এটি টেক্সট.স্ট্যাকেক্সচেঞ্জে আমি জিজ্ঞাসা করা একটি প্রশ্নের সাথে সম্পর্কিত , যার রঙের দিক রয়েছে। এই প্রশ্নের ফলাফল নিম্নলিখিত চিত্র:
আমি বাম দিকে ধূসর স্কোয়ারগুলির একটি সিরিজ আঁকলাম, একটি লাল শাখা ডানদিকে ছেড়ে। লক্ষ্যটি হল একটি পৃথক স্যাচুরেশনের সাথে বিভিন্ন লাল স্কোয়ার থাকা, তবে সবগুলি একই ধূসর মানের সাথে। এইচএসভি রঙের মডেলটিতে তাদের সবার একই রকম থাকে v
তবে আমি যখন গিম্প ব্যবহার করে চিত্রটিকে গ্রেস্কেল রূপান্তর করি তখন সেগুলি একই ধূসরতে রূপান্তরিত হয় না। এছাড়াও চিত্তাকর্ষক ধারণাটি হ'ল ডানদিকে লাল স্কোয়ারগুলি বাম দিকের চেয়ে গাer়।
আমি কীভাবে একটি নির্দিষ্ট ধূসর প্রদত্ত, একটি নির্দিষ্ট বর্ণ এবং একই ধূসর মানের (বা আরও ভাল, একই ধূসর ছাপ সহ ) রঙগুলি গণনা করতে পারি ? চিত্রটিতে ব্যবহৃত রঙগুলি সমস্ত গণনা করা হয়, তাই আমি সমাধানগুলি পছন্দ করি যা গণনাগুলিকেও অন্তর্ভুক্ত করে।
আমি এখানে ভুল পদ ব্যবহার করতে পারি - আমি একজন মেকানিকাল ইঞ্জিনিয়ার, সুতরাং দয়া করে যেখানে উপযুক্ত আমাকে সংশোধন করুন, বা স্পষ্টতা জিজ্ঞাসা করুন।
ল্যাব রঙের স্পেস ব্যবহার করার পরামর্শ আমাকে কিছু সিদ্ধান্তে নিয়ে গেছে:
আমি
L
বিভিন্ন বর্ণের জন্য এক ধরণের ধূসর মান সেট করতে ল্যাব মডেলের মানটি ব্যবহার করতে পারি । এইচএসভি মডেলে এটিv
। আমি নিশ্চিত না যে আমাকে আসলে এগুলির তুলনা করার অনুমতি দেওয়া হয়েছে, তবে কেউ অভিযোগ না করা পর্যন্ত আমি এটি করব।এইচএসভি মডেলে আমি কিছু "বেস কালার" (একটি হিউ) সেটও করতে পারি, যা আমি ল্যাব মডেলটিতে পাই না।
এইচএসভি মডেলটিতে আমার কাছে দুটি ধ্রুবক রয়েছে (উপরের চিত্রটিতে:
h
= 0,v
= 0.375) এবং একটি ভেরিয়েবল (s
)।এই অবধি, ল্যাব মডেলটিতে আমার কাছে কেবল একটি ধ্রুবক রয়েছে। আমি ইতিমধ্যে এইচএসভি মডেলটির সাথে তৈরির মতো কিছু তৈরি করার পক্ষে এটি যথেষ্ট নয়।
আমার ধারণা এটি পরীক্ষার জন্য সময় এসেছে।
সম্পন্ন! আমি রূপান্তর কোডটি চলার পরে, এটি খুব সহজ ছিল। প্রথম পদক্ষেপটি ছিল ডানদিকে "টার্গেট রেড" সংজ্ঞায়িত করা। আমি আরজিবি 2 ল্যাব (255,0,0) গণনা করেছি এবং ফলাফলের এল মানটিকে চিত্রের পছন্দসই এলটিতে পরিবর্তন করেছি (এল = 62.5)। রঙগুলি ল্যাব স্পেসে (এল, 0,0) থেকে (এল, এটারাজেট, বিটারাগেট) লিনিয়ার ইন্টারপোলেশন ব্যবহার করে গণনা করা হয়। ফলাফল:
ধন্যবাদ!