মনিটর কতটা ভাল তা সংজ্ঞায়িত করে এমন অনেকগুলি বৈশিষ্ট্য রয়েছে তবে গ্রাফিক্সের কাজের জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়গুলি হ'ল:
- রঙের নির্ভুলতা
- স্বরগ্রাম
- কনট্রাস্ট
আরও কিছু রয়েছে (যেমন প্রতিক্রিয়ার সময়, রিফ্রেশ ইত্যাদি) যা গেমারদের জন্য আরও প্রাসঙ্গিক হয়ে থাকে।
আইপিএস প্রায়শই গ্রাফিক্স পেশাদারদের দ্বারা পছন্দ করা হয় কারণ এটির রঙের নির্ভুলতা এবং টিএন এর বিপরীতে রয়েছে (যদিও ভিএতে আরও ভাল বৈপরীত্য রয়েছে)। এটি প্রায়শই আরও ভাল রঙের পরিসর (গামুট) থাকে তবে এর বেশিরভাগ কারণ becauseতিহাসিকভাবে আইপিএস আরও ব্যয়বহুল, উচ্চ-শেষ মনিটরে ব্যবহার করা হয়েছে এবং তাই সামগ্রিকভাবে আরও ভাল উপাদানগুলির সাথে জুটিবদ্ধ রয়েছে।
প্রধান কারণগুলির ক্ষেত্রে:
রঙের নির্ভুলতা
আইপিএসের আরও ভাল রঙের নির্ভুলতা তিনটি মূল কারণ থেকে আসে। প্রথমত, এটির টিএন (এবং এমভিএ) এর চেয়ে বেশি লিনিয়ার প্রতিক্রিয়া রয়েছে। দ্বিতীয়ত, আইপিএস প্যানেলগুলির উচ্চতর বিট গভীরতা (8-বিট বা 10-বিট প্যানেল) থাকে। অবশেষে, আইপিএস আর্কিটেকচারের অর্থ এটি দেখার কোণগুলির একটি পরিসীমা জুড়ে আরও ভাল বিপরীতে এবং ধারাবাহিকতা রাখে।
স্বরগ্রাম
একটি মনিটরের স্বরূপ এটি প্রদর্শন করতে পারে এমন রঙের পরিসীমা বর্ণনা করে। কোনও মনিটরের গাম্টের প্রধান সীমাবদ্ধ ফ্যাক্টরটি ব্যবহৃত ব্যাকলাইট। বেশিরভাগ টিএন মনিটর কেবলমাত্র এসআরজিবি রঙের স্থান (বা আরও খারাপ) পূরণ করতে পারেন। যদিও প্রযুক্তিগতভাবে কোনও কারণ নেই যে প্রশস্ত-গামুট ব্যাকলাইট টিএন দিয়ে ব্যবহার করা যাবে না, পর্দার সস্তা সস্তা প্রকৃতি এটিকে আটকায়। অনেকগুলি আইপিএস ডিসপ্লেতে এসআরজিবি ব্যাকলাইটও থাকে তবে প্রসারিত গামুট, যেমন, অ্যাডোবিআরজিবি বা তার চেয়ে বড় মনিটরসগুলি কেবল আইপিএস হিসাবে থাকে।
কনট্রাস্ট
বৈসাদৃশ্য অনুপাত মূলত প্যানেল প্রযুক্তির একটি ফাংশন হতে থাকে। আমি এখানে বিশেষত "বুদ্ধিমান" বা "গতিশীল" বিপরীতে মোডগুলি বাদ দিচ্ছি কারণ তারা স্থির বৈপরীত্য নয়। বিপরীতে টিএন আইপিএসের নিকৃষ্ট হতে থাকে, তবে আরও কিছু ভাল টিএন প্যানেল খারাপ কিছু আইপিএস প্যানেলের কাছাকাছি আসে।
তাহলে আমার কী কিনতে হবে?
tl; dr: একটি আইপিএস কিনুন।
আইপিএস উচ্চতর হওয়ার এক কারণ হ'ল আইপিএস প্যানেলগুলি গ্রাফিক্স পেশাদারদের দিকে পরিচালিত পেশাদার মনিটরে ব্যবহৃত হতে পারে। প্যানেল প্রযুক্তির পার্থক্যগুলির পাশাপাশি, এগুলিতে আরও বেশি প্রাসঙ্গিক বৈশিষ্ট্য থাকবে যেমন ক্যালিব্রেশন প্রিসেট এবং সামঞ্জস্যযোগ্য কলারস্পেস যা বেশিরভাগ টিএন থেকে অনুপস্থিত হবে। আপনি মূলত গেমারদের জন্য নকশাকৃত মনিটর বা সাধারণ অফিসের কাজের মধ্যে বেছে নিতে পারেন, বনাম, গ্রাফিক্স কাজের জন্য বিশেষভাবে ডিজাইন করা।
তবে আসলেই কতটা তফাত ?
অনেক এবং খুব সামান্য। YMMV এবং এটি আপনার প্রয়োজনের উপর নির্ভর করে। আমি উপরে বর্ণিত পার্থক্যের ক্ষেত্রে:
- প্রতিক্রিয়া নির্ভুলতার ক্ষেত্রে, টিএন কাছাকাছি আসতে পারে না। তবে এটি মনিটরের ইনপুট প্রক্রিয়াজাতকরণেরও একটি কাজ এবং বাহ্যিক ক্রমাঙ্কন দ্বারা এটি উন্নত করা যায়। তবুও, কিছু মনিটর ক্যালিব্রেট হওয়া সত্ত্বেও সঠিক রঙের পুনরুত্পাদন করতে পারে না, সঠিকভাবে ক্যালিব্রেটেড হার্ডওয়ারের প্রতিক্রিয়ার কারণে। তবে অন্যদিকে, যদি আপনার উপাদান মুদ্রণ না করে তবে সঠিকভাবে ক্রমাঙ্কিত রঙগুলি কম গুরুত্বপূর্ণ। কেবলমাত্র ওয়েব সামগ্রীর জন্য, যা জনসাধারণের সদস্যরা প্রচুর পরিমাণে বিচিত্র প্রদর্শন বৈশিষ্ট্যের সাথে দেখা হতে পারে বলে ক্যালিব্রেটেড লক্ষ্যগুলিও নিরর্থক হতে পারে। আমার ব্যক্তিগত মতামত অনুসারে, এটি এমন কয়েকটি ক্ষেত্রে একটি যেখানে একটি ভাল টিএন মনিটর যতক্ষণ পর্যন্ত আপনার কাজকে উচ্চতর স্তরের নির্ভুলতার প্রয়োজন হয় না ততক্ষণ কোনও আইপিএস মনিটরের তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে নিকৃষ্ট হবে না।
- লিনিয়ারিটি টিএনগুলির সাথে বিশেষত গা with় শেডগুলির সাথে আরেকটি সমস্যা হতে পারে। আপনি যদি উচ্চ গতিশীল পরিসীমা সহ চিত্রের সাথে কাজ করছেন, এটি নির্দিষ্ট শেডগুলি দুর্ভেদ্য হতে পারে। বিশেষত ভারী সংক্রামিত ভিডিওতে এটি বর্ণালীটির চূড়ান্ত প্রান্তে চিত্রের গুণমানের সমালোচনা করতে অক্ষম হতে পারে। আবার, ক্রমাঙ্কণের মাধ্যমে এটি উন্নত করা যেতে পারে তবে সম্পূর্ণরূপে নির্মূল করা যায় না। পার্থক্যটি যদিও সূক্ষ্ম এবং আপনি যদি এটি সুনির্দিষ্টভাবে সন্ধান না করেন তবে আপনি লক্ষ্য করার সম্ভাবনা নেই।
- বিট গভীরতার ক্ষেত্রে, সত্য 10-বিট বা এমনকি 12-বিট প্যানেলগুলি কেবলমাত্র আইপিএস হতে থাকে। বেশিরভাগ টিএন প্যানেল হয় এফআরসি (অস্থায়ী শোভা) বা 8-বিট সহ 6-বিট। এফআরসি সহ একটি মনিটর মূলত একটি উচ্চ এবং নিম্ন মানের মধ্যে একটি পিক্সেলটি খুব দ্রুতই ফ্ল্যাট করে যাতে অভ্যন্তরীণ অভ্যন্তরের কোনও মান অনুকরণ করতে হয় যে হার্ডওয়্যারটি স্ট্যাটিকভাবে প্রদর্শন করতে পারে না, এইভাবে উচ্চ বিট গভীরতার একটি প্যানেল অনুকরণ করে । এটিকে কখনও কখনও দুর্যোগের ওভারলে বা এমনকি স্থির চিত্রগুলির তুলনায় অজ্ঞান স্থির হিসাবে দেখা যায় তবে সাধারণত দূর থেকে তা লক্ষণীয় হয় না। আবার, যদি আপনার কাজের জন্য সমালোচনামূলক নির্ভুলতা প্রয়োজন হয় তবে এটি ইউটিউবে গেমিং ভিডিওগুলি যদি হয় তবে এটির একটি বড় অসুবিধা হবে nobody কাছাকাছি নির্দিষ্ট চিত্রগুলি সাবধানতার সাথে তাকানো ছাড়া, আপনি প্রতিদিন ব্যবহারের মধ্যে একটি পার্থক্য লক্ষ্য করার সম্ভাবনা কম।
- দেখার কোণগুলি এমন একটি ক্ষেত্র যেখানে আপনি একটি বড় পার্থক্য লক্ষ্য করবেন। আইপিএস প্যানেলগুলিতে টিএন এর তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে আরও ভাল কোণ রয়েছে যা গ্রাফিক্সের কাজের জন্য গুরুত্বপূর্ণ আপনি যদি সরাসরি দেখছেন তবেও। বিশেষত, বৃহত্তর টিএন ডিসপ্লেগুলির কেবলমাত্র পর্দার এক কোণার থেকে অন্য কোণে দেখার দিক থেকে কোণে এমন পার্থক্য থাকতে পারে যে একটি ফ্ল্যাট চিত্রের উপরও রঙগুলি অত্যন্ত বিকৃত হয়ে যায়। অন্যদিকে আইপিএস, এই সমস্যায় ভুগছে না। এই Lagom.nl এর ক্রমাঙ্কন পেজ থেকে ইমেজ কি একটি ফ্ল্যাট, একরূপ রং বৃহৎ টি এন প্যানেলে মত চেহারা হতে পারে এই বিষয়টি চরমে একটি ধারণা দেয় - আপনার কাজ রঙ সঠিকতা প্রয়োজন থাকে তাহলে আপনার কি না এটা যে মত দেখতে চাই!
- গামটের ক্ষেত্রে, যদি আপনার প্রশস্ত-গামুট প্রদর্শন প্রয়োজন হয়, তবে টিএন-ভিত্তিকগুলি ব্যবহারিকভাবে বিদ্যমান নেই। আইপিএস একমাত্র আসল বিকল্প। তবে, আপনার যদি কেবল এসআরজিবি কলসস্পেসের প্রয়োজন হয়, তবে উচ্চতর-শেষের টিএন প্রদর্শনগুলি এই জরিমানার সাথে মিলবে। মনে রাখবেন যে ওয়েব কন্টেন্টের সিংহভাগ এসআরজিবিতে লক্ষ্যযুক্ত, যখন টিভি কলারস্পেসগুলি আসলে অনেক বেশি বড় (যেমন এনটিএসসি, রেক 2020 (ইউএইচডি))।
- যখন প্রশস্ত গামুট মনিটরের সাথে তুলনা করার সময় পাশে প্রশস্ত গামুট নেই, তখন প্রাথমিক রঙগুলির গভীরতা এবং তীব্রতার মধ্যে খুব স্পষ্ট পার্থক্য থাকবে। এটি এমন কিছু যা কোনও টিএন মনিটরে সেটিংস সামঞ্জস্য করে ক্ষতিপূরণ দেওয়া যায় না - আপনি যতই চেষ্টা করুন না কেন। বিপরীতভাবে, যথাযথ ক্রমাঙ্কন ছাড়াই প্রশস্ত গামুট মনিটর ওয়েব-ভিত্তিক সামগ্রীগুলি অভারস্যাচুরেটেড পদ্ধতিতে প্রদর্শন করবে, কারও কার্টুনিশ হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে, কারণ ওয়েব সামগ্রীগুলি প্রশস্ত-গামুট প্রদর্শনগুলিতে লক্ষ্যযুক্ত নয়।
সামগ্রিকভাবে, একটি আদর্শ মানের টিএন ডিসপ্লে আইপিএস থেকে বলা শক্ত হতে পারে যখন সাধারণত ওয়েব-টাইপ সামগ্রীর দিকে তাকাতে হয়, তবে উচ্চতর বিপরীতে একটি চিত্রের দিকে তাকানোর সময়, কোনও চিত্রের বিশেষত উজ্জ্বল বা গা dark় অংশগুলি প্রদর্শন করতে টিএন এর অক্ষমতা সঠিকভাবে দেখাবে চোখে খুব স্পষ্ট হতে। রঙিন নির্ভুলতার ক্ষেত্রে, কেবলমাত্র যদি আপনি শেড বা উজ্জ্বলতার মধ্যে খুব সূক্ষ্ম পার্থক্য নিয়ে কাজ করছেন যা আইপিএস উল্লেখযোগ্যভাবে আরও ভাল হয়ে ওঠে তা অন্যান্য মাধ্যমগুলিতে সঠিকভাবে পুনরুত্পাদন করা প্রয়োজন। সামগ্রিকভাবে, আপনি যদি যথার্থতার বিষয়ে যত্নশীল না হন তবে আপনার সবচেয়ে বড় পার্থক্যটি টিএন ডিসপ্লেতে সাধারণত ধুয়ে যাওয়া চেহারা notice