গ্রাফিক ডিজাইনের শিক্ষানবিশ: আপনার মাথায় ডিজাইন রয়েছে এমন জায়গায় আপনি কীভাবে পৌঁছবেন?


10

আমি জানি এই প্রশ্নটি বোকা লাগতে পারে তবে আমি একজন প্রোগ্রামার এবং আমি গ্রাফিক ডিজাইন শিখতে চাই। ঠিক আছে, আমি যা দেখছি সেগুলি থেকে আপনাকে রঙ তত্ত্ব, রচনা, ফাঁক ইত্যাদির মতো জিনিসগুলি শিখতে হবে আমি তা পেয়েছি তবে কীভাবে আমি সমস্যা পেতে পারি এবং কেবল এটি সমাধান করি। আমি এটি বলছি কারণ প্রোগ্রামার হিসাবে যখনই আমি কোনও সমস্যা পাই তখন আমি আমার মাথায় একটি সমাধান নিয়ে আসতে সক্ষম হয়েছি, যেখানে গ্রাফিক ডিজাইনে আমাকে কিছুটা স্বচ্ছল করার জন্য নিয়মিত জিনিস চেষ্টা করতে হয়।

এর বাইরে আমি আঁকার ক্ষেত্রে বেশ শালীন তাই আমি সেখানে সত্যিই কোনও সমস্যার মুখোমুখি হই নি।


আমি এটিকে খুব বিস্তৃত হিসাবে বন্ধ করার পক্ষে ভোট দিয়েছি। পোস্ট হওয়ার এই প্রথম ঘন্টাটির মধ্যে উত্তরগুলির দৈর্ঘ্য এবং তারতম্যটি আমার পক্ষে এটির পক্ষে ভাল প্রমাণ (খুব কমপক্ষে এটি দ্রুত সুরক্ষিত করা উচিত যাতে আমাদের প্রচুর নতুন আগমনকারী পোস্ট না করে)
জাচ সসিয়ের

4
@ জ্যাচসৌসিয়ার আমরা প্রিফেরটিভলি সীমাবদ্ধ রাখছি না যে সুরক্ষিত প্রশ্ন প্রক্রিয়াটির মাধ্যমে ওয়েবসাইটে কে অবদান রাখতে পারে। যদি নিম্ন মানের উত্তরগুলি কোনও সমস্যা হয়ে যায়, তবে আমরা প্রশ্নটি রক্ষা করতে পারি।
রায়ান

দয়া করে, এই থ্রেডটি বন্ধ করবেন না আমি বিভিন্ন ভিউ পয়েন্টগুলি সত্যই দরকারী বলে মনে করি।
অজানাগুয়ে

গ্রাফিক ডিজাইনের প্রতি শখের আগ্রহী সহকর্মী প্রোগ্রামার হিসাবে, এখানে আমার দৃষ্টিকোণটি: আপনি নিজের মাথায় কোনও সমস্যা সমাধান করতে পারবেন না। তুচ্ছ প্রোগ্রামিং অনুশীলনের চেয়ে বেশি কিছু সমাধান করার জন্য আপনাকে কোড লেখা শুরু করতে হবে এবং গ্রাফিক ডিজাইনের সমস্যাটি সমাধান করতে আপনাকে মক-আপ করতে হবে। উভয় প্রক্রিয়া পুনরাবৃত্তি এবং অন্বেষণ জড়িত। আপনি কেবল প্রোগ্রামিংয়ে আরও অভিজ্ঞ হতে পারেন এবং এটি কিছুটা সহজ খুঁজে পেতে পারেন।
বাগান প্রধান

আপনি আপনার নিজের প্রশ্নের উত্তর দিয়েছেন: রঙ তত্ত্ব, রচনা ইত্যাদির মতো জিনিসগুলি শিখুন ing
লুসিও

উত্তর:


8

গোপনীয়তা: আপনার মস্তিষ্ক মিথ্যা। যদি আপনি আপনার মস্তিষ্ক যা বলে তা আঁকতে থাকেন তবে এটি এমন অনেক উপায়ে ভুল হবে যাতে ক্ষতি হবে। আপনার মস্তিষ্ক একটি দুর্দান্ত ধারণা পেতে পারে যা 90% শীতল হ'ল এটি এখনও নিখুঁত বলে মনে হতে পারে। আপনি এটি আঁকতে পারবেন না কারণ এটি বাস্তব নয়, এটি কেবল একটি মায়া যা আপনাকে নিজেকে দ্বিতীয় ভাবা থেকে বিরত করে। আপনার মস্তিষ্কে এ জাতীয় কোনও ব্যবস্থা না থাকলে আপনি কিছু করতে পারবেন না।

আসল রহস্যটি হ'ল এমনকি সেরা শিল্পীরাও অনেকগুলি সংশোধন, থাম্বনেইলস স্কেচ ইত্যাদি তৈরি করে চলেছেন। তারা প্রায়শই একযোগে এটি পায় না। যতক্ষণ না তারা তাদের সামনে বাস্তব জীবনে যা দেখায় তা অনুলিপি না করে। কাজ আপনার যা আছে তা সংশোধন করে।

এই প্রক্রিয়াতে আপনার মস্তিষ্ক ভাল হয়ে যায় এবং আপনি শেষ পর্যন্ত বুঝতে পারবেন যে সেখানে আসলে কী আছে এবং কী নেই। তবে ততক্ষণে আর কখনও একই হবে না। আপনার এখনও পুনর্বিবেচনাগুলি করা দরকার কারণ আপনি এটিকে একবারে আপনার মস্তিষ্কে রাখতে পারবেন না।


উত্সাহিত হয়েছে কারণ আমি সম্মত মানসিক গঠনগুলি সমাপ্ত শিল্পকর্ম থেকে খুব দূরে হতে পারে। এছাড়াও আপনি বর্ণিত হিসাবে আমি একটি প্রগতিশীল কর্মপ্রবাহের পক্ষে, কারণ। লক্ষ্য করার মতো বিষয়, তবে, প্রত্যেকেরই কাজ সমাধানের স্টাইল (বা সৃজনশীল কর্মপ্রবাহ) এক নয়। আমার অভিজ্ঞতায় কিছু লোক প্রগতিশীল পরিমার্জনমূলক কর্মপ্রবাহকে ক্লান্তিকর বলে মনে করে এবং তারা তাদের তৈরি প্রক্রিয়াটির পথে চলে। চূড়ান্ত শিল্পকর্মগুলিতে তারা কীভাবে পৌঁছে যায় আমি তা বলতে পারি না কারণ আমার স্টাইলটি যেমনটি বলেছি, তা পুনরাবৃত্তিযোগ্য।
ককপাপ

1
@ ককইপআপ ভাল হ্যাঁ আমি কোড কীভাবে লিখি, সমস্ত একসাথে শেষ। তবে এর অর্থ এই নয় যে কোনও পুনরাবৃত্তি নেই। এটি পুনরুক্তি আছে তা বলা কেবল শক্ত। আপনাকে বুঝতে হবে যে এটি পরিমাপ করার চেষ্টা করার জন্য আমি একটি গবেষণা সহায়ক হিসাবে কাজ করেছি। এবং এটি আমার দৃ belief় বিশ্বাস যে পুনরাবৃত্তি ঘটে তা আপনি একবার করলেও হয় না মস্তিষ্ক কেবল সহজেই একযোগে সমস্ত জ্ঞান ছড়িয়ে দিতে সজ্জিত হয় না। আমি মাঝে মাঝে এইভাবে আঁকতাম তবে আমার ডুডলগুলি কয়েক মাস আগেই পুনরাবৃত্তি ঘটে। তবুও কোনও পুনরাবৃত্তির ফলাফল ছাড়াই কিছুটা দ্বিতীয় হার।
joojaa

আমি পুনরাবৃত্তির ধারণার সাথে সর্বদা একটি সন্ধানের নিদর্শন না হয়ে একমত হতে চাই। আমি শিখেছি, পুনরাবৃত্তির মাধ্যমে কীভাবে রান্না করার সময় নিজেকে কাটা যায় না। এই কথাটি বলার অপেক্ষা রাখে না যে আমি নিজেকে একবারে কাটছি। "সৃজনশীলতা" যতদূর যায়, কিছু লোক মস্তিষ্কের জিনিসটির ডানদিকের / বাম দিকে সাবস্ক্রাইব করে। আমি যখন এই জাতীয় বর্ণনার মূল্য হিসাবে বেড়াতে ছিলাম, আমি পর্যবেক্ষণ করেছি যে সবচেয়ে খারাপ ফলাফল সবসময়ই "আমার আসল দৃষ্টিকে মূর্ত করে তোলে।" নিশ্চিত না যে এটি আমার দর্শন সম্পর্কে কী বলে ...
ইয়োরিক

ধন্যবাদ. আপনি যা বলেছিলেন তা আমি মনে রাখব এবং মনকে যাতে বেশি পরিমাণে না পায়।
অজানাগুয়ে

আমি এটিও উল্লেখ করতে চাই যে যদি সেখানে একটি ননাইটারেটিস উপায় ছাড়ায়। আমরা কীভাবে এটি শিখাতে পারি, বা এটি পুনরুক্ত করতে জানি না। আমরা কেবল পুনরাবৃত্ত উপায় জানি ... অনুশীলন অনুশীলন অনুশীলন।
joojaa

4

সৃজনশীলতা

সৃজনশীলতা কোনও সেট-ইন-পাথর দক্ষতা নয় যা আপনি পড়তে এবং চিঠিটি শিখতে পারেন। একটি নির্দিষ্ট পরিমাণে কিছু লোকের কাছে এটি থাকে এবং কিছু থাকে না। বলা হচ্ছে এটি এমন কিছু যা আপনি আরও উন্নত হতে পারেন।

আপনি যে ক্ষেত্রটি শিখতে চান তাতে এবং সাধারণভাবে ডিজাইনে নিজেকে নিমজ্জিত করুন। আপনার পছন্দ মতো ডিজাইনারগুলি সন্ধান করুন এবং অনুসরণ করুন, ডিজাইন ব্লগ এবং বই পড়ুন, আপনার চারপাশের সমস্ত কিছুর নকশায় মনোযোগ দিন এবং নকশার ইতিহাস পড়ুন।

ব্যবহারিক দক্ষতা

যেমনটি আপনি বলেছেন, রঙ তত্ত্ব, রচনা এবং টাইপোগ্রাফির মতো জিনিসগুলি সম্পর্কে শিখতে খুব গুরুত্বপূর্ণ। সঠিক সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করতে শেখাও গুরুত্বপূর্ণ। উদাহরণস্বরূপ, ভেক্টর গ্রাফিক্সের জন্য অ্যাডোব ইলাস্ট্রেটর, ফটো ম্যানিপুলেশনের জন্য ফটোশপ এবং বিন্যাসের জন্য ইনডিজাইন। আপনি যে নির্দিষ্ট সরঞ্জামগুলি বা সফ্টওয়্যার ব্যবহার করেন তাতে কিছু আসে যায় না, অ্যাডোব পণ্যগুলির অনেকগুলি বিকল্প রয়েছে, যা গুরুত্বপূর্ণ তা হ'ল আপনি যা করছেন তার জন্য সঠিক সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করা এবং সেগুলি দক্ষতার সাথে যথেষ্ট পরিমাণে ব্যবহার করতে শেখা যাতে আপনি ডিজাইনিংয়ে মনোনিবেশ করতে পারেন এবং সফটওয়্যারের ওয়াই টুকরো দিয়ে এক্স কীভাবে করবেন তা অনুধাবন করার চেষ্টা করছেন না।

অনুশীলন করা

আপনার ধারণাগুলি বাস্তবায়নের জন্য প্রয়োজনীয় দক্ষতা এবং তত্ত্ব শেখা স্পষ্টতই গুরুত্বপূর্ণ, তবে এমন একটি বিন্দুতে পৌঁছানো যেখানে আপনি জানেন যে ঠিক কী করতে হবে - অন্য কোনও কিছুর মতো - অনুশীলন।

আপনি যখন প্রোগ্রামিং শুরু করলেন আমি নিশ্চিত আপনি একই পরিস্থিতিতে ছিলেন। আপনি একটি জিনিস চেষ্টা করে দেখুন, এটি ভুল হয়ে উঠুন, অন্য কিছু চেষ্টা করুন, ভুল করুন, তারপরে আপনি অন্য কিছু চেষ্টা করে দেখুন এবং সঠিক হয়ে উঠুন। আপনি যত বেশি কিছু করবেন তত বেশি আপনি বুঝতে পারবেন কী কাজ করে। বিশেষত সৃজনশীল যে কোনও কিছুর সাথে কী কী কাজ করে এবং কী হয় না তা শেখার কোনও শর্টকাট নেই।

সংক্ষেপে, দক্ষতা এবং তত্ত্ব শিখুন, ডিজাইন এবং অনুশীলনে নিজেকে নিমজ্জিত করুন। বাকিরা অনুসরণ করবে।


আমি আরও এক ধাপ এগিয়ে যেতে চাই: অনুশীলন। ওপি সম্ভবত যথেষ্ট দক্ষ যে সমাধানে কাজ করার সময় অন্যান্য সমস্যার সমাধান হওয়ার বিষয়ে সে আর সচেতন নয়
ইওরিক

আপনার ইনপুট জন্য ধন্যবাদ। আমি একজন বিশেষজ্ঞ হওয়ার বিষয়ে নিশ্চিত নই তবে আমি আপনার সাথে একমত যে আমি যখন কোনও সমাধানে আসি, কখনও কখনও আমি কী সমাধান করেছি তা সম্পর্কে আমি বেশ নির্বোধ।
অজানাগুয়ে

3

আমি মনে করি ডিজাইনের সাথে, আপনি কখনই আপনার মাথায় নিখুঁত নকশা নিয়ে আসেন না। আমি যা খুঁজে পাই তা হ'ল আমি আমার মাথার মধ্যে একটি ওকে ধারণা পেয়েছি, আমি তারপরে স্কেচগুলি আঁকাম যতক্ষণ না আমি আমার ধারণাটি সম্মান করি এবং এটি একটি ভাল নকশা হয়ে যায় । আমি গাছটি কাঁপতে এবং অন্য কোনও চিন্তাভাবনা বেরিয়ে আসে কিনা তা দেখতে আমি এটি ব্যবহার করি । তারপরে আমি নীচে যতগুলি সম্ভব সম্ভব করতে চাই:

  • পরের দিন পর্যন্ত ডিজাইনটি ছেড়ে দিন এবং এটি একবার দেখুন ( স্ব পর্যালোচনা )
  • এটি দেখার জন্য অন্য ডিজাইনারকে পান এবং সৎ প্রতিক্রিয়া জিজ্ঞাসা করুন ( পিয়ার পর্যালোচনা )
  • ক্লায়েন্টকে দেখান এবং প্রতিক্রিয়া জিজ্ঞাসা করুন ( ক্লায়েন্ট পর্যালোচনা )
  • সম্ভাব্য ব্যবহারকারী / লক্ষ্য করা দর্শকদের এক নজরে পেতে এবং যদি প্রযোজ্য হয় তবে এটি ব্যবহার করুন ( ব্যবহারকারীর পরীক্ষা )

এখন যদি এটি ভিজ্যুয়াল সমস্যা সমাধান করে তবে এটি আরও ভাল ডিজাইন । তবে সময় দেওয়া (এবং কিছু ক্ষেত্রে অর্থ), আমি আরও নকশাটি আরও বাড়িয়ে তুলতে পারি, তবে প্রকৃত বিশ্বে সময়টি একটি বিলাসিতা।

সুতরাং, উপসংহারে, আপনি আপনার মাথায় এবং একজন অভিজ্ঞ ডিজাইনার হিসাবে একটি নকশা পেতে পারেন, তবে এটি খুব বিরল যে আপনি অন্যের সাহায্যে আপনার সমস্যার সর্বোত্তম সম্ভাব্য সমাধান খুঁজে পাবেন।


প্রতিক্রিয়ার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ! আপনি যা বলছেন তা পেয়েছি তবে মাথার মধ্যে "ওকে ধারণা" যা আমি চাই। আমি বোঝাতে চাই যে আমি এটি পরিমার্জন করতে চলেছি তবে এটি কেবলমাত্র আমার কাছে সমস্যা যা সেই মুহুর্তে পৌঁছেছে।
অজানাগুয়ে

@ জ্ঞানগুয়ে প্রথমে প্রচুর ধারণাগুলির স্কেচ করার চেষ্টা করুন, আপনি যতই নির্বোধ মনে করেন না কেন। এটি অনুশীলন করুন, আপনার টাইমস টেবিলটি শেখার মতো এটি দেখুন, আপনি একবারে সপ্তাহে বাচ্চা হিসাবে পুনরাবৃত্তি না করা পর্যন্ত 7x7 কী ছিল তা আপনি জানেন না, এখন এটি আপনার মস্তিষ্কে দানা বাঁধা।
কফি

@ অজ্ঞানগুয়ে আপনি যত দ্রুত কাজ করেন তত তাড়াতাড়ি আসবে। আপনি যদি সারাক্ষণ একই ধরণের ডিজাইনে মনোনিবেশ করেন তবে তা সেই কাজের জন্য দ্রুত আসবে। আমি মনে করি এক মাস থেকে এক বছর (আপনি যদি চিত্রের মতো বলে ইতিমধ্যে শৈল্পিক হন তবে কিছুটা দ্রুত হতে পারে) এবং আপনার মাথায় কিছু ভাল ধারণা তৈরি হবে তবে আপনি কখনও সত্যই শিখতে পারবেন না এবং আমি করতে পারি কোনটি কাজ করে এবং কী না তা পরিমার্জনে পিয়ার পর্যালোচনা কতটা গুরুত্বপূর্ণ তা যথেষ্ট বলবেন না।
কফি

2

আপনার একটি ভিজ্যুয়াল লাইব্রেরি দরকার

একটি "ভিজ্যুয়াল লাইব্রেরি" কী এবং কীভাবে এটিতে কাজ করবেন?

অন্যদের মতো অনুশীলন করে বলেছে এবং অনেকগুলি ডিজাইন, শিল্পকে দেখছে, বিশ্ব সেখানে আপনি কীভাবে পাবেন।

রচনা, ব্যবধান এবং রঙ থিয়োরি এই ভিজ্যুয়াল লাইব্রেরির সমস্ত অংশ যা অবশেষে আপনার মাথার অংশে অন্তত উপস্থিত থাকতে হবে। আমাদের সবার কিছু রেফারেন্স, শিল্প, অনুপ্রেরণা রয়েছে যা আমরা ব্যবহার করি - তবে এটি কেবলমাত্র সেই বিশাল সংখ্যক চিত্রের পরিপূরক যা একটি ডিজাইনার ইতিমধ্যে তাদের মাথায় জানে।

সরঞ্জামগুলি শিখলে আপনি সেখানে পাবেন না। আপনার পছন্দ মতো একটি ভাল বই নিন এবং ভাল জানেন। আপনার চোখ বন্ধ করুন এবং একটি চরিত্র বা একটি দৃশ্য কল্পনা করুন। দেখুন - আপনি কেবল কোনও ফটোশপ, চিত্রকর, গিম্প, কলম, পেন্সিল বা অন্য কিছু ছাড়াই একটি নকশার সমস্যার সমাধান করেছেন। এটি কেমন দেখতে হবে তা আপনি এখন জানেন --- এখন আপনি এটি তৈরির জন্য প্রয়োজনীয় সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করেন।


এটিকে আরও রূপকের মধ্যে রাখার জন্য বলি আপনি একটি প্রাচীর তৈরি করতে চলেছেন। ভাল আপনি জানেন যে দেয়ালগুলি দেখতে কেমন তাই আপনার কাছে কয়েকটি বিকল্পের ভিজ্যুয়াল লাইব্রেরি রয়েছে। এখন আপনি মনে করেন ঠিক আছে আমি এই প্রাচীরটি এই উঁচুতে হোক এবং কারণ এই উদ্দেশ্যেই আমার এই উপাদানটি প্রয়োজন। ধরা যাক আপনি একটি সুন্দর পাথরের রাজমিস্ত্রি প্রাচীরটি কল্পনা করেছেন। কেবলমাত্র আপনি যখন এই মুহুর্তে এসেছেন তখনই আপনি কী ভাবেন, ঠিক আছে তাই আমাকে একটি খন্দক খনন করতে, এবং মর্টার দেওয়ার, এবং ভিত্তিটি এবং উল্লম্ব জয়েন্টগুলি বোঝার দরকার পড়তে হবে। এবং এই জিনিসগুলি করার জন্য আমার এই সরঞ্জামটি এবং সেই সরঞ্জামটি শিখতে হবে।

তবে দেখুন, প্রাচীরটি কল্পনা করার জন্য আপনার সেই সরঞ্জামগুলি বা কৌশলগুলির কোনও জানা দরকার ছিল না। আপনি বিশ্বের সাথে আপনার অভিজ্ঞতা থেকে এটি ভিজ্যুয়ালাইজ করেছেন।


উত্তরের জন্য ধন্যবাদ! আমি অনুমান করি আপনার ভাণ্ডার একটি ভাণ্ডার ক্ষতি হতে পারে না।
অজানাগুয়ে

1
@ অজানাগুয়ে আপনি কী জানেন না তা আপনি ডিজাইন করতে পারবেন না। কনসপসের একটি লাইব্রেরি আপনার শুরু করার আগে পুনরাবৃত্তির মতো। আপনার স্মৃতিতে এটির চুলকানি কার্যকর করতে কীভাবে আপনি জানেন তার সাথে সংমিশ্রণ। এ কারণেই দক্ষ শিল্পীরা মস্তিষ্ক থেকে অনুলিপি করে ভেবে আপনি বোকা হয়ে গেছেন। আপনি কেবল একই কোড কনস্ট্রাক্টস ব্যবহার করেন ঠিক সেভাবেই তারা প্রস্থানকারী নিদর্শনগুলি অনুলিপি করে এবং খাপ খায়। রায়ান upvated।
joojaa

2

আমি আপনার বাছাইয়ের সাথে ইস্যুটি সাজানোর চেষ্টা করি যে আপনি কেবল একটি সমস্যার সম্পূর্ণ সমাধান নিয়ে এসেছেন। যে কেউ 70 এর দশক থেকে মধ্যবর্তী প্রোগ্রামিং করে চলেছে এবং এমনকি আপাতদৃষ্টিতে সর্বাধিক সহজ কাজগুলির জন্য পুনরাবৃত্ত রিলিজ এবং প্যাচ চক্রের সাথে পরিচিত, আমি মনে করি আপনি সম্ভবত কিছুটা প্রশমিত হয়ে গেছেন!

প্রথম এবং সর্বাগ্রে, যে কোনও প্রোগ্রাম বেশ কয়েকটি সমস্যা সমাধান করতে চলেছে। সবচেয়ে কঠিন সমস্যাটি হ'ল ব্যবহারকারীর স্বাধীনতা হ্রাস করে এমন স্থানে যে আপনি তাদের ইনপুটগুলি পূর্বাভাস দিতে পারেন। নকশা এর সাথে খুব মিল।

আপনি যে অ্যালগরিদমগুলি বিকাশ করেন সেগুলি কেবলমাত্র সেই নির্দিষ্ট সমস্যার একমাত্র সম্ভাব্য সমাধান নয় এবং বেশিরভাগ ক্ষেত্রে অনেকগুলি সম্ভাব্য পথ অবলম্বন করা উচিত: প্রোগ্রামিং অনেকগুলি উপভাষা এবং ভাষা সহ একটি এক্সপ্রেশনাল মাধ্যম এবং প্রোগ্রামারদের স্টাইল থাকে

যদি আপনি গণিত স্ট্যাকেক্সচেঞ্জ (গুলি) অনুধাবন করেন তবে আপনি এমন একটি গণিতের সমাধান পোস্ট করেছেন যেগুলি সমস্যাটি একেবারে ক্যাপচার করে এবং এমনভাবে প্রকাশ করে যাতে লোকেরা তাত্ক্ষণিকভাবে গ্রোক করে কারণ এটি তাদের ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতার সাথে ভালভাবে তুলনা করে, এবং তারপরে তারা এটিকে আরও কমিয়ে দেয় ক্রিম শিটগুলিতে থাকা এবং শেখানো হয় এমন স্ট্যান্ডার্ড সরলিকৃত ফর্ম। এটি কোনও সমস্যার সমাধানের পরিবর্তনশীল উপস্থাপনার একটি ভাল উদাহরণ এবং কীভাবে সবচেয়ে সহজ, সবচেয়ে মার্জিত সর্বদা প্রথম রূপ নয়।

সুতরাং কিভাবে আপনি শুরু করবেন?

হ্যাঁ, রঙ তত্ত্বের কিছু জ্ঞান সহায়ক, তবে আপনাকে এটির খুব বেশি কিছু জানার দরকার নেই। প্রতিকূল শ্রোতা থেকে আপনার ধারণাগুলি রক্ষার বাইরে আসলে এর খুব কম মূল্য রয়েছে (পড়ুন: সমালোচনা)। সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ বিষয়টি হ'ল: এই রঙগুলি কীভাবে কালো এবং সাদা (এক ধরণের জেন) কাজ করবে? আমি কি আমার ক্লায়েন্টকে তাদের সমস্ত চাকরিতে 80% সিএমওয়াইকে বন্যার হারের চেয়ে বেশি ডুম করছি? আমি যদি ইউভি সহ ফয়েল স্ট্যাম্পড এমবস / ডিবোস এবং প্লাস্টিকের স্টকে 100% সিএমওয়াইকে বন্যার ডাকি তারা কি মুদ্রণ বহন করতে পারবে?

প্রকারের প্রযুক্তিগত জ্ঞান গুরুত্বপূর্ণ, তবে এগুলি ব্যবহারের জন্য আপনাকে ফন্টের স্রষ্টা হওয়ার দরকার নেই। সচেতন হওয়ার সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হ'ল স্থান। প্রকারের জন্য, এটি শীর্ষস্থানীয় (লাইন স্পেসিং) এবং ট্র্যাকিং / কার্নিং (যথাক্রমে আন্তঃ-শব্দ এবং আন্তঃ-বর্ণ ব্যবধান)।

নিশ্চিত হতে, বিশ্বের এক নম্বর ডিজাইনার হওয়ার জন্য আপনার সম্ভবত একটি গভীর জ্ঞান থাকা দরকার, তবে গড়ের উপরে হওয়া উচিত? আপনার ফর্মটির একটি প্রাথমিক কার্সারি জ্ঞান এবং আরও ভাল করার ইচ্ছা আছে।

সেরা ডিজাইনে সাধারণত 2 এর বেশি কিছু থাকে না , ঠিক এবং কেবল যা জানাতে হয় তা যোগাযোগ করে এবং জায়গাতে ভিড় করে না। ভাল নকশাটি বেশিরভাগই মূল ধারণা থেকে আসে যে স্থানটি বিলাসবহুল, এবং ঘনত্ব হতাশ

দুটি ফন্টের মুখ, দুটি রঙ (সাদা কাগজ? কালো এবং আরও একটি বাছাই করুন), দুটি অংশ। দুই। তুমি আরো চাও? এটি নিজের কাছে ন্যায়সঙ্গত করুন, তবে আপনাকে এটি করুন।

এর পরে, আপনার নিজের কাছে জিজ্ঞাসার একমাত্র প্রশ্নটি হ'ল "আমি কি এটি জমা দিতে লজ্জা পাচ্ছি?" যদি হ্যাঁ, পুনরাবৃত্তি।

পাশেই লার্নিং ডিজাইনের সাথে শুরু করার সেরা জায়গাটি শীর্ষ-নকশার জন্য কিছু "ডিজাইনারের ডিজাইন বই" বা ম্যাগাজিনগুলি সন্ধান করা। এটি করে, আপনি সমস্যার সমাধানের প্রয়োজন ছাড়াই প্রযুক্তিগত দিকগুলি শিখতে পারেন। তারপরে আপনি কোনও রুলার এবং নোটবুক বের করতে পারেন, নোটগুলি নিয়ে যান এবং তারপরে যা কিছু পারেন তার পুনরুত্পাদন করুন। তারপরে আপনি স্থান এবং রচনা এবং সংযম জানতে পারবেন।


উত্তরের জন্য ধন্যবাদ. গড় ডিজাইনার হিসাবে আপনি কী বিবেচনা করেন?
অজানাগুয়ে

"এটা আমার বাবার চেয়ে ভাল"? আমি তার চেয়ে উত্তম বোঝানো গড় ব্যক্তি । আপনি যদি ওপরের গড় ডিজাইনার হতে চান তবে কেবল পঠন তালিকায় আরও উপাদান যুক্ত করুন। কৌশলটি কোথাও একটি ভিত্তি দিয়ে শুরু করা এবং তারপরে আপনি আরও নতুন তথ্য আরও ভালভাবে সংহত করতে পারেন। আমি সাধারণত কিছুক্ষণের জন্য একটি নতুন ওএস দিয়ে ট্যুল করি এবং তারপরে ম্যানুয়ালটি পড়ি। আপনি যদি ডিজাইনার শোকেস থেকে 5 টি বিজ্ঞাপন প্রতিলিপি করতে পারেন তবে আপনি প্রচুর প্রযুক্তিগত দক্ষতা অর্জন করতে পারবেন। কেবল মনে রাখবেন যে শিল্পের সাথে একটি ব্যাকরণ রয়েছে তবে এটি অনমনীয় নয় এবং ফলাফলটি কার্যকর করার দরকার নেই।
ইয়োরিক

একজন প্রোগ্রামার হিসাবে আমাকে বলতে হবে আমি মাঝে মাঝে তোমার সাথে একমত হই । আমি যদি একেবারে নতুন বৈশিষ্ট্যে কাজ করছি বা একটি নতুন সমস্যা সমাধানের চেষ্টা করছি তবে আমি আমার মাথায় অনেক সময় ব্যয় করি। আসলে আমি হাঁটতে যেতে পারি এবং কেবল ভাবতে পারি। এটি একবার ডিবাগিংয়ে নেমে আসে এবং এর মতো জিনিসগুলি হয়ে যায়, অবশ্যই আমি যা বাস করে তা সবই করি এবং অনেক কিছুই আমার মাথায় থাকে। আমি নিজেকে ওপির সাথে একমত হতে দেখছি যে আপনার মাথার মধ্যে ডিজাইনের জিনিসগুলির তুলনায় কোড কল্পনা করা খুব আলাদা। আপনি যে নকশার প্রযুক্তিগত পয়েন্টগুলি স্পর্শ করেছেন তা আমি সত্যিই প্রশংসা করি।
হান্না

দুঃখিত, কিন্তু ডাউনওয়েট করতে হয়েছিল, প্রশ্নের উত্তর হিসাবে আমি প্রায় সম্পূর্ণরূপে একমত নই। এটি প্রযুক্তিগত বিষয়গুলিতে পুরোপুরি খুব বেশি ওজন ফেলে দেয় যা কোনও ডিজাইনের ভিজ্যুয়ালাইজেশনের সাথে কিছুই করার থাকে না।
রায়ান

আমার মনে হচ্ছে আমি এখনই সমালোচনায় আছি! আমি যা লিখেছি তা যদি আপনি আরও মনোযোগ দিয়ে পড়েন তবে আপনি দেখতে পাবেন যে আমার উত্তরটি: একটি ভিজ্যুয়াল লাইব্রেরি বিকাশ করুন। আমি সন্দেহ করি যে আপনি মনে করেন যে আমি ক্লিয়ার ক্লাবের নীচের লাইনের অস্তিত্বগুলি একরকমভাবে স্পষ্টত প্রযুক্তিগত (এটি নয়), যখন আমি পরিষ্কারভাবে দেখিয়ে দিচ্ছি যে রঙের চাকাগুলি অর্থহীন।
ইওরিক

2

গ্রাফিক ডিজাইন, অন্যান্য দক্ষতার মতো, তত্ত্বের মিশ্রণ (কেন) এবং অনুশীলন (কীভাবে) তবে এটি একটি পুনরাবৃত্ত প্রক্রিয়াও যেমন কেউ একটি সমস্যার অনুকূল নকশা সমাধান সনাক্ত করার চেষ্টা করে। আপনি সমস্যার সীমাবদ্ধতার চিহ্নিত (গ্রাফিক ফিট হওয়া উচিত এক্স দ্বারা পিক্সেল Yপিক্সেল এবং দুটি রঙ রয়েছে যা ব্যাকগ্রাউন্ডের বিরুদ্ধে ভাল কাজ করে) এবং সেখান থেকে নকশা তত্ত্ব এবং নকশা অনুশীলন ব্যবহার করে সম্ভাব্য সমাধানগুলি একত্রিত করা শুরু করে। আপনি কোনও উপযুক্ত সমাধান না পাওয়া পর্যন্ত আপনি এই ধারণাগুলিতে পুনরাবৃত্তি করুন। ডিজাইনের তত্ত্ব এবং আপনার প্রকৃত অনুশীলন সম্পর্কে আপনার জ্ঞান বাড়ার সাথে সাথে আপনি আরও সহজে ডিজাইনের সমস্যার সম্ভাব্য সমাধানগুলি সনাক্ত করতে পারবেন, যাতে আপনাকে আরও অনুকূল নকশার পদ্ধতির আরও দ্রুত সনাক্ত করতে পারবেন। এটি অন্য প্রকল্পের কোনও প্রকল্পের কোডটি কীভাবে পুনরায় ব্যবহার করতে পারে তার অনুরূপ তবে দ্বিতীয় প্রকল্পের প্রয়োজন অনুসারে স্পষ্টতই টুইট করা হয়েছে।

নকশা এবং সৃজনশীলতার উপর আরও পড়ার জন্য আমি নিম্নলিখিত বইগুলি পরামর্শ দিই: ডিজাইনাররা কীভাবে চিন্তা করেন এবং শিল্প এবং ভয়


1

এটি একটি অসম্পূর্ণ উত্তর তবে একটি মন্তব্যের জন্য এটি খুব দীর্ঘ। আমি কেবল বিরক্তিকর হতে চাই এবং "স্বচ্ছ" শব্দটি বেছে নিতে চাই।

আমিও প্রথম একজন প্রোগ্রামার ছিলাম। গ্রাফিক ডিজাইন আমার দ্বিতীয় ক্যারিয়ার। আমার মনে আছে যখন আমি ডিজাইনার হিসাবে শিল্পের মতো আরও বেশি প্রশিক্ষণ পাই নি তখন আমি আর্টের মতোই নকশা করি। আমি, একজন প্রোগ্রামার হিসাবে সমস্যাগুলি সমাধান করেছি। আমার সমাধানটি যখন কুশ্রী ছিল তখন একটি ডিজাইনের দল ছিল যা এটি সুন্দর করতে সক্ষম হয়েছিল।

নকশায় অবশ্যই শিল্পের একটি উপাদান রয়েছে এবং বিশেষত "ফাইন আর্টস" রয়েছে কারণ এটি রঙিন তত্ত্ব, রচনা ইত্যাদির মতো কলাগুলির সাথে সাধারণ ভিত্তি ব্যবহার করে তবে গ্রাফিক ডিজাইনটি প্রোগ্রামিংয়ের মতোই শৃঙ্খলা সমাধানে সমস্যা হিসাবে ততটুকু । চূড়ান্ত কাজটি বেশিরভাগ সময় কোনও বার্তা কার্যকরভাবে যোগাযোগ করা, এটি শোভিত না করে। আপনি "অপ্রয়োজনীয়" বার্তা হিসাবে যা দেখছেন তা হতে পারে এমন একটি বার্তা হতে পারে যা এটি তার গন্তব্যে পৌঁছায় না (উদাহরণস্বরূপ এমন ইন্টারফেস যা ব্যবহারকারীকে বিভ্রান্ত করবে, এমন পোস্টার যা উপেক্ষা করবে এবং এমন পাঠ্য যা অপঠনযোগ্য হয়ে উঠবে)। সেই অর্থে প্রোগ্রামিং (বা মুদ্রণ তৈরি, বা বুকবাইন্ডিং) সুনির্দিষ্টভাবে সম্পন্ন করা সত্ত্বেও কাজটি সমাধান করা হয়নি কারণ চূড়ান্ত উদ্দেশ্য ছিল মানুষের শ্রোতার সাথে যোগাযোগ করা।

আপনি গ্রাফিক ডিজাইন হিসাবে বিবেচনা করতে পারেন (একটি প্রোগ্রামারের দৃষ্টিকোণ থেকে) যে শৃঙ্খলা মানুষের সাথে ইন্টারফেস তৈরিতে নিজেকে উদ্বেগ করে।

আমি দেখতে পেয়েছি যে সেই মানসিকতার পরিবর্তনটি আমাকে আরও উদ্দেশ্যমূলক কর্মপ্রবাহ বিকাশ করতে অনেক সহায়তা করেছে। আমি কেন এবং কীভাবে মনোনিবেশ করতে শুরু করেছি। নকশার কাজগুলি "অনুপ্রেরণা" এর উপর কম নির্ভর করে এবং নিয়ম, আইন এবং স্ক্রিপ্টগুলির সেটগুলিতে আরও বেশি নির্ভর করে যা চশমাগুলির একটি সেটের উপর ভিত্তি করে আরও ভাল "ইন্টারফেস" তৈরি করতে সহায়তা করে।

আপনি দেখতে পাবেন যে কখনও কখনও আপনি এমন কিছু তৈরি করেন যা আপনি "অপ্রয়োজনীয়" এই অর্থেও কল করেন যে এটির নন্দনতত্ব আপনার চায়ের ব্যক্তিগত কাপ নাও হতে পারে তবে এটি আপনাকে যে সমস্যার সমাধান করতে বলা হয়েছিল তার বৈধ সমাধান solution

উদাহরণ হিসাবে, গুগলের "মেটালিয়াল ডিজাইন" নির্দেশিকা একবার দেখুন। "কেন এটি ইন্টারফেসটিকে আরও নান্দনিকভাবে আনন্দদায়ক করে তোলে" এর চেয়ে "কেন এই বার্তাটি ব্যবহারকারীকে আরও স্পষ্ট করে" সে সম্পর্কে কীভাবে ব্যাখ্যা করা উচিত তা লক্ষ্য করুন। লক্ষ্য করুন কীভাবে এই শৈলীর স্বীকৃতিযোগ্য নন্দনতত্ত্ব হ'ল মানব উপলব্ধি এবং ব্যবহারযোগ্যতার উপর সমস্যা সমাধানের পবিত্রতা (কারণ হিসাবে প্রকাশিত) are https://www.google.com/design/spec/resources/color-palettes.html

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.