বাচ্চাদের জন্য কিছু ভাল গেম ডেভলপমেন্ট প্রোগ্রামগুলি কী কী? [বন্ধ]


20

আমি একটি খুব উজ্জ্বল ছোট ছেলেকে জানি যারা গণিতে দক্ষতা অর্জন করে তবে বাড়িতে সে তার নিন্টেন্ডো ডিএসের সাথে চটকে থাকে।

যখন আমি তাকে জিজ্ঞাসা করি যখন তিনি বড় হয়েছিলেন তখন তিনি কী করতে চান তিনি বললেন "ভিডিও গেমস তৈরি করুন!"

আমার মনে আছে কয়েক বছর আগে স্ক্র্যাচ নামে একটি এমআইটি সফটওয়্যারটির উল্লেখ ছিল এবং আমি ভেবেছিলাম সম্ভবত এই বাচ্চাটি সে করতে চায় তা করতে পারে।

বাচ্চাদের সফ্টওয়্যারগুলির জন্য কেউ কি "গেম ডেভলপমেন্ট" ব্যবহার করেছে? আপনি কোন সুপারিশ করতে পারেন?


3
এটি গেম বিকাশের সরঞ্জামগুলির জন্য একটি বৈধ কল আউট। আমি কোনও বিতর্ক, যুক্তি, পোলিং বা বর্ধিত আলোচনা দেখতে পাচ্ছি না। শুধুমাত্র বৈধ উত্তর। পুনরায় খোলার প্রস্তাব দিন।
মাতজন

উত্তর:


9

এটি নিজের দিকে তাকানো নয়, তবে আমি ভেবেছিলাম আমি কোদুর কথা উল্লেখ করব । আপনার জন্য কী কাজ করে তা বয়স এবং কতটা তত আগ্রহী তার উপর নির্ভর করবে।

আমি যখন ছোট ছিলাম তখন শ্যুট'ইম-আপ কনস্ট্রাকশন কিটটি ছিল । :)


কোদু অনেক মজা! কোদো সম্পর্কে সর্বোত্তম জিনিসটি হ'ল এটি আপনাকে ব্যবহার করার মতো জিনিসগুলির একটি সীমিত নির্বাচন দেয় (কিছু অনন্য বৈশিষ্ট্যযুক্ত আপেল, ক্ষেপণাস্ত্র, ...) যাতে আপনি একটি ফাঁকা ক্যানভাস দ্বারা অভিভূত হন না, তবে আপনাকে সৃজনশীল হতে হবে জিনিস একসাথে রাখার এবং কিছু পরিষ্কার করার জন্য। এটি আমাকে গেম ডিজাইনার অনুশীলনের স্মরণ করিয়ে দেয় - যেমন কার্ডের একটি ডেক এবং কিছু পাশা দেওয়া, একটি খেলা করুন। এছাড়াও, গেমটি প্রোগ্রামিং করা খুব সহজ এবং চাক্ষুষ, সুতরাং আপনি এটি কোনও সমস্যা ছাড়াই এক্সবক্স 360 কন্ট্রোলারের সাহায্যে করতে পারেন এবং এটি খুব সহজ তবে সম্পূর্ণ শক্তিশালী। আমি এক্সবক্স সংস্করণ সুপারিশ।
রিকিট

9

ইয়োও গেমসের গেম মেকার একটি দুর্দান্ত সাধারণ সরঞ্জাম।

আমরা যদি উজ্জ্বল, উজ্জ্বল বাচ্চাদের কথা বলি, যাদের দৃষ্টি আকর্ষণ রয়েছে এবং তারা কিছু শিখতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হন, আপনি পাইথনের চেষ্টাও করতে পারেন। এটি অন ই অবশ্যই পাইথনের জন্য একটি ভাল গেম-ভিত্তিক এইচটিএমএল বই।

সম্ভাবনাগুলি হ'ল, গেম মেকার আরও ভাল উপযুক্ত হবে: আপনি একটি সুস্পষ্ট শেষ পণ্য পেতে পারেন।

আমি এটি ব্যবহার করেছি বা এটি সম্পর্কে শুনেছি না, তবে বাচ্চাদের জন্য রুবি - মিনিটগুলিতে গেমস করুন! আশাপ্রদ দেখাচ্ছে।

(আমি মনে করি আমি এর চেয়ে ভাল উদাহরণ নাও হতে পারি তবে আমি ১১ বছর বয়সী ফ্ল্যাশ দিয়ে শুরু করেছি: পি)


1
+1 অবশ্যই গেমস নির্মাতা, আমি আমার পুরানো মাধ্যমিক বিদ্যালয়টিকে গেমের বিকাশকে গুরুত্ব সহকারে নিতে পেরেছি এবং তারা গেম মেকার ব্যবহার শুরু করেছে এবং বাচ্চারা যে জিনিসগুলি নিয়ে এসেছে (13-14 বছর বয়সী) তারা বেশ দুর্দান্ত।
রায় দে

পাইথন গেম-ডেভ বইয়ের "এই ওয়ান" লিঙ্কটিতে বেশ কয়েকটি তালিকা রয়েছে। আপনি কোনটি সুপারিশ করতে চেয়েছিলেন (সর্বাধিক)?
sehe

শিশুদের জন্য রুবি প্রকল্পের এখন আর বিদ্যমান নেই বলে মনে হয়; এটি "এই ডোমেনটি কিনুন" পৃষ্ঠাতে নির্দেশ করে। (তারা নিজেরাই স্থানান্তরিত হয়েছে বা নাম পরিবর্তন করেছে কিনা তা আমি চেক করিনি))
কোড_ড্রেড

6

এর রয়েছে এলিস কার্নেগী মেলন থেকে। এটি 3 ডি অ্যানিমেশন এবং গেমস তৈরির জন্য ভিজ্যুয়াল ইন্টারফেসের মাধ্যমে প্রোগ্রামিং ধারণার পাঠদানের কেন্দ্রিক।


5

আমি স্ক্র্যাচ ব্যবহার করেছি এবং আমি বলব যে এটি গেম প্রোগ্রামিং শেখানোর পক্ষে তেমন কিছু নয় যতটা বাচ্চাদের প্রোগ্রামিংয়ের ধারণা শেখানো। এটিতে একটি ড্রাগ এবং ড্রপ ইন্টারফেস, ইভেন্ট-ভিত্তিক মডেল, শেখার পক্ষে মোটামুটি সহজ (অভিজ্ঞ প্রোগ্রামারটির জন্য <১ ঘন্টা)। যদি আপনার প্রশ্নে থাকা বাচ্চাটি জিনিসগুলি পর্দায় সরিয়ে নিয়ে যেতে চায় এবং "আপনার অবতার হতে একটি চরিত্র নির্বাচন করুন" এর চেয়ে নিম্ন স্তরের এমনভাবে করতে চায় তবে এটি কার্যকর হতে পারে।

আমি মনে করি এটি পরীক্ষার জন্য ভাল কাজ করেছে কারণ আপনি যথেষ্ট পরিমাণে টিঙ্কারিংয়ের মাধ্যমে এটি বিভিন্ন কিছু করতে পারেন।


4

আমি অবশ্যই উপরে উল্লিখিত YoYo গেমমেকারকে সুপারিশ করব।

প্রাথমিক বিদ্যালয়ের বাচ্চাদের প্রোগ্রামিং কনসেপ্ট শেখানোর জন্য আমি 6 বছর আগে (যখন আমি এখনও উচ্চ বিদ্যালয়ে ছিলাম) এটি ব্যবহার করেছি। এই পরীক্ষা দুর্দান্ত কাজ! বাচ্চারা এটিকে সত্যিই দ্রুত গ্রহণ করেছে এবং প্রথম দিন থেকেই এটি পছন্দ করেছে। তাদের মধ্যে অনেকে এখনও স্ক্রিপ্টিং এবং হ্যাকিংয়ের সাথে জড়িত, তাই আমার মনে হয় এই সময়টি ভালভাবে ব্যয় হয়েছিল।

প্রধান সুবিধার উল্লেখ করা হবে:

  • যাওয়া সত্যিই সহজ (আমরা পেইন্টে সাধারণ স্টিক চিত্র আঁকলাম এবং কাগজ থেকে কিছু পেন্সিল পটভূমি বিশ্ব স্ক্যান করেছি)
  • কোনও স্ক্রিপ্টিং বিমূর্ততা নেই
  • সত্যিকারের ভাল অবজেক্ট ওরিয়েন্টড চিন্তাভাবনা ব্যাখ্যা করে এবং দেখায় যে জিনিসগুলিকে কাজ করতে করতে আপনাকে অবশ্যই সমস্ত কিছু সংজ্ঞায়িত করতে হবে (কী ইভেন্ট, মাধ্যাকর্ষণ, সংঘর্ষ, ক্রিয়া ইত্যাদি)। গেমগুলিতে কোনও জাদু নেই, আপনি বিশ্বের যেভাবে চান তা বর্ণনা করতে পারবেন এবং সবকিছু পরিবর্তনযোগ্য।

3

আমি যখন ছোট ছিলাম তখন আরপিজি মেকার দুর্দান্ত ছিল। তবে তারা তখন থেকেই অনেক দূর এগিয়েছে। তাদের অনেকগুলি বৈশিষ্ট্য রয়েছে এবং এমনকি এখানে স্ক্রিপ্টিং ভাষা / পরিবেশ রয়েছে। এটিও বেশ সহজ, এবং আপনার খুব দ্রুত কিছু কাজ করতে পারে। গেম ডেভলপমেন্টে অনেক কৃশকুল বিষয়টিকে বাইরে বের করে দেয়, তাই বাচ্চারা আরও সৃজনশীল হতে পারে।

আপনি ইঞ্জিন দ্বারা যা করতে পারেন তার মধ্যে আপনি অবশ্যই সীমাবদ্ধ তবে ধারণাটি শিখতে শুরু করার জন্য এটি দুর্দান্ত জায়গা।


লজ্জাজনক প্লাগ: আপনি ঠিক বলেছেন, আরপিজি মেকারের ইঞ্জিন আপনাকে সত্যই সীমাবদ্ধ করেছে। কয়েক বছর আগে, আমি ইঞ্জিনের কিছু সীমাবদ্ধতায় বিরক্ত হয়েছি এবং আরও ভাল সংস্করণ চেষ্টা করার চেষ্টা করেছি, যা আরপিজি মেকারকে জনপ্রিয়, সহজ-সহজে ব্যবহারযোগ্য ইন্টারফেস সংরক্ষণ করে আরও শক্তি সরবরাহ করে। আমি আমার অতিরিক্ত সময়ে এটিতে একা একা কাজ করছি, সুতরাং এটি এখনও বেশ সমাপ্ত হয়নি, তবে আমি অনেক কাজ করেছি এবং সত্যিই বড়, জটিল প্রকল্পগুলির সাথে কয়েকটি আরপিজি মেকার ব্যবহারকারী এটি স্থিতিশীল হয়ে যাওয়ার পরে রূপান্তর করতে আগ্রহী। আপনি আগ্রহী হলে আপনি প্রকল্পটি টার্বু- rpg.com এ খুঁজে পেতে পারেন।
ম্যাসন হুইলার

আরপিজি মেকার দুর্দান্ত দেখায় তবে দুর্ভাগ্যক্রমে এটি কেবল পিসি।
মাতজন

3

ওয়ারিওওয়ের ডিআইওয়াই একটি গেম যা আপনার বাচ্চাকে তার ডিএসে সহজ গেমস তৈরি করতে দেয়। আমি বুঝতে পারি যে এটি গেম মেকারের মতো আরও জটিল সিস্টেমে একটি ভাল প্রবেশদ্বার।


ডাব্লুডাব্লুআইডিআই আপনাকে ম্যান্যাগেজেড-আকারের প্রকল্পগুলি মোকাবেলা করার জন্যও বাধ্য করে

2

ক্লিক এন 'খেলুন। আর বিক্রয়ের জন্য নয়, তবে অনুলিপিগুলি অনুলিপি অনলাইনে খুঁজে পেতে পারেন।


আমি পছন্দ করতাম যখন আমি ছোট ছিলাম। তারা কয়েক বছর পরে ক্লিক এন্ড ক্রিয়েট নামে একটি উন্নত সংস্করণ নিয়ে এসেছিল (আমি মনে করি না কেন এটি ভাল ছিল কেন)। কিছুটা বাস্তব গেমসও তৈরি করতে পারে (কাঁচা এক্সের এবং সমস্ত কিছু উত্পাদিত)। এটি বলার পরে, বেশ পুরানো (উইন্ডোজ 3.1 / 95 যুগ), যাতে তাদের বয়স খুব ভাল নাও হতে পারে। 2006 এর নতুন সংস্করণগুলির কয়েকটি পরীক্ষা করে দেখতে পারা যেতে পারে
ডেভিড সি বিশপ

1

আমি স্ক্র্যাচ তাকিয়ে ছিল। এটি অ্যানিমেশন ইত্যাদি তৈরির একটি শক্ত পণ্য ছিল games


1

আমি 8 থেকে 17 বছর বয়সী প্রায় 1000 শিক্ষার্থীর সাথে কোডুকে ব্যবহার করেছি more আরও সহজ জটিল গেমস তৈরির জন্য দুর্দান্ত।

ওয়েব ভিত্তিক গেম তৈরির সরঞ্জামগুলি যেমন স্প্লোডার এবং এটমোসফির বাচ্চাদের কাছেও জনপ্রিয়।


কোডিও দুর্দান্ত দেখায় তবে আবার কেবল পিসি। :(
মাতজন

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.