কোকোস 2 ডি এবং করোনার মধ্যে তুলনা [বন্ধ]


10

কোন পথে যেতে হবে তা স্থির করতে আমার খুব কষ্ট হচ্ছে। আমি একটি খেলা বিকাশ শুরু করতে চলেছি এবং আমি এই পদ্ধতির মধ্যে অনেক ভাল তুলনা খুঁজে পেতে সক্ষম হইনি। আমার এখনও গেমটির জন্য অনেকগুলি প্রয়োজনীয়তা নেই তবে আমি যা জানি তা এখানে।

  • আইফোনে কাজ করা প্রয়োজন
  • আমার বেশি টাকা নেই (আইফোনের জন্য ইউনিটির জন্য $ 400 সম্ভবত খুব বেশি Cor আমি সম্ভবত করোনার জন্য $ 99 নিতে পারি afford)
  • গ্রাফিক্স 2D হবে
  • পদার্থবিজ্ঞানের সহায়তার দরকার নেই
  • কণা ব্যবহার করার ক্ষমতাটি দুর্দান্ত হবে
  • গেম সেন্টার সমর্থনটি দুর্দান্ত হবে (করোনার এটি শীঘ্রই সমর্থন করার পরিকল্পনা করছে)
  • অ্যান্ড্রয়েডকে খুব বেশি প্রচেষ্টা না করে সমর্থন করতে সক্ষম হওয়াই ভাল লাগবে।

আমি আমার নিজস্ব গবেষণা করেছি, তাই আমি সেগুলি সম্পর্কে প্রাথমিক বিষয়গুলি জানি। আমি জানি যে করোনা লুয়া ব্যবহার করে এবং কোকোস 2 ডি উদ্দেশ্য উদ্দেশ্য সি ব্যবহার করে I

কোকোস 2 ডি নিখরচায়, তবে অনেকে করোনার ব্যবহার করা কতটা সহজ তা নিয়ে কথা বলেন তবে করোনার সমর্থন বা মূল্য ট্যাগের বৈশিষ্ট্যগুলিতে সীমাবদ্ধ থাকতে আমি পছন্দ করি না। আমি এখানে খুব টের পেয়েছি।


আপনি কোকোসে কোনও গুরুতর ত্রুটি পেয়েছেন? আপনি যদি একজন ছাত্র হন তবে আপনি যতটা সম্ভব সঞ্চয় করতে চান।
কমিউনিস্ট হাঁস

যথাযথভাবে। আমি যতটা পারি সংরক্ষণ করতে চাই তবে কেউ কেউ বলেছে যে করোনার পুরো প্রক্রিয়াটি 10x পর্যন্ত গতিবেগ করে, যা যদি সত্য হয়, তবে এটির পক্ষে এটি উপযুক্ত হয়ে উঠতে পারে।
dontangg

যদি লুয়া কোনও সমস্যা হয় তবে কোকোএস 2 ডি-র জন্য লুয়া বাঁধাগুলি দেখুন: github.com/snappycode/cocowax
ড্যানিয়েল ব্ল্লেজ


: কোন কারিগরি ব্যবহার প্রশ্নের বিষয় এখন হিসাবের বাইরে meta.gamedev.stackexchange.com/questions/695/...
Tetrad

উত্তর:


4

আমি কখনও করোনাকে ব্যবহার করি নি, তবে দেখতে সুন্দর লাগছে। বিশেষ করে বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মগুলিতে সহজ মোতায়েন এটিকে আকর্ষণীয় করে তোলে যদি আপনি অ্যান্ড্রয়েড এবং আইওএসের জন্য প্রকাশের পরিকল্পনা করেন।

করোনার বা ইউনিটির মতো ইঞ্জিনের সমস্যাটি হ'ল আপনি তাদের এপিআইতে যা অন্তর্ভুক্ত করেন তা সীমাবদ্ধ। স্পষ্টতই করোনার একটি কণা ইঞ্জিন নিয়ে আসে না (আপনার একটি অ্যাডনের জন্য লাইসেন্স প্রয়োজন)।

কোকোস 2 ডি এর বড় প্লাসটি হ'ল এটির নেটিভ কোড এবং আপনি অন্যান্য লাইব্রেরির সাথে এটি মিশ্রণ করতে পারেন। যদি আপনি এমন কিছু ভাল সি ++ লাইব্রেরি খুঁজে পান যা আপনার গেমের জন্য উপকারী হবে তবে আপনি এটি বরং সহজেই যুক্ত করতে পারেন (যতক্ষণ না এটি আইওএসের জন্য সংকলিত হয়)। অন্যদিকে আপনি তখন আইওএসের সাথে আটকে আছেন। অ্যান্ড্রয়েডে পোর্টিংয়ের জন্য সম্ভবত জাভাতে আপনার কোডটির পুনরায় লেখার প্রয়োজন হবে।

উদ্দেশ্যমূলক-সিতে প্রোগ্রামিং করা স্ক্রিপ্টিং ভাষা ব্যবহারের চেয়ে বেশি জটিল হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে, যদি না আপনার সি বা সি ++ এর সাথে পূর্বের কিছু অভিজ্ঞতা থাকে।

আমি দুঃখিত যে আমি সম্ভবত আপনার সমস্যাটি সমাধান করি নি, সম্ভবত আমি আরও খারাপ করে দিয়েছি। আপনাকে আমার পরামর্শ হ'ল আপনার সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্যগুলির একটি চেকলিস্ট তৈরি করা এবং প্রতিটি পয়েন্টে একটি ওজন (বা পছন্দ) যুক্ত করা। তারপরে কোন ইঞ্জিনটি ব্যবহার করবেন তা চয়ন করতে ওজন যুক্ত করুন।


1

আমি করোন ব্যবহার করিনি I অন্যদিকে আপনার যদি প্রকাশের দরকার হয় তবে লাইসেন্সের দরকার পড়ে। অন্যদিকে কোকোস 2 ডি এখনই সত্যিই নমনীয় এবং স্থিতিশীল 'গ্রাফিক্স' ইঞ্জিন।

আমি কোকোস 2 ডি-এক্স (সি ++ সংস্করণ) প্রস্তাব করব কারণ আপনার আপডেট চক্রটি ওভারলোড হয়ে গেলে উদ্দেশ্য-সি সংস্করণে কিছু কার্য সম্পাদনের সমস্যা থাকে Ob উদ্দেশ্যটি-সিতে বার্তা প্রেরণ করার কারণে এই কার্য সম্পাদনের সমস্যাগুলি কেবলমাত্র is

অন্যরা যেমন বলেছে, নতুন কিছু যদি আসে তবে আপনাকে 'তৃতীয় পক্ষের ইঞ্জিন'-এর সমর্থনের উপর নির্ভর করতে হবে! তবে কোকোস 2 ডি সেই মুহুর্তে নমনীয়!

আপনি যদি একাধিক প্ল্যাটফর্ম লক্ষ্য করে থাকেন তবে কোকোস 2 ডি-এক্সও এর জন্য প্রস্তুত! এই লিঙ্কটি দেখুন - http://www.cocos2d-x.org/wiki/cocos2d-x/Chapter_1_-_Create_a_New_cocos2d-x_project_with_m মাল্টি- প্ল্যাটফর্মগুলি


0

আমি একবার একবার করোনার দিকে একবার নজর রেখেছি এবং এটি দুর্দান্ত বলে মনে হচ্ছে। মোবাইল প্ল্যাটফর্মগুলি বেশ সীমাবদ্ধ এবং সেগুলির মধ্যে এমন একটিরাই নিজেকে এমন একটি গেমটি ছুঁড়ে ফেলার চেষ্টা করছে যা একাধিক প্ল্যাটফর্মগুলিতে কাজ করবে এটি একটি কঠিন কাজ হতে পারে বিশেষত এটি যদি আপনার প্রথম।

আমি আপনার মত একই জায়গায় ছিলাম। আমি বিভিন্ন ইঞ্জিনের মধ্যে ছিঁড়ে গিয়েছিলাম তবে শেষ পর্যন্ত কোকোস 2 ডি তে সেট করা হয়েছিল। এখানে আমার মূল কারণ:

  • বহুমুখিতা 1: এটি আমাকে দেশীয় আইফোন ভিউ এবং বৈশিষ্ট্যগুলিতে মিশ্রিত করার অনুমতি দেয় যা এতে অঙ্গভঙ্গির মতো জিনিসগুলি অন্তর্ভুক্ত করে
  • বহুমুখিতা 2: কোনও উপযুক্ত অলস পাওয়া গেলে আপনি নেটিস সি বা সি ++ লাইব্রেরি ব্যবহার করতে পারেন
  • নিয়ন্ত্রণ: আমার কোড বেসে সরাসরি অ্যাক্সেস ছিল তাই আমি যদি ইঞ্জিনের যে কোনও কিছু পরিবর্তন করতে চাইতাম তবে আমি যদি কিছু জমা দিতে পারি তবে আমি তাও করতে পারি (আমার ছিল না)
  • সমর্থন: কোকোস 2 ডি এর পিছনে একটি বড় এবং সক্রিয় সম্প্রদায় রয়েছে
  • সম্পূর্ণ: আমি কোকোস 2 ডি এপি ব্যবহার করে গেম এবং মেনুটি তৈরি করতে পারি
  • অতিরিক্ত: বাক্সের বাইরে আমি অন্যান্য পদার্থ ইঞ্জিনের মতো অন্যান্য অতিরিক্তও পেয়েছি (এটি আমি ব্যবহার করি না তবে এটি বেশ ভাল বলে মনে হয়)

2 কারণগুলি আমি এর সাথে থাকব:

  • এখন 3 ডি হয়েছে :)

  • যদি কোনও 16 বছর বয়সী সপ্তাহের আইপ্যাড গেম করতে পারে তবে অবশ্যই আমি পারি;)

আপনার চেক তালিকার জন্য যতদূর কোকোস 2 ডি সম্পর্কিত

  • আইফোনে কাজ করা দরকার (চেক করুন)
  • আমার বেশি টাকা নেই (আইফোনের জন্য ইউনিটির জন্য $ 400 সম্ভবত খুব বেশি much আমি সম্ভবত করোনার জন্য $ 99 নিতে পারি afford) (বিনামূল্যে)
  • গ্রাফিক্স 2D হবে (চেক)
  • পদার্থবিজ্ঞানের সহায়তার প্রয়োজন নেই (আপনি যদি নিজের মতামত পরিবর্তন করেন তবে তা এটির পক্ষে রয়েছে)
  • কণাগুলি ব্যবহারের ক্ষমতাটি দুর্দান্ত হবে (আধ্যাত্মিক প্রভাবগুলির ইঞ্জিন অর্ধেক চেক করুন)
  • গেম সেন্টার সমর্থনটি দুর্দান্ত হবে (করোনার শিগগিরই এটি সমর্থন করার পরিকল্পনা করছে) (কোনওভাবেই তার নিজের মধ্যে প্রয়োগ করা বেশ সহজ)
  • অ্যান্ড্রয়েডকে খুব বেশি প্রচেষ্টা না করে সমর্থন করতে সক্ষম হওয়াই ভাল লাগবে। (অ্যান্ড্রয়েডের জন্য একটি কোকোস 2 ডি রয়েছে তবে এটি আইফোনটির মতো নয় যা এটি প্ল্যাটফর্মের জন্য উপযুক্ত বলে বোঝায়) কারণ এটি আশাবাদী :)
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.