বাম 4 মৃতদেহে তারা কীভাবে এনপিসিগুলি ট্র্যাক করে?


11

বাম 4 মৃতদেহে তারা কীভাবে এনপিসি জম্বিগুলি ট্র্যাক করে?

আমি এমন এনপিসিগুলির কথা বলছি যা কেবল দেয়ালে walkুকে যায় বা উদ্দেশ্যহীনভাবে ঘোরাঘুরি করে। খেলোয়াড়রা তাদের দেখতে না পারলেও তারা সেখানে (ঘরের ভিতরে বা দরজার পিছনে বলে)। আসুন বলুন যে একটি হলওয়ে এবং ভিতরে ঘরগুলিতে প্রায় 10 বা এর মতো জম্বি রয়েছে। গেমটি কি সমস্ত জম্বিগুলিকে একটি তালিকায় রাখে এবং তাদের আদেশ দেওয়ার মাধ্যমে পুনরাবৃত্তি করে? ব্যবহারকারী যখন কোনও নির্দিষ্ট ব্যাসার্ধের মধ্যে থাকে বা কোনও বিশেষ স্থানে পৌঁছে তখন তারা কি কেবল ছড়িয়ে পড়ে?

বলুন যে আপনি চারটি ইউনিট (প্লেয়ার দ্বারা নিয়ন্ত্রিত) পুরো ম্যাপ জুড়ে সম্পূর্ণ পৃথক স্থানে রেখেছেন। ধরে নেওয়া যাক আপনাকে সজ্জিত করা হচ্ছে না এবং তারপরে আপনি এই লক্ষ্যহীন এনপিসিগুলির কোনওটিকেই হত্যা করেন নি। গেমটি কি মোট 10 x 4 = 40 টি জম্বি ট্র্যাক করে রাখবে?

নাকি আমার বোঝাপড়া পুরোপুরি বন্ধ?

আমার জিজ্ঞাসার কারণটি হ'ল আমি যদি কোনও মোবাইল ডিভাইসে অনুরূপ কিছু বাস্তবায়ন করি তবে 40 বা ততোধিক এনপিসি ট্র্যাক করা এত দুর্দান্ত ধারণা নাও থাকতে পারে।


1
আমি ভালভের দ্বারা তৈরি একটি উপস্থাপনা দেখেছি যা L4D এর জম্বিগুলি সম্পর্কে সমস্ত কিছু ব্যাখ্যা করে । যদিও আমি এটি খুঁজে পাচ্ছি না।
কম্যুনিস্ট হাঁস

2
@ কম্যুনিস্ট হাঁস - এটি খুব কার্যকর হবে। আপনি যদি এটি কখনও খুঁজে পেতে পোস্ট করুন। আমি অনলাইনে যে জিনিসটি খুঁজে পেতে পারি তা হ'ল গেমের প্রায়শই।
f20k

উত্তর:


24

আপনি এখানে পাওয়া কাগজের প্রতি আগ্রহী:

বাম 4 মৃতের এআই সিস্টেমস


হ্যাঁ, আমি ঠিক এটিই ধন্যবাদ খুঁজছি!
f20k

1
সমস্যা নেই. আমাদের পক্ষে ভাগ্যবান যে ডেভস তাদের প্রকাশনার জন্য যথেষ্ট সদয় হন kind
ক্রিসই

4

আমি যে কাগজটি ক্রিসই লিঙ্কটি লিখেছি তা পড়িনি, তবে ভালভ কর্মচারীর সাথে বা তাদের ডেভলপমেন্ট উইকির কোথাও আমার যে কথোপকথন হয়েছিল তা থেকে (কোনটি মনে করতে পারছি না) আমি মনে করি যে তাদের অবহিত করা হয়েছে যে তারা মূলত কেবল দু'টি রয়েছে informed প্রকৃত সত্তা (এআই পরিচালক); সংক্রামিত এনপিসির চিত্র আপনি দেখছেন যে অবতারগুলি those সত্ত্বাগুলির কাছে কেবল "আঙুলের পুতুল"। তারা এডিক্টের সংখ্যা (সত্তা অভিধান) ন্যূনতম রাখার জন্য এই কাজটি করেছিল যেহেতু স্পষ্টতই লক্ষণীয় যে এনপিসির সংক্রমণে একটি সংখ্যক সংক্রামিত ট্র্যাক রয়েছে are

ইঞ্জিনের সত্তার অভিধানের একটি নির্দিষ্ট আকার রয়েছে এবং এটি বাড়তে পারে না। এর অর্থ হ'ল এই ইঞ্জিনটিতে নির্মিত যে কোনও গেমের জন্য প্রচুর পরিমাণে এনপিসির প্রয়োজন হয় - বা এই বিষয়ে কোনও সত্তা - ইঞ্জিনটি সঠিকভাবে কাজ করতে এবং শ্বাসরোধ না করার জন্য (এবং শেষ পর্যন্ত ক্র্যাশ করতে হয়) কারণ এ জাতীয় সিস্টেমটি ব্যবহার করতে হবে কারণ সত্তার গণনা খুব বেশি।


আপনি কি অন্য কোন সত্তা আছে তা জানতে পেরেছেন? বিশেষ সংক্রামিত সত্তা হবে? আমি যখন সংক্রামিত এনপিসির সাথে যোগাযোগ করতে পারি তখন "সত্তা" বনাম "আঙুল-পুতুল" বুঝতে সমস্যা হয়।
f20k

1
বিশেষ সত্ত্বা হয়। আসল কি এবং কী জাল হয়েছে তা নির্ধারণ করার সহজ উপায়টি কনসোলটি দেখা। আপনি নাম অনুসারে বিশেষ থেকে অন্য খেলোয়াড়দের কাছ থেকে ক্ষতি নিতে পারেন, তবে আপনি যখন কমন্স থেকে ক্ষতি নেন কনসোল আপনাকে "ওয়ার্ল্ড" (আইরিক) থেকে ক্ষতিগ্রস্থ দেখায়।
রব এন

হ্যাঁ আমি আপনার বক্তব্য দেখতে। তারা কেবল আমার চারপাশে ভিড় করে এবং একটি ক্লোভিং অ্যানিমেশন করে। এটা খুব আকর্ষণীয়, আপনাকে ধন্যবাদ।
f20k

ভেড়ার কুকুরের সাথে তুলনা করে 'আঙুল-পুতুল' ধারণাটি কীভাবে কাজ করে তা বোঝানোর সম্ভবত সেরা উপায়। 'পুতুল' (যেমন: ভেড়া) এর একটি 'নিয়ামক' (যেমন: কুকুর) এবং একটি ঝাঁক (বা এক্ষেত্রে জড়ো) রয়েছে। 'পুতুলগুলি' নিজের জন্য চিন্তা করতে পারে না, তারা নিয়ন্ত্রক তাদের যা করতে নির্দেশ দেয় কেবল তাই করে। পুতুলগুলি মূলত কন্ট্রোলার সত্তার একটি এক্সটেনশান তবে কোনও একক ভিজ্যুয়াল উপাদান ব্যবহার না করে যেমন বিশেষ সংক্রামিত ক্ষেত্রে, তারা স্বাধীনভাবে নিয়ন্ত্রণ করা একাধিক ভিজ্যুয়াল উপাদান ব্যবহার করে।
কালে

1

বাম 4 মৃত বাস্তবায়ন কীভাবে কাজ করে আমি তার সাথে কথা বলতে পারি না, তবে আমি সম্ভবত এটি কীভাবে করব তা বলতে পারি।

আমি আপনার দ্বিতীয় বিকল্পের মতো কিছু যাব, প্রতিটি খেলোয়াড়কে ট্র্যাক করব এবং যখন খেলোয়াড়রা অতীতের ট্রিগার পয়েন্টগুলি সরিয়ে নেয় কেবল তখনই এনপিসি লোড করতাম। এই জাতীয় সিস্টেমে চাবিকাঠিটি হ'ল খেলোয়াড়ের থেকে অনেক দূরে ট্রিগার পয়েন্ট তৈরি করা যে তারা সেই walking past this fence postট্রিগারকে সংযুক্ত করতে অক্ষম arethat car to blow up, and shoot a zombie at them.

আমার সম্ভবত একটি সক্রিয় এনপিসি সংগ্রহ থাকবে, যা ট্রিগার পয়েন্টগুলি সংগ্রহ থেকে এনপিসিগুলিকে যুক্ত বা সরিয়ে দেয়। এটি আপনাকে সিপিইউ / জিপিইউ রিসোর্সগুলিকে এনপিসিগুলিতে ব্যয় করতে দেয় যা খেলোয়াড়রা বাস্তবে ইন্টারঅ্যাক্ট করে তবে এটি আপনাকে যে কোনও সময় এনপিসি লোড করার নমনীয়তা দেয়।

এমন কোনও বসের কথা চিন্তা করুন যিনি শব্দ শুনতে পাচ্ছেন, সম্ভবত ম্যাপটির শুরুতে বস বোঝা হয়ে গেছে এবং মানচিত্রের মধ্য দিয়ে যাওয়া খেলোয়াড় যদি প্রচুর শব্দ করে (গ্রেনেড, পাইপ বোমা ইত্যাদি) দেয় তবে বস খেলোয়াড়কে খুঁজে বের করে আক্রমণ করবে attack প্লেয়ারটি বসের আখড়াতে পৌঁছাবার অপেক্ষা অপেক্ষা নীল রঙের বাইরে।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.