এই সমস্যাটি কয়েকটি জিনিসের মধ্যে একটি হতে পারে:
- কোনও জেপিইজি ওভার-কমপ্রেস করার সময় জেপিইজি চিত্র সংকোচনের ফলে পোস্টারাইজেশন।
- নিম্ন সংকেত অঞ্চলে কম রঙের তথ্যের কারণে পোস্টারাইজেশন।
- উচ্চ বিট গভীরতার কারণে প্রশস্তকরণ, প্রশস্ত ছড়িয়ে পড়া চিত্রের তথ্য কম বিট গভীরতার কম্পিউটারের স্ক্রিনে প্রদর্শিত হচ্ছে।
প্রথমত, কেস # 1 এর জন্য সমাধানটি কম সংক্ষেপণটি ব্যবহার করা সত্যিই। মসৃণ গ্রেডিয়েন্টগুলি ভালভাবে সংকুচিত হয় না, কারণ সংকোচন সত্যিই একই কাজটি শেষ করে যা ক্ষেত্রে # 2 এবং # 3 ঘটায়: বালতি সমৃদ্ধ রঙের তথ্য রক্তাল্পের রঙের তথ্যে into
মামলা # 2 সম্পর্কিত। চিত্রের সংকেত সীমার নীচে প্রান্তে (ছায়া এবং নীচের মাঝের টোনগুলি), কখনও কখনও গ্রেডিয়েন্টের রঙগুলি একই রঙের বৃহত ব্যান্ডগুলিকে আলাদা পদক্ষেপগুলি দ্বারা পৃথক করে সংগঠিত করে। এটি একটি ছায়া গ্রেডিয়েন্ট এবং অন্য একটি ব্যান্ডের মধ্যে কেবল এক বা খুব কয়েকটি স্তরের পার্থক্য হতে পারে, তবে এই তফাতটি প্রায়শই আমাদের চোখ দ্বারা সনাক্ত করা যায় (যা লুমিন্যান্সের পরিবর্তনের জন্য খুব সংবেদনশীল, বিশেষত যখন এর পরিমাণ আলোকসজ্জা স্বরূপে অনুরূপ)) কখনও কখনও আলোকসজ্জার ক্ষেত্রে সামান্য বিচ্ছিন্ন পরিবর্তনগুলি রেন্ডারিং অ্যালগরিদমগুলিতে যথার্থতার অভাব বা বিট গভীরতার অভাবের কারণে ভুলভাবে রেন্ডার হয় (যা প্রকৃতপক্ষে ঘটনা # 3 ... তবে আমরা এটি পেয়ে যাব) । সংকেত পরিসরের উচ্চ প্রান্তে, আরও অনেকগুলি স্তর উপলব্ধ থাকে এবং টোনালটির আরও পরিবর্তনগুলি ব্যবহার করে গ্রেডেশনগুলি আরও মসৃণ হতে পারে,
কেস # 2 থেকে শীর্ষস্থানীয় হ'ল কেস # 3: বিট গভীরতা। আজকাল বেশিরভাগ ডিজিটাল ফটোগ্রাফগুলি গড় কম্পিউটারের স্ক্রিনের তুলনায় লুমিন্যান্স এবং গামুট উভয় ক্ষেত্রেই একটি দূর, আরও সমৃদ্ধ ডেটা উপস্থাপন করতে সক্ষম। বেশিরভাগ ক্যামেরাগুলি 12 থেকে 14 বিট হয়, এইভাবে গড় 8 বিট কম্পিউটারের স্ক্রিনের তুলনায় 2 থেকে চারটি আকারের আরও বেশি রঙের তথ্যের উত্স তৈরি করে। রঙিন তথ্যের পরিমাণটি যখন এটির মূল রঙের স্থান (ক্যামেরা ডিভাইস, 14-বিট RAW চিত্র এবং প্রোফোটোরজিবি গামুট প্রায়শই) থেকে কম্পিউটার স্ক্রিনের রঙের জায়গাতে রূপান্তরিত হয় তখন সাধারণত 8-বিট এসআরজিবি গামুট হয়। এই রূপান্তরটি রঙের বৃহত্তর ভলিউমকে কম রঙের কম ভলিউম এবং গ্রুপ বুট করতে হবে ফলাফলটি প্রায়শই পোস্টেরাইজেশন হয় এবং কেউ কেউ "গোলমাল" বা "দানা" নামে ডাকে
আপনার চিত্রের সাথে আসলে কোন ভুল নেই, এটি কৌশলে এখনও তার মূল উচ্চ-নির্ভুলতা, উচ্চ বিট গভীরতা, প্রশস্ত সামুদ্রিক সৌন্দর্যে রয়েছে। আপনার হার্ডওয়ারটি এটিকে স্থানীয় আকারে পরিচালনা করতে অক্ষম। আধুনিক সফ্টওয়্যার এবং হার্ডওয়্যার সাধারণত "উচ্চ" থেকে "নিম্ন" এ রূপান্তরের সময় ম্লান করতে সক্ষম । এটি "শস্য" এর উত্স যা অনেকেই দেখতে পায়, তবে 8-বিটের স্ক্রিনে 14-বিট চিত্র দেখার সময় দানবোধটি পোস্টরাইজেশনকে আরও খারাপ দেখায় না reason
কেস # 3 এবং ডিগ্রি কেস # 2 এর সমাধান হ'ল আরও ভাল হার্ডওয়ারে আপগ্রেড করা। আরও ভাল হার্ডওয়ার হ'ল একটি আরও ভাল ভিডিও কার্ড হতে পারে যা আরও জটিল পিক্সেলের শেডার ক্র্যাঞ্চ করতে সক্ষম। আজকাল দিন দিন, ফটোশপের মতো চিত্র সম্পাদকরা জিপিইউ-ভিত্তিক রেন্ডারিংয়ে চলেছে। গড় গ্রাহক-গ্রেড গেমিং জিপিইউ গতির জন্য প্রস্তুত, এবং সেই গতি অর্জনের জন্য, নির্ভুলতা প্রায়শই ত্যাগ করা হয়। এনভিডিয়া কোয়াড্রোর মতো পেশাদার-গ্রেডের জিপিইউ-তে স্যুইচ করা সাধারণত ফটোশপের মতো কোনও সরঞ্জামে ব্যবহৃত ধরণের শেডারের আরও সুনির্দিষ্ট রেন্ডারিংয়ের অনুমতি দেয় (এবং, আশা করা যায় যে লাইটরুম 5 শেষ পর্যন্ত হিট হয়)) এটি কেস # কে কিছুটা কমাতে সহায়তা করবে 2, যেখানে এটি নিম্ন নির্ভুলতার উপস্থাপনের আলগোরিদিমগুলির কারণে ঘটে।
কোয়াড্রোর মতো পেশাদার-গ্রেডের ভিডিও কার্ডে সরিয়ে নেওয়া আরও একটি অ্যাভিনিউ খুলবে: 10-বিট প্রদর্শন এবং উচ্চ বিট গভীরতার হার্ডওয়্যার এলইউটি (রঙ বর্ণন টেবিলগুলি)) আইজো, এনইসি, ল্যাকি ইত্যাদির মত পর্দা সাধারণত 12, 14, বা 16 বিট হার্ডওয়্যার LUT থেকে 10-বিট রেন্ডারিং করতে সক্ষম। উচ্চ বিট গভীরতা LUTs বিলিয়ন রঙের জন্য মঞ্জুরি দেয়, এবং 10-বিট প্রদর্শনগুলি উন্নত হার্ডওয়্যার ডিয়ারিং ব্যবহার করে সেই বিলিয়ন বিলিয়ন রেন্ডার করতে সক্ষম হয় (এটি প্রকৃতপক্ষে অতিরিক্ত 12 টি থেকে 16 বিটের রঙের তথ্যের রিয়েল-টাইম ডিসপ্লে অর্জন করে 60hz রিফ্রেশ রেটের মাধ্যমে সময়ের সাথে সাথে রঙের তথ্য)। 14 বা 16 বিট LUT দিয়ে 10-বিট ডিসপ্লে ব্যবহার করা 14-বিট RAW ফাইলগুলি সম্পাদনার সময় কোনও পোস্টারাইজেশন কার্যকরভাবে মুছে ফেলবে। যদিও এখানে ধরা পড়েছে তা হ'ল আপনাকে অবশ্যই এমন সফ্টওয়্যার ব্যবহার করতে হবে যা 10-বিট প্রদর্শনগুলির সুবিধা নিতে সক্ষম, তাদের LUTs, এবং GPU এর দ্বারা চালিত হয়। ফটোশপ সিএস 6 এর মতো কিছু অ্যাডোব সফ্টওয়্যার এটিকে সমর্থন করে তবে কেবল যখন আপনার কাছে কোয়াড্রোর মতো পেশাদার-গ্রেড ওপেনজিএল জিপিইউ রয়েছে, তখন একটি ডিসপ্লেপোর্ট (কোনও ফর্মের ডিভিআই বা এইচডিএমআই কাজ করবে না) একটি বৈধ 10-বিট ডিসপ্লেতে সংযুক্ত রয়েছে।