এনডি ফিল্টারগুলি কি কোনও ক্যামেরা 'দেখতে পারে' এমন গতিময় পরিসর বাড়িয়ে তোলে?


26

আমি নিরপেক্ষ ঘনত্ব ফিল্টার ব্যবহারের ফলে ক্যাপচার হওয়া চিত্রকে কীভাবে প্রভাবিত করে তা ধারণামূলকভাবে কাজ করার চেষ্টা করছি।

এনডি ফিল্টারগুলি কি কোনও ক্যামেরাটিকে অন্যথায় সম্ভাব্য হওয়ার চেয়ে উচ্চতর বিপরীতে দৃশ্যগুলি (হাইলাইটগুলি ক্লিপিং ছাড়াই) ক্যাপচার করার অনুমতি দেয় ? বা এগুলি কি কেবল আলোর পরিমাণ একইরকম হ্রাস করে যাতে আলোছায়ার বিশদটি হারাতে ব্যয় করে হাইলাইট বিশদটি পাওয়া যায়?

আরও প্রযুক্তিগতভাবে বলুন, কোনও এনডি ফিল্টারটির প্রভাব কি লিনিয়ার ম্যাপিং বা কম আলোর স্তরের ক্লিপিংয়ের মতো? প্রতিটি উদাহরণের জন্য নীচের চিত্র দেখুন। লিনিয়ার ম্যাপিং এবং ক্লিপিং ডার্কের গ্রাফ


1
স্নাতকৃত এনডি আপনি যা চান তা যদি আপনি অভিন্ন আলো হ্রাস না চান তবে তবে এটি বিভিন্ন আলোর তীব্রতা হালকা করার চেয়ে আপনার চিত্রের ক্ষেত্রগুলিকে প্রভাবিত করছে
Dreamager

3
প্রশ্নটি স্পষ্ট করতে গ্রাফ তৈরির সমস্যায় যাওয়ার জন্য +1।
ড্যান

প্রয়োজনীয়তা আমি বিশ্বাস করি যে এটি গতিশীল পরিসীমা বাড়ায় না, এমনকি এটি কমিয়ে দেয়।
রোক ক্রালজ

1
সাধারণত এই জাতীয় প্লটগুলি লগ-লগ স্কেলে দেখানো হয়। প্রকৃতপক্ষে, ডান হাতের প্লটটি বাম হাতের প্লটটির লগ-লগ উপস্থাপনা হতে পারে (লিনিয়ার স্কেলগুলিতে প্রদর্শিত হিসাবে) as উভয় ব্যাখ্যাই প্রকৃতপক্ষে প্রকাশ করে যে আগত তীব্রতা নির্বিশেষে ফিল্টারটি স্থির পরিমাণে তীব্রতা হ্রাস করে।
শুক্রবার

উত্তর:


14

সহজ উত্তর: না, এনডি ফিল্টারগুলি গতিশীল পরিসীমা বাড়ায় না।

ইন জোন সিস্টেম , একটি এনডি ফিল্টার মাত্র দৃশ্য উপাদানের এক্সপোজার চলে আসে এন কম স্টপ। ফিল্টার ছাড়া ক্যাপচার করা সর্বনিম্ন এন জোনে থাকা সমস্ত কিছু কালো হিসাবে ছাঁটাই হয়ে যায়।

আমি দুটি পরিস্থিতি সম্পর্কে ভাবতে পারি যেখানে একটি এনডি ফিল্টার গতিশীল পরিসর বাড়িয়ে তুলতে পারে তবে আমি এটির জন্য এটি ব্যবহার করব না:

  • নিম্নমানের এনডি ফিল্টারগুলি বিপরীতে হ্রাস করবে, তাই গতিশীল পরিসীমা কিছুটা বাড়বে (চিত্রের মানের ব্যয়ে)
  • ফিল্মটি কিছুটা হলেও অপ্রত্যাশিত ক্ষমা করে দিচ্ছে, তাই আপনি আরও হাইলাইটগুলি অর্জন করতে পারেন এবং এখনও অবমূল্যায়নের মাধ্যমে কিছু ছায়া বিবরণ সংরক্ষণ করতে পারেন; প্রায়শই আপনি এক্সপোজার প্যারামিটারগুলি সামঞ্জস্য করে এটি অর্জন করতে পারেন

গতিশীল পরিসীমা প্রভাবিত হতে পারে এমন ক্ষেত্রে সরবরাহের জন্য ধন্যবাদ। বিপরীতে হ্রাস হ'ল "লিনিয়ার ম্যাপিং" এর প্রসঙ্গে আমি ভাবছিলাম। এটি জেনে রাখা আকর্ষণীয় যে এটি কেবলমাত্র নিম্নমানের ফিল্টারগুলিতে পাওয়া যায় এটি একটি অনাকাঙ্ক্ষিত প্রভাব।
শান

17

এটি কেবল গা dark় কাচ (বা রজন অবশ্যই); এটি লেন্সগুলিতে প্রবেশ করার পরিমাণের পরিমাণ হ্রাস করে এবং এগুলি সবই। রঙের প্রতিক্রিয়াতে অল্প পরিমাণে অরেণ্যতা থাকতে পারে (একটি হালকা রঙিন শিফট সৃষ্টি করে) তবে এটি কেবল আসল বিশ্বের অনুপস্থিতির কারণে, অভিন্ন মনোযোগী পদার্থ।

একটি স্নাতক (বা বিভক্ত) নিরপেক্ষ ঘনত্ব ফিল্টারটি নির্বাচিতভাবে (অবস্থান অনুসারে) চিত্রের কোন অংশগুলিকে ফিল্টারটির মাধ্যমে দেখা হয় তা নিয়ন্ত্রণ করে বিপরীতে নিয়ন্ত্রণ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে, তবে একটি শক্ত এনডি কেবলমাত্র একটি তাত্পর্যকারী।


1
হ্যাঁ, তবে যে অংশটি আমি পরিষ্কার করছি তা হ'ল কোনও চিত্রের উজ্জ্বল অংশগুলি ছায়ার মতো একইভাবে প্রভাবিত হয়েছে কিনা। অন্য কথায়, ছায়াগুলি কি উজ্জ্বল অঞ্চল হিসাবে একই পরিমাণে (বলুন, লাক্সের মাধ্যমে অনুমতি দেওয়া শতাংশের মধ্যে) কমিয়ে দেওয়া হয়, বা তারা আনুপাতিকভাবে কম অন্ধকার পায়?
শান

8
উদ্দীপনাটি অভিন্ন - পুরো বক্ররেখা ড্রপ হয়, তবে theালুটি পরিবর্তিত হয় না।

6

আপনার প্রশ্নটি এনডি ফিল্টারগুলিকে রেফারেন্স করে যা আমি মনে করি সর্বাধিক একটি শক্ত এনডি ফিল্টার হিসাবে বিবেচনা করবে। এগুলি বেশিরভাগ দীর্ঘ এক্সপোজারগুলির জন্য আপনার শাটারের গতি হ্রাস করতে বা উজ্জ্বল আলোতে আরও অগভীর গভীরতার জন্য আপনার অ্যাপারচার খোলার অনুমতি দিয়ে ব্যবহৃত হয়।

একটি স্নাতকৃত এনডি ফিল্টার সাধারণত এক্সপোজারের ভারসাম্য বজায় রাখতে ব্যবহৃত হয়। একটি traditionalতিহ্যবাহী এনডি ফিল্টার সহ ফিল্টারটির উপরের অংশটি গাer় হয় (ফিল্টারটির জন্য নির্ধারিত স্টপগুলি দিয়ে) এবং এটি ধীরে ধীরে স্বচ্ছ হয়ে যায়। অগ্রভাগটি সঠিকভাবে প্রকাশ করার জন্য আপনি দৃশ্যের উজ্জ্বল অংশগুলির (একটি উজ্জ্বল আকাশ) উপরে গা over় অংশটি রেখেছেন।

অগ্রভাগে আপনি ছায়ার বিশদটি হারাবেন না কারণ এটি ফিল্টারটির স্বচ্ছ অংশের মাধ্যমে দেখা হচ্ছে। আপনি যদি ছায়ার বিশদ অর্জন করেন তবে আপনি উজ্জ্বল আকাশ ছাড়া এটি সঠিকভাবে প্রকাশ করতে সক্ষম হন, যার ফলে অগ্রভাগকে অনির্বাণিত করা হয়।

তবে, যদি আপনার ছায়ার বিশদ থাকে তবে আপনার উজ্জ্বল অঞ্চলে সংরক্ষণ করা দরকার ... উজ্জ্বল উত্সের কারণে সেগুলি সম্ভবত হারিয়ে যেতে পারে এবং কেবলমাত্র আপনার এইচডিআর কৌশলটিই বেছে নেওয়া উচিত। কিছু হাইলাইটগুলি উজ্জ্বল অঞ্চলে হারিয়ে যাবে তবে আমি মনে করি আপনি যদি সামগ্রিক এক্সপোজারের ভারসাম্য বজায় রাখার চেষ্টা করছেন তবে এটি পছন্দের একটি বিষয় - আপনি চিত্রটিতে কী দেখাতে চান? ফিল্টার বা এইচডিআরের আগে আপনাকে সর্বদা বেছে নিতে হত - অগ্রভাগের জন্য প্রকাশ করা বা আকাশ / পটভূমির জন্য প্রকাশ করা।

বিপরীতে গ্রেড এনডি ফিল্টারগুলি রয়েছে যা সূর্যাস্ত / সানরাইজেসগুলিতে সহায়তা করে - যখন আকাশের উজ্জ্বলতম অংশটি দিগন্তরেখার সাথে থাকে। এই ফিল্টারটিতে স্নাতক কীভাবে প্রয়োগ করা হয় তার কারণে আপনি সূর্যের উপরে আকাশে হাইলাইট এবং ছায়ার বিশদ সংরক্ষণ করতে সক্ষম হন। এটি কেন্দ্রের অন্ধকার, নীচে স্বচ্ছ ... তবে মাঝের অন্ধকার অঞ্চল থেকে এটি ধীরে ধীরে শীর্ষের দিকে লাইট হয়।


3

আপনার গ্রাফ দুটিই সঠিক।

আপনি যদি রৈখিক স্কেলে তীব্রতার স্তরগুলি উপস্থাপন করেন তবে বাম গ্রাফ ("লিনিয়ার ম্যাপিং") উপযুক্ত appropriate আপনি যদি লগ স্কেলে তীব্রতার স্তরগুলি উপস্থাপন করেন (যেমন স্টপগুলির সংখ্যা বা ইভিএস / এলভিএস ...), তবে সঠিক গ্রাফটি উপযুক্ত।

বিটিডাব্লু, ফিল্টারটি ছাঁটাই করে না। ডান গ্রাফের "এনডি ফিল্টার" কার্ভটি বাম দিকে, নেতিবাচক তীব্রতার স্তরে বাড়ানো যেতে পারে (নেতিবাচক ইভি মানগুলি ঠিক আছে)।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.