রঙিন স্কিম তৈরি করা যা স্ক্রিনে ভাল দেখাচ্ছে এবং যখন কালো এবং সাদাতে ফটোকপি করা হবে


9

আমি পাঠ্যের শিরোনামগুলির জন্য একটি রঙিন স্কিম তৈরি করার চেষ্টা করছি যা প্রতিটি স্তরের শিরোনামের জন্য আলাদা আলাদা রঙ ধারণ করবে, তবে বেশিরভাগ অন্ধকারেও মুদ্রণ করবে। আমি http://colorbrewer2.org/ এ দেখেছি , তবে এটি কালো এবং সাদা মুদ্রণের সময় বিভিন্ন বর্ণ দেখাবে (যেমন আপনার একে অপরের ঠিক পাশের মানচিত্রে দুটি অঞ্চল রয়েছে এবং আপনি তাদের আলাদা দেখতে চান )। আমি চাই না এমন রঙগুলি যা ফটোকপি করার সময় একে অপরের চেয়ে হালকা হবে: অন্য কথায়, আমি রঙিন স্ক্রিন / প্রিন্টারের সাথে রঙগুলি দেখতে চাই, তবে যখন কালো এবং সাদা রঙে ফটোকপি করা হয়, তখন সেগুলি মোটামুটি অন্ধকার হয়ে যাবে শিরোনাম।

আমি নীচের প্রশ্নটি দেখেছি, তবে আমি যা করার চেষ্টা করছি তা পুরোপুরি নয়:

কীভাবে কোনও রঙিন স্কিম সন্ধান করবেন যা কালো এবং সাদা মুদ্রণের সময়ও কার্যকর

হ্যাঁ, বিপরীতে সমস্যাটি রয়েছে তবে আমি অনুমান করি যে আমার আসল প্রশ্নটি কী "আমি কীভাবে জানতে পারি যে একটি কালো কালো এবং সাদা রঙে কত গা dark় রঙ ছাপবে?"

আমি উচ্চ বিদ্যালয়ের পদার্থবিজ্ঞানের ক্লাসের জন্য বরং সাধারণ ডিজাইনের (পাঠ্য এবং কার্যপত্রক) পাঠ্যক্রমের সামগ্রীতে কাজ করছি। আমি যেখানে রঙটি ব্যবহার করার আশা করি মূল জায়গাটি শিরোনামে থাকবে, তাই সেগুলি সব সাদা পটভূমিতে থাকবে। উপকরণগুলি বর্তমানে কালো এবং সাদা। আমি শিরোনাম স্তরগুলির জন্য বিভিন্ন রঙ ব্যবহার করতে চাই (এইচ 1, এইচ 2, ইত্যাদি), যাতে তারা শিক্ষার্থীরা ইলেকট্রনিক সংস্করণগুলি (আইপ্যাড এবং অন্যান্য ডিভাইসে) ব্যবহার করে বেরিয়ে আসবে, তবে এটি নিশ্চিত করে যে কিছু শিরোনামটি চালু না হয়েছে খুব ধূসর / হালকা। উপকরণগুলি ওয়ার্ড এবং পিডিএফ ফাইল হিসাবে বিতরণ করা হবে এবং ডকুমেন্টগুলির ফটোকপি করা বেশিরভাগ শিক্ষক সম্ভবত প্রথমে একটি বিঅ্যান্ডডাব্লু লেজার প্রিন্টারে পিডিএফ সংস্করণগুলি মুদ্রণ করবেন, তারপরে সেই নথির ফটোকপি (তাই ফটোকপিয়ারে ফিল্টারগুলির প্রকৃতি নয়) যে গুরুত্বপূর্ণ, আমি মনে করি)।

আমি ভাবছি যে আমি যদি #000000প্রতিটি রঙের সাথে কিছুটা শুরু করে (উদাহরণস্বরূপ #000088এবং #008800) শুরু করি তবে এগুলি মোটামুটি অন্ধকারে প্রিন্ট করা উচিত, তবে আমি ভাবছি যে সেখানে কোনও সরঞ্জাম রয়েছে যা আমাকে "রং যেতে" সাহায্য করবে একসাথে "ভাল (আমি একজন শিক্ষক এবং একটি অপেশাদার ডিজাইনার, তাই আমি প্রায়শই" শালীন "রঙীন স্কিমগুলি সন্ধানে আমাকে সহায়তার জন্য colorbrewer2 এর মতো অনলাইন সরঞ্জামগুলিতে নির্ভর করি)।

আপনার সময় এবং প্রতিক্রিয়া জন্য আবার ধন্যবাদ।


আধুনিক ফটোকপিয়ারগুলি স্ক্যানার হয় যাতে ব্যবহৃত ডিজিটাল ফিল্টারগুলির উপর ভিত্তি করে ফলাফলগুলি পরিধান করতে পারে।
joojaa

উত্তর:


2

আমি কীভাবে জানতে পারি যে কোনও কালো রঙ কালো এবং সাদাতে কীভাবে মুদ্রণ করবে?

আমি সম্প্রতি কাগজের দেখার চেয়ে অন-স্ক্রিনে আগ্রহী হওয়া সত্ত্বেও, একই কারণে, কীভাবে কলরের উপলব্ধিমান উজ্জ্বলতার পরিমাপ করা যায় তা আমি খতিয়ে দেখছি । আমি পাওয়া কিছু জিনিস এখানে:

HSB

আপনার প্রশ্নের মতো একটি আরজিবি মানকে এইচএসবি (হিউ, স্যাচুরেশন, উজ্জ্বলতা) মানে রূপান্তর করা সহজ। এটি প্রথমে মনে হতে পারে যে এখানে Bউজ্জ্বলতার মানটি আপনার প্রয়োজনীয়। তবে এখানে সংখ্যাগুলি কোনও দর্শকের কাছে কোনও রঙ কীভাবে প্রদর্শিত হয় তার সাথে খুব একটা সম্পর্কিত নয়। উদাহরণস্বরূপ, এইচ পরিবর্তন করা অনুমিত হালকাতায় বিশাল পরিবর্তন আনতে পারে এবং বি পরিবর্তন করা অনুমিত বর্ণকে পরিবর্তন করতে পারে। এটি কারণ আরজিবি (এবং এইচএসবি, যা আরজিবি থেকে একটি সহজ রূপান্তর) "" চোখ কী অনুধাবন করে "তার চেয়ে" এই ডিভাইসটি কী উত্পাদন করতে পারে "সম্পর্কে আরও বেশি।

ডাব্লু 3 সি "অনুভূত উজ্জ্বলতা"

সেখানে অনুভূত উজ্জ্বলতা জন্য একটি "W3C এর সূত্র" is: (R*299 + G*587 + B*114) / 1000। (আমি বিল ভ্যান হেকের একটি দুর্দান্ত বইতে মূলত এটি পেরিয়ে এসেছি )) এই সূত্রের আরজিবি মান 0 থেকে 1 এর মধ্যে রয়েছে So সুতরাং #FFFFFFআসে (1 * 299 + 1 * 587 + 1 * 114) / 1000 = 1

আপনার #008800উদাহরণে, সবুজ মান হেক্সাডেসিমাল 0x88, যা দশমিক 136 That এই সংখ্যাটি 0-255 এর মধ্যে রয়েছে। সুতরাং ডাব্লু 3 সি সেই রঙের জন্য অনুভূত উজ্জ্বলতা (0 * 299 + (136/255) * 587 + 0 * 114) / 1000 = 0.31

অন্যান্য "অনুভূত উজ্জ্বলতা" সূত্র

ডাব্লু 3 সি সূত্রটি একটি আনুমানিক, এবং স্পষ্টতই হলুদ রঙের শেডগুলির জন্য খারাপ ফলাফল দেয়। এই পৃষ্ঠাটি আমি নীড় ডোবোভিজকির জন্য দরকারী বলে খুঁজে পেয়েছি : এটি কিছু ভাল ব্যাখ্যা এবং কয়েকটি বিকল্প সূত্র দেয়, যার মধ্যে ড্যারেল রেক্স ফিনলে-র এইচএসপি রয়েছে, যা আর জিবিকে গ্রেস্কেলে রূপান্তরিত করার সময় ফটোশপ কী করে তা মডেল করার প্রয়াস। আপনি যদি আরও আরও সূত্র চান তবে এই স্ট্যাক ওভারফ্লো প্রশ্নের উত্তরে প্রচুর তালিকাভুক্ত রয়েছে

কালার সিস্টেমগুলি আসলে উপলব্ধিযোগ্য পরিমাপের উপর ভিত্তি করে

আমি উপরের উদ্ধৃতিগুলিতে "বোধিত উজ্জ্বলতা" রেখেছি, কারণ, যদি আমি সঠিকভাবে বুঝতে পারি তবে formula সূত্রগুলি আসলে অনুধাবন করা মাত্র সহজতর অনুমান। নিয়মিত অবস্থায় প্রকৃত মানবিক বিষয় নিয়ে প্রচুর পরীক্ষা-নিরীক্ষার প্রয়োজন রয়েছে এবং ফলাফলগুলি একটি ঝরঝরে সহজ সূত্রের সাথে খাপ খায় না।

সিআইএলএবিএল নামে একটি সিস্টেম রয়েছে। "সিআইই" সংগঠন এটি উত্পাদিত হয়: এই সিস্টেমে সংখ্যা L, aএবং bLএই সিস্টেমে ঔজ্জ্বল্য, এবং যদি আমি সঠিক বুঝতে, এই সংখ্যা আমরা কি খুঁজছি, এবং আমি মনে করেন যে এই মানুষের সঙ্গে পরীক্ষাগুলির বৃহৎ সংখ্যক উপর ভিত্তি করে আসলে। অ্যাডোব কুলার একটি দুর্দান্ত এবং বিনামূল্যে ওয়েবসাইট যেখানে আপনি ল্যাব সহ বিভিন্ন সিস্টেমে রঙের সাথে খেলতে পারেন। তবে মান aএবং bমানগুলি আমার বর্তমান বোধগম্যতার বাইরে। তাই আমি ল্যাব-এর একজন পূর্বসূরিকে আবিষ্কার করে খুব সন্তুষ্ট হয়েছি ...

Munsell রঙ সিস্টেম হিউ, মূল্য এবং ক্রোমা ব্যবহার করে। এটি কম্পিউটারগুলির প্রাক-তারিখ রয়েছে, সুতরাং মানগুলি যেভাবে বর্ণিত হয়েছে তা কিছুটা "পুরানো ধাঁচের" দেখাচ্ছে। তবে প্রকৃতপক্ষে অল্প অধ্যয়নের পরে, আমি এই সিস্টেমটি আমার কাছে প্রচুর পরিমাণে উপলব্ধি করতে পেরেছি (বছরের পর বছর ধরে রঙের দ্বারা আমি রহস্যময় হয়েছি তবে এটি সাহায্য করে বলে মনে হচ্ছে), এবং এটি মানুষের উপলব্ধি অধ্যয়নের গভীরে জড়িত বলে মনে হয় না। এখানে একটি উদাহরণ রয়েছে: 5PB 4.4/12নীচে H, V এবং C রয়েছে:

  • হিউ 5PBবেগুনি-নীল। মুন্সেল একটি বর্ণের চারপাশে রঙিন রঙ স্থাপন করেছিল (এটি এইচএসবিতে এইচ মানের মতো, যা ডিগ্রিতে বর্ণিত হতে পারে)। মুনসেল সিস্টেমে বর্ণগুলি বর্ণ বর্ণের জন্য ব্যবহার করা হয় (আমি একটি মুহুর্তে অঙ্কটি বর্ণনা করব)। এখানে অন্যান্য বর্ণের তুলনায় 10 টি বর্ণ রয়েছে: লাল, লাল-বেগুনি, বেগুনি, বেগুনি-নীল, নীল, নীল-সবুজ, সবুজ, সবুজ-হলুদ, হলুদ, হলুদ-লাল এবং লাল থেকে ফিরে, হিসাবে লিখিত R, RP, P, PBইত্যাদি অঙ্ক, যা থেকে 10 1 থেকে রেঞ্জ চিঠি বিবরণ আরও স্পষ্টতা দিতে পরিবর্তন। 5PBঅর্থ সুনির্দিষ্ট বেগুনি-নীল। 10Rলাল এবং হলুদ-লাল মধ্যে অর্ধেক পথ।

  • মান 4.4/মাঝের স্বল্পতার কাছাকাছি। মান 0 (অন্ধকার) থেকে 10 (হালকা) পর্যন্ত থাকে। "মেরুন" একটি Rগা dark ় রঙ, "গোলাপী" একটি হালকা। এই মান সংখ্যাগুলি এখানে অন্যান্য সিস্টেমগুলির চেয়ে পৃথক, বর্ণবাদগুলির মধ্যে তুলনীয়। যদি আপনি Vঅবিচ্ছিন্নভাবে ধরে থাকেন এবং পরিবর্তন করেন Hএবং C, রঙগুলি সমস্তরই একই স্বচ্ছতা বলে মনে হয়। সুতরাং মুনসেলগুলি Vআপনি যা খুঁজছেন তা হতে পারে।

  • ক্রোমা /12হল রঙের "শক্তি"। "পান্না" একটি শক্ত সবুজ, "আঙ্গুর" একটি দুর্বল। ক্রোমার মানগুলির পরিসীমা আকর্ষণীয় is 0 ধূসর। সর্বোচ্চ মান হিউ এবং মানের উপর নির্ভর করে। লাল রঙের সর্বাধিক মান ব্লু-গ্রিনের তুলনায় প্রায় দ্বিগুণ is এই জটিলতা মানুষের সাথে পরিমাপ থেকে আসে। সুতরাং এই সিস্টেমটি গাণিতিকভাবে ঝরঝরে নয় - তবে আমার কাছে এটি কার্যকর বলে মনে হচ্ছে।

এখানে কয়েকটি উল্লেখ রয়েছে যা মুনসেল সিস্টেমটিকে আমার চেয়ে আরও ভালভাবে ব্যাখ্যা করে:

  • "দ্য মুনসেল কালার সিস্টেম: টি এম ক্লিল্যান্ড বাই ইহার ব্যবহারের জন্য পরামর্শগুলির সাথে একটি ব্যবহারিক বিবরণ" ১৯১২ সালের একটি বই the এটি অ্যাপলপেইন্টার.কম ওয়েবসাইটে পুরোপুরি পড়তে পারে , বা আপনি এটি কাগজের বই হিসাবে কিনতে পারেন। চিত্রগুলি দুর্দান্ত। আমি এটি পুরানো ফ্যাশন মনে করি, তবে আসলে বেশ অ্যাক্সেসযোগ্য লেখা - এটি একটি অ-বিশেষজ্ঞ শ্রোতার লক্ষ্য is

পাঠককে বৈজ্ঞানিক বিভ্রান্তির ভয়ের বিরুদ্ধে শুরুতে সতর্ক করা উচিত যা মনের মাঝে উপস্থিত থাকে। রঙের তিনটি মাত্রা উচ্চতর গণিতের রহস্যগুলিতে জড়িত না। এগুলি সম্পর্কে কিছুই নেই যা সাধারণ পাঠকের দ্বারা সহজেই বাক্সের তিনটি মাত্রা বা অন্য যে কোনও রূপ যা অনুভূত বা দেখা যায় as আমরা কোনও অর্ডার অর্থে রঙ সম্পর্কিত বিষয়ে অসন্তুষ্ট ছিলাম এবং ধারণাটি নিজেই অন্তর্নিহিত জটিলতার চেয়ে এটি সত্য, যা রঙের এই ধারণার মুখোমুখি পাঠকের দ্বারা যে কোনও অসুবিধায় পড়তে পারে তার উত্স হবে প্রথমবার.

… আমরা যে সমস্ত রঙের মডেল দেখতে পারি তা বর্ণের সম্পর্কের সঠিকভাবে প্রতিনিধিত্ব করতে পারে না এবং রঙের সম্পর্কের নির্ভুলভাবে প্রতিনিধিত্বকারী রঙের মডেলগুলি দেখা যায় না (শারীরিকভাবে নির্মিত বা চিত্র হিসাবে উপস্থাপিত)।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.