমন একটি কাজ করুন যা আইটি থেকে অনেক দূরে যেমন উদ্যান, ওয়েটার ইত্যাদি কমপক্ষে 3 মাসের জন্য ... এটি আপনার মনকে সাফ করে এবং আপনার আগ্রহ আবার বাড়িয়ে তোলে, অন্তত এটি আমার পক্ষে হয়েছিল
ক্রিস

2
এটি কি সত্যিই গেম-ডে সম্পর্কিত? হয়ত চেষ্টা করুন প্রোগ্রামার.স্ট্যাকেক্সচেঞ্জ.কম ?
সাইক্লপস

1
সৃজনশীলতা নির্দিষ্ট প্রোগ্রামিং নয়। কেউ কেউ আসলে একেবারে বিপরীত যুক্তি দিতেন। (আমি এমন ব্যক্তি নই))
কাইলোটান

2
@ কাইলোটান, এবং এটি স্পষ্টতই গেম-ডেভেলপমেন্ট নির্দিষ্ট নয় ... সাধারণ প্রশ্নের ভিত্তিতে ওপি সুপারবোলের পরে পুড়ে যাওয়া কোনও বিজ্ঞাপন লেখক হতে পারে :)। মূলত, এটি একটি নৌকা প্রশ্ন
সাইক্লপস

সত্যি কথা বলতে গেলে প্রচুর প্রশ্ন "গেমদেব নির্দিষ্ট নয়" বিভাগে পড়তে পারে। অ্যানিমেশন, অডিও, রেন্ডারিং, নেটওয়ার্কিং, গেম ডেভলপমেন্ট সম্পর্কিত যে কোনও প্রশ্ন সমানরূপে বা সঙ্গীত সফ্টওয়্যার, বা ওয়েব অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে বা যে কোনও সংখ্যক জিনিসে প্রয়োগ করতে পারে। এটি এখানে অবশ্যই একটি অস্পষ্ট প্রশ্ন তবে এটি এখনও আমাদের বেশিরভাগের কাছেই প্রাসঙ্গিক - সৃজনশীলতা বেশিরভাগ গেম বিকাশকারীদের কাছে একটি নৌকায় প্রোগ্রাম করতে সক্ষম হওয়ার চেয়ে প্রাসঙ্গিক বিষয় is
কাইলোটন

উত্তর:


33
  • নিজেকে জোর করুন। সেরা সৃজনশীল কাজগুলি হ'ল 5% অনুপ্রেরণা, 95% গামছা। যদি ধারণাগুলি প্রবাহিত না হয় তবে এখনও, কাজ চালিয়ে যান। কাজটি করার অভ্যাসে নিজের মনটি পান এবং এটি ঠিক সেখানে অর্ধেক যুদ্ধ।
  • আকর্ষণীয় উদ্দীপনা সন্ধান করুন। যদি আপনি গেমস তৈরি করে থাকেন তবে অনুপ্রেরণার জন্য অন্যান্য গেমগুলির দিকে নজর দেওয়া বন্ধ করুন: চলচ্চিত্র দেখুন, একটি যাদুঘরটি দেখুন, একটি বই পড়ুন, একটি আলোচনায় অংশ নিন।
  • তোমার দক্ষতা বৃদ্ধি কর. প্রায়শই আমরা যাকে বার্নআউট বলে থাকি তা হতাশার কারণ সম্ভবত আমাদের কোনও ধারণা বের করতে বা ডিজাইন বাস্তবায়নে সমস্যা হচ্ছে। যদি এটি সত্য হয় তবে অন্যান্য ডিজাইনাররা কীভাবে সমস্যাগুলি কাটিয়ে উঠেছে জিজ্ঞাসা করুন বা আপনার গেমটির উপর নতুন দৃষ্টিভঙ্গি অর্জনের জন্য আর্ট অফ গেম ডিজাইনের মতো বই পড়ুন বা প্রকাশিত গেমগুলি থেকে অনুপ্রেরণা অর্জন করার জন্য কয়েকটি ব্লগ ঘুরে দেখুন।
  • আপনার সরঞ্জামগুলি উন্নত বা পরিবর্তন করুন। দক্ষতা ইস্যু সম্পর্কিত সরঞ্জাম ইস্যু। কখনও কখনও আপনাকে ভিন্ন আলোতে কাজটি দেখতে বিভিন্ন কৌশল ব্যবহার করতে হবে এবং সম্ভবত অগ্রগতি করার জন্য নতুন উপায় আবিষ্কার করতে হবে। আপনি যদি সাধারণত লিনিয়ার ডিজাইনের ডকগুলি লিখেন তবে মাইন্ড-ম্যাপ বা উইকির চেষ্টা করুন। আপনি যদি কোনও 3D সম্পাদনায় মানচিত্র তৈরি করেন তবে তাদের কাগজে স্কেচ করার চেষ্টা করুন বা 2 ডি টাইল সম্পাদক ব্যবহার করুন। একটি ভিন্ন গ্রাফিক্স অ্যাপ্লিকেশন, অডিও অ্যাপ্লিকেশন, প্রোগ্রামিং ভাষা, গেম ইঞ্জিন বা লাইব্রেরি, বা গেম-মেকার পরিবেশের চেষ্টা করুন। একটি সূক্ষ্মভাবে পৃথক পদ্ধতির ফলে প্রায়শই একটি বৃহত্তর ভিন্ন ফলাফল হতে পারে।
  • কৃত্রিম সীমাবদ্ধতা এবং সূচনা পয়েন্ট নিয়ে কাজ করুন। অভিধান থেকে ২ টি এলোমেলো বিশেষ্য বাছাই করুন এবং এগুলি একরকম গেমপ্লেতে একত্রিত করার চেষ্টা করুন। বেড়াতে যান এবং আপনি যে জিনিসগুলি দেখেন তার চারপাশে গেমসের কথা ভাবার চেষ্টা করুন। আইএমডিবি ডটকম-এ একটি চলচ্চিত্র সন্ধান করুন এবং দেখুন কীভাবে আপনি এটির বাইরে কোনও গেম তৈরি করবেন। আপনি যে গেমটি জানেন তা ভাল করে দেখুন এবং দেখুন যে আপনি তার গেমপ্লেটির সারাংশটি একটি বোতাম বা দুটি রঙ বা কেবল অডিও দিয়ে কাজ করতে পারেন কিনা।
  • আপনার মূল প্রেরণা পুনরায় আবিষ্কার করুন। আপনি যদি বার্নআউট সম্পর্কে চিন্তা করেন তবে এর থেকে বোঝা যায় যে আপনি এমন কিছু করতে অক্ষম বোধ করছেন যা আপনি সত্যিই করতে চান। আপনি গেম ডিজাইন করতে চান? মূলত আপনার আগ্রহ কীটি নিয়েছিল সে সম্পর্কে আবার চিন্তা করুন, প্রসঙ্গে এবং আপনি যে সম্ভাবনাগুলি দেখেছেন সেগুলি কল্পনা করুন এবং অনুভূতিটি পুনরুদ্ধার করুন।
  • প্রথমটিতে ফিরে যান - নিজেকে জোর করুন। আপনি যদি ক্রিসের পরামর্শ অনুসরণ করতে পারেন এবং আপনার ব্যাটারিগুলি রিচার্জ করতে 3 মাসের ছুটি নিতে পারেন তবে তা দুর্দান্ত, তবে বেশিরভাগ সময় আপনি কেবল অর্ধেক সময় কাজ করতে পারবেন না। ভয়ঙ্করভাবে ফাঁকা ক্যানভাসে এই প্রথম চিহ্নগুলি তৈরি করতে অভ্যস্ত হন এবং ব্যর্থতার বিষয়ে চিন্তা করবেন না - আপনি যতক্ষণ প্রথম স্থানে কাজটি করেন ততক্ষণ আপনি নিজের কাজটি সংশোধন ও উন্নত করতে পারেন। এমনকি সেরা উপন্যাসগুলিতে "" "," এবং "," হয় "এবং এর মতো 1 / তৃতীয় শব্দ রয়েছে - এবং এর জন্য অনুপ্রেরণা বা সৃজনশীলতার প্রয়োজনের কোনও কারণ নেই। ডিজাইনিং চালিয়ে যান - আপনি এটি পরে উন্নত করতে পারেন।

3
খুব সুচিন্তিত উত্তরের জন্য +1। আমি প্রথম অংশটি বিশেষত পছন্দ করি, যদিও আপনি 5% ভোগ এবং 5% অশ্রু যুক্ত করতে চান ... :)
জেমস

খুব দুর্দান্ত উত্তর, আমি কেবলমাত্র মিস করছি দ্বিতীয় অনুচ্ছেদ থেকে সংগীত অনুপ্রেরণা। এমনকি যদি এটি কেবল 10 মিনিটের জন্য অনুপ্রেরণা জোগায়, এটি আপনাকে চালিয়ে নেওয়া যথেষ্ট be
আকালতার

9

অন্যদের সমস্যায় সহায়তা করুন। আপনি তাদের জন্য প্রাকৃতিকভাবে সৃজনশীল সমাধানগুলি সন্ধান করবেন এবং রসগুলি আবার প্রবাহিত হতে শুরু করবে।


6

আমি এটি সহায়ক পেয়েছি এবং এটি ব্রেন্ডা উল্যান্ডের "আপনি যদি লিখতে চান" তেও খুঁজে পেতে পারেন।

হাট.

একটা দীর্ঘ পথ চলা. কমপক্ষে 45 মিনিট। নির্দিষ্ট গন্তব্য নেই। নির্দিষ্ট কিছু সম্পর্কে চিন্তা করার চেষ্টা করবেন না। কিছু সময়ে, জিনিসগুলি আপনার মাথার মধ্যে পপ করতে শুরু করে।


3

আমি সাইড প্রজেক্টগুলি অনেক সাহায্য করে দেখছি। আমি গিয়ে একটি প্রকৃত গেম স্টুডিওতে চাকরি পেয়েছি এবং কোনওভাবে, গেম বাগের মাধ্যমে লাঙ্গল চালিয়ে সপ্তাহে চল্লিশ ঘন্টা ব্যয় করা আমাকে বাড়ীতে আরও উত্পাদনশীল করে তোলে , এমনকি আমার নিজের প্রকল্পগুলিতে আমি যে কয়েক ঘন্টা কাজ করি তা ছাড় দিয়ে।

যদি আমি এই স্টুডিওটি ছেড়ে চলে যাই তবে আমি সম্ভবত একটি ইনডি গেম কোডার হিসাবে নিজেকে চুক্তিবদ্ধ করব। আপনি শিল্প এবং নকশা এবং অর্থ সরবরাহ করেন, আমি আপনার গেমটি তৈরি করি এবং পাশাপাশি, আমি আমার গেমটি তৈরি করি।

আমি আর একটি কৌশল খুঁজে পেয়েছি তা হ'ল, আপনি যদি কোনও গেম লেখায় বিরক্ত হতে শুরু করেন তবে একটি আলাদা খেলা শুরু করুন। আপনাকে এগুলির সাথে সত্যই সাবধানতা অবলম্বন করতে হবে যাতে আপনি কেবল পরিত্যক্ত গেমগুলির পশ্চাদপসরণটি ছেড়ে যান না, তবে যতক্ষণ না আপনি তাদের কাছে ফিরে যান, দুটি বা তিনটি দেব প্রকল্প জাগ্রাল করা আপনাকে সেগুলির চেয়ে আরও বেশি উত্পাদনশীল করতে পারে আপনি পৃথকভাবে হতে হবে।


3

আরেকটি জিনিস চেষ্টা করার চেষ্টা করা হল আপনার কর্মক্ষেত্র পরিপাটি করা। উপরে থেকে নীচে পুরো জায়গাটি পরিষ্কার করুন। আপনার প্রয়োজন হয় না এমন সমস্ত কিছু থেকে মুক্তি পান - যদিও এটি পরে বাক্সে ডিল করার জন্য একটি বাক্সে রয়েছে।

আপনি দেখতে পাবেন যে স্থান সাফ করার সাথে সাথে মাইন্ড ইফেক্টটিও পরিষ্কার হয়।


2

সেখানে কিছু ভাল টিপ্স হয় এখানে এবং আরও অনেক কিছু তথ্য।

  1. আপনি নিজের পছন্দ মতো কিছু করুন / আপনার শখের সময় ব্যয় করুন
  2. বিরতি নাও
  3. অন্যের সাথে সময় কাটান
  4. আশেপাশে পরিবর্তন করুন
  5. ম্যাগাজিন, বই, ওয়েবসাইট পড়ুন
  6. অনুপ্রেরণামূলক ওয়েবসাইট এবং গ্যালারী
  7. পোর্টফোলিওগুলি ব্রাউজ করুন
  8. একটি ক্রিয়েটিভ শোকেস (শিল্প, থিয়েটার, ইত্যাদি) দেখুন
  9. ভ্রমণ
  10. সক্রিয় থাকুন / সক্রিয় থাকুন
  11. মূল্যনির্ধারণ

0

আপনার প্রকল্পের জন্য একটি কঠোর সময়সূচী তৈরি করুন। একটি গেমের একক দিকের জন্য খুব বেশি সময় ব্যয় করবেন না বা আপনি পরিপূর্ণ সামগ্রী দিয়ে শেষ করবেন যা আপনার গেমটি দীর্ঘকালীন সময়ে আরও শক্ত করে তোলে। একটি ভূমিকা হিসাবে গেম খেলতে ভূমিকা ব্যবহার করে, এক টন ক্লাস তৈরির অর্থ আরও বেশি সরঞ্জাম এবং দক্ষতা তৈরি করা যার ফলস্বরূপ গেমপ্লে ভারসাম্য করার সময় আরও বেশি কাজ করা হয়। এটি পার্কিনসন আইনের একটি উদাহরণ। আমি কেবল এই নীতিটি অনুসরণ করে গেম ডিজাইনটি বার্নআউট করছি।

http://en.wikedia.org/wiki/Parkinson s_law

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.