প্রশ্ন ট্যাগ «entity-component-system»

3
কোনও সত্তা-উপাদান-সিস্টেম ইঞ্জিনে, আমি নির্ভরশীল সত্তাদের গ্রুপগুলির সাথে কীভাবে আচরণ করব?
কয়েকটি গেম ডিজাইনের ধরণগুলি পেরিয়ে যাওয়ার পরে, আমি আমার গেম ইঞ্জিনের জন্য সত্ত্বা-উপাদান-সিস্টেম (ইএস সিস্টেম) দিয়ে স্থির হয়েছি। আমি নিবন্ধগুলি (মূলত টি = মেশিন ) পড়েছি এবং কিছু উত্স কোড পর্যালোচনা করেছি এবং আমি মনে করি যে আমি শুরু করার জন্য যথেষ্ট পেয়েছি। আমি লড়াই করছি কেবল একটি প্রাথমিক ধারণা। …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.