এটি ভুলে যাবেন না, আপনি ল্যাব রঙের মানগুলির সাথে কাজ করলেও, এটি কোনও স্ক্রিনে দেখানোর জন্য আরজিবি মানগুলি আউটপুট হতে হবে। এক পর্যায়ে, এটি কোনও স্ক্রিনের লাল, সবুজ এবং নীল পিক্সেল বলতে হবে।
আরজিবি পদে এটি দেখুন, এবং ব্যান্ডগুলির কারণটি আসলে বেশ সহজ।
একটি রঙ চয়নকারী ধরুন এবং গ্রেডিয়েন্টগুলি দেখুন এবং আপনি লক্ষ্য করবেন যে ব্যান্ডগুলি এমন বিন্দুর আশেপাশে রয়েছে যেখানে গ্রেডিয়েন্টের প্রকৃতি পরিবর্তিত হয়:
- লাল রঙের মধ্যে, এটি চারদিকে যেখানে এটি আরজিবিতে আর-র মসৃণতা বাড়িয়ে জি-হলুদ হয়ে যায় - প্রায় # এফএফ 10000 থেকে # এফএফ 2500
- নীল রঙে, এটি চারদিকে যেখানে এটি আরামদায়কভাবে আরবিজিতে বি বাড়িয়ে জি-কে সায়ানে পরিণত করার পরিবর্তে - প্রায় # 0000FF # 0025FF এ পরিণত হয়
এবং তেমনি নীচের প্লটগুলি দিয়ে সাদা রঙে হলুদ যুক্ত করুন: এগুলি মূলত তিনটি গ্রেডিয়েন্ট এক সাথে যুক্ত হয়েছিল। উদাহরণস্বরূপ লাল গ্রেডিয়েন্ট ব্যবহার করা:
- এটি # 000000 থেকে # এফএফ 10000 ( এইচএসবি পদে উজ্জ্বলতা বাড়ছে, আরজিবিতে রেড চ্যানেল বাড়িয়েছে)
- তারপরে # FF0000 # এফএফএফএফ00 ( এইচএসবি পদে হিউ পরিবর্তন করা , আরজিবিতে সবুজ চ্যানেল বাড়ানো)
- তারপরে # এফএফএফএফ০০কে # এফএফএফএফএফএফ-তে পরিণত করুন ( এইচএসবি পদে স্যাচুরেশন পরিবর্তন করা হচ্ছে , আরজিবিতে নীল চ্যানেল বৃদ্ধি করা)
সুতরাং সর্বদা একটি দৃশ্যমান যোগদান হতে চলেছে, যদি এটি সেট আপ হয়। সাধারণ নিয়ম হিসাবে, যেখানে নির্ভুলতা এবং লিনিয়ারিটি হ'ল মূল লক্ষ্য, এক ধরণের বৈশিষ্ট্যকে অবিচ্ছিন্নভাবে গ্রেডিয়েন্টকে সহজ রাখা ভাল (আপনি যদি ব্যান্ডিং না চান , উদাহরণস্বরূপ কিছু ধরণের মস্তিষ্কের স্ক্যান না থাকে)।
এটি বলেছে , আপনি যদি বৃহত্তর বর্ণালীর মধ্য দিয়ে চলার জন্য দৃ determined়সংকল্পবদ্ধ হন (এটি দেখতে ভাল লাগছে) তবে আমি প্রথম চূড়ান্ত হওয়ার আগে দ্বিতীয় চ্যানেল যুক্ত করার চেষ্টা করব, গ্রেডিয়েন্টগুলির মধ্যে একটি সেতু বিভাগ গঠন করব, বা একটি থাকব দ্বিতীয় চ্যানেলটি যুক্ত হওয়ার হারে সামান্য বিপরীত এস আকৃতির বক্ররেখা (সম্ভবত উভয়ই)।
এর পরিবর্তে:
000000 থেকে # FF0000, 100% কালো থেকে 100% লাল
FF0000 থেকে # FFFF00, 100% লাল থেকে 100% হলুদ
FFFF00 থেকে #FFFFFF, 100% হলুদ থেকে 100% সাদা
... এটি হতে পারে (কেবলমাত্র আমার মাথার উপরের অংশটি অনুমান করে, সামঞ্জস্য করতে হবে):
000000 থেকে # E90000, 100% কালো থেকে উজ্জ্বল লাল
E90000 থেকে # FF2500, (ছোট ব্রিজ) উজ্জ্বল লাল (গা dark়) থেকে উজ্জ্বল লাল (কিছুটা কমলা)
FF2500 থেকে # FFE900, উজ্জ্বল লাল (সামান্য কমলা) থেকে উজ্জ্বল হলুদ (কিছুটা কমলা)
FFE900 থেকে # এফএফএফএফ 25, (ছোট ব্রিজ) উজ্জ্বল হলুদ (কিছুটা কমলা) থেকে উজ্জ্বল হলুদ (হালকা)
এফএফএফএফ 25 থেকে # এফএফএফএফএফএফ, উজ্জ্বল হলুদ (হালকা) থেকে 100% সাদা
... তারপরে স্বাদ অনুসারে প্রতিটি বিভাগের বক্ররেখা সামঞ্জস্য করুন :-)
সম্পাদনা করুন: এখানে 'কোণগুলি কাটা' পরামর্শের একটি প্রদর্শনী। এটি নিখুঁত নয় - এটি মোটামুটি অপরিশোধিত, ইলাস্ট্রেটর মিশ্রণ সরঞ্জামটি (রঙের পয়েন্টগুলি দেখানোর জন্য নীচে আনবিল্যান্ডড বস্তু) ব্যবহার করে কয়েক মিনিটের জন্য আমি চোখের সামনে একসাথে রেখেছি। প্রতিটি বর্ণ বিন্দুর মধ্যে গ্রেডিয়েন্টের প্রতিটি বিভাগটি 100% রৈখিক, যদিও আপনি সম্ভবত আরও কিছু গোলাকার চান - এবং ফলস্বরূপ, যদি আপনি সাবধানে তাকান তবে আপনি ব্যান্ডগুলি স্পট করতে পারেন।
ফলাফলগুলি মনিটরের মধ্যে স্বাভাবিকভাবে পরিবর্তিত হয়: আমার 'ভাল' মনিটরে এটি মসৃণ; 'খারাপ' মনিটরে আমি ওয়েব চিত্রগুলির স্থিতিস্থাপকতা যাচাই করার জন্য ব্যবহার করি (যেখানে মূল ব্যান্ডগুলি খুব স্পষ্টভাবে প্রদর্শিত হয় না), কমলা সর্বদা লাল এবং হলুদ রঙের অংশগুলিকে যোগ করার কমলা থেকে উজ্জ্বল বলে মনে হয়, লালকে অতিরিক্ত জোর দেয় এবং হলুদ অঞ্চলগুলি - তবে আপনি এখনও দেখতে পারেন যে মূল ব্যান্ডগুলির 'প্রান্ত' চলে গেছে।
যে কোনও উপায়ে, মূল গ্রেডিয়েন্টগুলির সাথে তুলনা করলে আপনি স্পষ্টভাবে পার্থক্যটি দেখতে পাবেন। (এর পিছনে গণিত হিসাবে - ধারণা নেই, আমি কোনও গণিতবিদ নই, তবে আশা করি এটি সমস্যা এবং সমাধান চিহ্নিত করতে সহায়তা করবে)
অন্য সুবিধাটি হ'ল, আপনি ক্লিয়ারার ব্ল্যাক> একটি চ্যানেল ট্রানজিশন আরও বেশি ব্যবহার করতে পারেন।
অথবা কোনও আরজিবি রঙিন কিউবে একই ধারণা (ক্রোধকে ক্ষমা করুন, এটি সঠিক নয় সঠিকভাবে প্রদর্শক হওয়ার উদ্দেশ্যে ...):
এটি সম্ভবত আরও স্পষ্টভাবে দেখায় যে আমি কী বলতে চাইছিলাম যখন প্রধান ধরণ থেকে কোণার-কাটা অংশগুলিতে কৌণিকের পরিবর্তে মসৃণকরণের মাধ্যমে উদাহরণ গ্রেডিয়েন্টটি উন্নত করা যায়।