আমি কীভাবে প্রতিবিম্ব ছাড়াই একটি প্রতিফলিত উত্তল নলাকার ট্রফির ছবি তুলতে পারি?


20

আমাকে কী করতে হবে:

একটি পুরানো ট্রফি / কাপের একটি স্ট্যান্ডার্ড "প্রোডাক্ট শট" নিন যাতে তাতে লেখার সাথে প্রতিচ্ছবি সম্পূর্ণ গণ্ডগোল দেখাচ্ছে না

এটি করার জন্য আমার কাছে যা আছে তা:

  • দুটি রেডিও জ্বলজ্বল করে
  • স্ট্যান্ডে দুটি সিএফএল বাল্ব
  • বড় "হালকা তাঁবু"
  • 1 মিটার ব্যাসের প্রতিবিম্বক
  • এক সাদা কম্বল

সমস্যাটি কী:

এটি করার জন্য আমার কাছে পুরোপুরি খালি শ্বেত ঘর নেই এবং ট্রফির অবতল নলাকার রূপটি আমার, লাইট স্ট্যান্ডস, ক্যামেরা এবং কোনও লাইট যা অবজেক্টের পিছনে নেই সেগুলি উপস্থিত কোনও প্রতিচ্ছবিগুলিকে জোর দেয়।

এখানে আমার সেরা শট:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

(হ্যাঁ, এটি কিছুটা দুর্বল দেখাচ্ছে, এবং প্রান্তগুলি আবর্জনা দেখায়, তবে এই মুহুর্তে আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে, কিছু পরামর্শ না চেয়ে আমি প্রতিচ্ছবিগুলি থেকে মুক্তি পেতে পারি না, তাই এখনকার চেয়ে ভাল কিছু করার চেষ্টা ছেড়ে দিয়েছি))

আমি বুঝতে পারি যে আরও দীর্ঘ লেন্স ব্যবহার করে যদি আমি আরও দূরে থাকি তবে আমার প্রতিফলনটি হ্রাস পাবে, তবে আমি যে বিষয়টি থেকে দূরে রয়েছি, আমার মধ্যে আরও বেশি স্থল রয়েছে এবং এটি প্রতিফলিত হবে। যদি আমি এটির কাছাকাছি থাকতাম তবে আমি আমার পিঠে একটি সাদা দেয়াল, দেয়াল থেকে কাপ পর্যন্ত সাদা চাদর, কাপের পিছনে একটি সাদা ব্যাকগ্রাউন্ড এবং সম্ভবত আমার এবং ক্যামেরার (সাদা লেন্স দিয়ে খোঁচা দিয়ে) সাদা কিছু রাখতে পারি, তবে সেটআপটি কিছুটা হাস্যকর শোনানো শুরু করে।

আমি চাইলে শট পেতে উপরে তালিকাভুক্ত সরঞ্জামগুলির সাথে কি একটি সুস্পষ্ট সেটআপ আছে?

সম্পাদনা - সম্ভবত উল্লেখ করা উচিত যে এটি একটি যাদুঘর নিদর্শন এবং এটি কোনও পরিবর্তন, সংশোধন বা এর সাথে কিছু যুক্ত করতে পারে না। সুতরাং কোনও ধরণের অ-প্রতিবিম্বিত আবরণ কোনও বিকল্প নয়।

সম্পাদনা - দ্য উইনিং শট

প্রতিশ্রুতি হিসাবে, এখানে চূড়ান্ত শট: এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

এবং শেষ পর্যন্ত আমি যে সেটআপটি দিয়েছিলাম তা এখানে: এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

এই চিত্রটিতে প্রদর্শিত না হ'ল হালকা তাঁবুটির পেছনের উপরের অর্ধেকের দিকে নির্দেশ করে পূর্ণ পাওয়ারের উপর একটি ফ্ল্যাশগান। আমার ত্রিপোডটিতে ক্যামেরাটি যতটা কম যায় তত কম। উপরে উল্লিখিত চাদরটি তাঁবুটি খোলার জন্য আটকে ছিল এবং লেন্সের চারপাশে গুচ্ছ করা হয়েছিল। ফোকাল দৈর্ঘ্য 13 মিমি (ইফেল: 20.8 মিমি) ছিল।

লেন্সগুলি চিত্রটিতে এখনও দৃশ্যমান (যে কুৎসিত কালো ব্লব), তবে এটি ক্লায়েন্টকে দেখানো হয়েছিল এবং ফলাফলের সাথে তারা আরও খুশি হয়েছিল। আমি মনে করি নিখুঁততার জন্য প্রচেষ্টা করা কোনও ক্লায়েন্টের সময় এবং অর্থ ব্যয় না করে - যখন খুব ভাল ভাল কাজ করবে - এটি নিজেই একটি শিক্ষা!

"সঠিক" উত্তরটিই হ'ল আমার সেটআপটির সাথে সবচেয়ে কাছের মিল, কারণ যে সমাধানটির জন্য আমি গিয়েছিলাম তা ছিল সবচেয়ে সহজ এবং সস্তায়, যা আমাকে হস্তান্তরিত হয়েছিল given যাইহোক, যে কেউ এটি পড়ছেন কারণ তারা অনুরূপ কিছু করতে চান তাদের সমস্ত উত্তরগুলি পড়া উচিত, কারণ প্রত্যেকটিতে পাওয়া যাওয়ার জন্য দুর্দান্ত পরামর্শ রয়েছে।


আরও দীর্ঘ লেন্সের সাথে দর্শন কোণটি সংকীর্ণ হবে, সুতরাং আপনার এবং এটির মধ্যে আর কোনও স্থল প্রতিফলিত হবে না।
মাইকেল সি

আমি মনে করি আপনার "হাস্যকর" সেটআপটি আমি যা চেষ্টা করেছিলাম তার কাছাকাছি হতে পারে।
ডি ল্যামবার্ট

1
আমি মনে করি আমাকে কিছু বা সমস্ত উত্তর থেকে কিছু বা সমস্ত ধারণার চেষ্টা করতে হবে এবং ফলাফলগুলি দিয়ে ফিরে রিপোর্ট করতে হবে। আমি চেষ্টা করব এবং বিজয়ী সেটআপটির একটি স্ন্যাপ পাব।
সিঙ্ক্রোনিয়াম

উত্তর:


7

বৃত্তাকার ধাতব বিষয়গুলি চারপাশের সমস্ত বিষয় সহজাতভাবে প্রতিফলিত করে এবং ক্যামেরা সর্বদা প্রতিচ্ছবিতে প্রদর্শিত হবে। আপনি যা করতে পারেন তার প্রতিচ্ছবি তৈরি করতে পরিবেশকে নিয়ন্ত্রণ করা আপনার পক্ষে সবচেয়ে ভাল।

যদি আপনার স্টুডিওটি বড় হয় তবে কেবলমাত্র আলো জ্বালিয়ে দেওয়া এবং ক্যামেরা এবং তার চারপাশের অন্ধকারের বিষয়টি নিশ্চিত করা যথেষ্ট। লেন্সের জন্য একটি গর্তযুক্ত কালো কাপড় বা কাগজ ক্যামেরাটি গোপন করতে সহায়তা করতে পারে।

আরেকটি সম্ভাবনা হ'ল একটি হালকা তাঁবু স্থাপন: পুরোপুরি বিষয়টিকে সাদা উপাদানের সাথে ঘিরে ফেলুন, এই উপাদানটির মাধ্যমে ছড়িয়ে পড়ার মাধ্যমে এটি আলোকিত করুন এবং লেন্সের জন্য একটি ছোট গর্ত হলেও এটি চিত্রিত করুন। অনাকাঙ্ক্ষিত seams বা প্রতিচ্ছবি সর্বনিম্ন এবং সহজে পোস্টে অপসারণ করা উচিত। প্রিমেড হালকা তাঁবু ফটোগ্রাফি খুচরা বিক্রেতাদের কাছ থেকে বিভিন্ন আকারের পাওয়া যায় বা আপনি নিজের তৈরি করতে পারেন।

পরিশেষে, প্রতিবিম্বের আকার হ্রাস করার জন্য দীর্ঘ লেন্স ব্যবহার করা কেবল বাঁকা বিষয়গুলির প্রতিবিম্বের জন্য কাজ করবে; ফ্ল্যাট বিষয়গুলির প্রতিচ্ছবি একই আকারে থাকবে। অন্ধকারে রেখে বা লেন্সের জন্য কেবল একটি ছোট গর্ত দিয়ে বিষয়টিকে হালকা তাঁবুতে রেখে ক্যামেরার নিজস্ব প্রতিবিম্বটি সাধারণত নিয়ন্ত্রণ করা যায়।


আমি যদি লম্বা লেন্স ব্যবহার করি, তবে আমি কি বস্তুটি থেকে আরও দূরে থাকব না, এবং তাই আমার প্রতিফলনটি আরও কম প্রদর্শিত হবে?
সিঙ্ক্রোনিয়াম

1
কমপক্ষে ফ্ল্যাট আয়নাগুলির জন্য, লম্বা লেন্স ব্যবহার করে প্রশস্ততা হ'ল ছোট প্রতিবিম্বকে প্রতিহত করে, যদি আপনি ছবিতে আয়নাটি একই আকার রাখেন। আমি নিশ্চিত না যে এটি কীভাবে বাঁকা আয়নাগুলির সাথে কাজ করে।
আইসাইকেল

আকর্ষণীয়, @ আইসাইকেল। মনে হচ্ছে আপনার হালকা তাঁবু + লেন্সের উত্তরের জন্য ছোট গর্তটি বিজয়ী, অনেক ধন্যবাদ।
সিঙ্ক্রোনিয়াম

1
@ আইসিল - "প্রতিবিম্ব একই আকার" সম্পর্কে আপনার মতামতের সাথে আমি একমত নই। এটি একটি সমতল আয়না জন্য সত্য, কিন্তু বাঁকানো জন্য নয়। আমার আপডেট করা উত্তরে ডায়াগ্রামটি দেখুন।
ফ্লোরিস

আপনি সত্যিই সঠিক। দীর্ঘ লেন্স সম্পর্কে আমার মন্তব্য ফ্ল্যাট মিরর প্রতিবিম্ব সম্পর্কে আমার জ্ঞান এবং হালকা বিজ্ঞান এবং যাদু থেকে একটি মন্তব্য উপর ভিত্তি করে ছিল। বাঁকা বিষয়গুলিতে প্রতিবিম্বের আকারের আর কোথাও এর চেয়ে ভাল বর্ণনা আমি খুঁজে পাচ্ছিলাম না, তবে আমি অভিজ্ঞতার সাথে যাচাই করতে সক্ষম হয়েছি যে লেন্সের প্রতিবিম্বটি প্রকৃতপক্ষে বর্ধিত সাবজেক্ট-লেন্সের দূরত্বের সাথে বিষয়ের আকারের তুলনায় আরও ছোট তুলনামূলকভাবে পেতে পারে।
আইসাইকেল

15

আপনার এবং ট্রফির মাঝে একটি সাদা শীট রাখুন - ট্রফি থেকে কিছুটা দূরে, তবে মূলত "চারদিকে"। এতে একটি আয়তক্ষেত্রাকার গর্ত কাটা যা ট্রফির আকারের প্রায়। একটি দীর্ঘ লেন্স ব্যবহার করুন, এবং গর্তটি দিয়ে ট্রফিটি অঙ্কুর করুন। এখন যা প্রতিফলিত হয়েছে তার বেশিরভাগটি "সাদা শীট" হবে, যেখানে আপনি দাঁড়িয়ে ছিলেন তার ঠিক মাঝখানে একটি ছোট গর্ত। আপনি যেখানে দাঁড়িয়ে আছেন সেখানে যদি দ্বিতীয় সাদা শীটটি রেখে দেন এবং আপনার লেন্সটি কেবল এটির মাধ্যমে নির্দেশ করেন তবে আপনি ট্রফির মাঝখানে একটি ছোট বিন্দুতে প্রতিচ্ছবি হ্রাস করবেন। বাকীগুলি ফটোশপ দিয়ে করা যেতে পারে।

দুটি শীটের কারণ হ'ল: আপনি সত্যিই 360 ডিগ্রি কভারেজ চান তবে আপনার কাছে "সাদা ঘর" নেই। সুতরাং আপনি একটি "ছোট সাদা ঘর" তৈরি করেন এবং কীহোলটি (ট্রফি থেকে দেখেছেন) খানিকটা বড় "শীট" এ দেখুন। এখানে একটি আনুমানিক চিত্র আছে:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

আপনি সম্ভবত এটি নিশ্চিত করতে চান যে আপনি নিজের "দ্বিতীয় পত্রক" আলোকিত করেছেন যাতে এটি প্রথম শীটের অভ্যন্তরের মতো প্রায় সমান উজ্জ্বল প্রদর্শিত হয়। পছন্দসই প্রভাব পেতে আপনার ফ্ল্যাশ বন্দুকের অবস্থান নিয়ে প্রায় খেলুন।

আপডেট দেখুন আরও কিছু তথ্য / উদাহরণের জন্য http://blog.calumetphoto.com/2013/04/photographicing-metal-reflective-surfaces/ দেখুন

"অনেক দূরে দীর্ঘ লেন্স ব্যবহার করা কার্যকর হয় না" সম্পর্কিত সাইকেলের প্রতিক্রিয়া - নিম্নলিখিত চিত্রটি দেখায় যে এটি সমতল আয়নাটির জন্য সত্য (যে পৃষ্ঠের প্রান্তের প্রতিফলন দূরত্ব নির্বিশেষে একই রকম প্রদর্শিত হবে), তবে এটি কোনও বাঁকানো বস্তুর জন্য সত্য নয়: একই আকারের লেন্সটি আরও দূরে থাকলে বস্তুর তুলনায় আরও ছোট আপেক্ষিক মনে হবে। এটি সম্পর্কে চিন্তা করার এক উপায়: আপনি সর্বদা অবজেক্টের প্রতিচ্ছবিতে ছোট আকারে "পুরো ঘর" দেখতে পাবেন (আমি সরলতার জন্য একটি গোলক ব্যবহার করি)। আপনি যখন খুব কাছাকাছি থাকেন, আপনার লেন্সগুলি ঘরের একটি বড় অংশের মতো লাগে; আপনি যখন খুব দূরে থাকেন, তখন এটি অনেক ছোট হয়ে যায়।

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

যদি আপনাকে আরও দূরে থাকায় আপনার যদি আরও বৃহত্তর লেন্স ব্যবহার করার প্রয়োজন হয় তবে এটি আর সত্য নয় - বাস্তবে আপনি যদি একটি ধ্রুবক এফ সংখ্যা লেন্স দিয়ে অঙ্কুর চেষ্টা করছেন, যেহেতু এফ সংখ্যাটি ফোকাস দৈর্ঘ্যের ব্যাসের অনুপাত এবং এর সাথে ম্যাগনিফিকেশন স্কেলগুলি ফোকাল দৈর্ঘ্য, তারপরে লেন্সটি আরও বড় হওয়া দরকার কারণ এর প্রতিবিম্বটি ধ্রুবক রাখতে ঠিক সঠিক পরিমাণে আরও দূরে চলে যায় ...

প্রদত্ত সেটআপটি দিয়ে আপনি আরও একটি জিনিস করতে পারেন: আপনার যদি লেন্স প্রশস্ত খোলা দিয়ে গুলি করার প্রয়োজন না হয় তবে সামনের অংশে সাদা এবং পিছনে কালো রঙের একটি কার্ড বিবেচনা করুন এবং এতে একটি বৃত্তাকার গর্ত কাটা উচিত। আপনার লেন্সের ঠিক সামনে রেখে দিন। লেন্সের নির্মাণের উপর নির্ভর করে আপনি এই গর্তটির মাধ্যমে একটি ভাল ছবি পেতে সক্ষম হতে পারবেন যখন প্রতিচ্ছবিটির "লেন্স ব্লাব" আরও ছোট দেখাবে। আপনি যে f নাম্বারটি ব্যবহার করছেন সেটির পরীক্ষা-নিরীক্ষা করে আপনি লেন্সের আলো সংগ্রহের ক্ষমতা সীমাবদ্ধ রাখবেন যার অর্থ আপনি এফ সংখ্যাটিতে বিশ্বাস করতে পারবেন না, এবং আপনাকে ডিওএফ সম্পর্কেও চিন্তিত হতে হবে এবং কীভাবে বৃত্তের প্রান্তটি দৃশ্যমান হতে পারে about ছবি (লেন্সের দেখার কোণ এবং কার্ড থেকে অপটিকাল কেন্দ্রের দূরত্বের উপর নির্ভর করে)

পিএস - ছবিতে দুর্দান্ত কাজ - এমনকি "বৃহত্তর" লেন্সের প্রতিবিম্ব সহ, এটি দেখতে বেশ পরিষ্কার দেখা গেল! গ্রাহক এটিকে পছন্দ করেছেন তা জেনে খুশি।


দুর্দান্ত চিত্রের জন্য +1। এটি আমাকে এই সম্পর্কে উল্লেখযোগ্যভাবে আমার ক্রিয়াস্টলাইজ করতে সহায়তা করেছে।
সিঙ্ক্রোনিয়াম

1
ধন্যবাদ। আরও একটি চিন্তা - আপনার পারিপার্শ্বিকতা যদি "খুব অভিন্ন সাদা" হয় তবে আপনি ট্রফিটির আকারের সমস্ত ধারণাটি হারাবেন। আকৃতিটি হাইলাইট করার জন্য আপনার কমপক্ষে কয়েকটি "তীব্রতার পয়েন্ট" দরকার - এবং শিলালিপিটি সুস্পষ্ট তা নিশ্চিত করার জন্য। গুগল "আমেরিকার কাপ ট্রফি" এবং পপ আপ হওয়া চিত্রগুলি একবার দেখুন এবং আমি কী বলছি তা আপনি দেখতে পাবেন। উপরের সেটআপটি প্রতিচ্ছবি থেকে মুক্তি পেয়েছে - তবে আমি আসলে নিশ্চিত নই যে "নো প্রতিবিম্ব" আপনাকে ট্রফির সবচেয়ে পছন্দসই প্রতিনিধিত্ব দেবে।
ফ্লোরিস

হ্যাঁ, আমি আপনার বিষয়টি দেখছি আমি মনে করি আমি এই psdographicics.com/3d/gold-trophy-cup এর মতো কিছু পুনরুদ্ধার করার আশা করছিলাম - এটি অবশ্যই ফটোশপ এবং কোনও ফটো নয়, তবে সাধারণ প্রতিচ্ছবিগুলি আমি আশা করতে পারি সেরা সম্পর্কে best
সিঙ্ক্রোনিয়াম

এই ট্রফি কাপটি পোস্টপ্রোসেসিং ছাড়াই শারীরিকভাবে অবিস্মরণীয়, কারণ ট্রফি কাপে প্রতিবিম্বিত কক্ষের মধ্যে পিওভির অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যেখানে শারীরিক ক্যামেরা থাকবে তবে আপনি কিছু কাছাকাছি অর্জন করতে পারেন এবং পোস্টে লেন্স / ক্যামেরা সম্পাদনা করতে পারেন।
আইসাইকেল

10

আপনার প্রতিচ্ছবি থাকবে - প্রশ্নটি: আপনি সেখানে কী দেখতে চান? সিরিয়াসলি। কারণ ১. আপনাকে এটি সেখানে রাখতে হবে অথবা ২ পোস্ট-প্রসেসিংয়ে করতে হবে। উভয়ই বেদনাদায়ক, # 2 হ'ল কিছুটা অর্থ-অপচয়, তবে বেশি সময় অপচয়। :-)

প্রতিচ্ছবি অপসারণ করতে আপনি পোলারাইজার ব্যবহার করতে পারেন, যদি এটি সাহায্য করে। বস্তুকে নিস্তেজ দেখায় যদিও ...

এছাড়াও, আপনি গাড়ি ফটোগ্রাফি থেকে অনেক কিছু শিখতে পারেন। তারা সাধারণত যা করেন: বিচ্ছুরিত আলো (সফটবক্স ইত্যাদি) ব্যবহার না করে তারা বস্তুর প্রতিচ্ছবি জোর দেওয়ার জন্য অসংখ্য দূরবর্তী স্পট লাইট ব্যবহার করেন। এইভাবে আপনি এমন একটি হালকা তীব্রতা তৈরি করতে পারেন যা পরিবেষ্টিতটি খুব ছোট হয়ে যায় (বা আপনি ঘরে পুরোপুরি আলোকপাত বন্ধ করতে পারেন)) যদি কোনও অসম্ভব কোণ থেকে অবজেক্টে কিছু রঙ যুক্ত করতে আপনি একটি নিরপেক্ষ নরম ছড়িয়ে পড়া আলো ব্যবহার করতে পারেন এটি ক্যামেরায় প্রতিফলিত হচ্ছে না।

ফর্মটির উপর জোর দেওয়ার জন্য আপনি কোনও ধরণের ভেলভেট ব্যাকড্রপতেও বস্তুটি রাখতে পারেন।

সম্পাদনা: এছাড়াও: আপনি প্রতিচ্ছবিটি ঝাপসা করার জন্য অগভীর ডিওএফ ব্যবহার করতে পারেন ! এটি ট্রফি নিজেই প্রভাব ফেলবে না!


এই ধরণের বক্রতার জন্য, ভার্চুয়াল চিত্রটির অবস্থান যা প্রতিফলিত হয় তা অবজেক্ট থেকে খুব বেশি দূরে থাকবে না, তাই ডিওএফ ট্রিকস ভালভাবে কাজ করবে না।
অলিন ল্যাথ্রপ

আমার উত্তর পোস্ট করার আগে আমি আসলে এটি নিয়ে ভাবছিলাম। যখন আপনার ভার্চুয়াল থাকে এবং যখন আপনার অবতল আয়নার জন্য সত্যিকারের চিত্র থাকে তখন এই লিঙ্কটি দেখুন । আপনি যদি ফোকাল পয়েন্টের পিছনে থাকেন তবে আপনার আসল চিত্র থাকবে, রূপান্তরকারী রশ্মি হবে এবং এত বড় অ্যাপারচারের ফলে অগভীর ডিওএফ হবে। শুধু আমার বোঝাপড়া - আমি ভুল হতে পারে।
টিফুটো

তবে অবশ্যই, কনভেক্স অংশগুলি - কৌশলযুক্ত।
টিফুটো

অপটিক্যাল বিজ্ঞানের জন্য +1। আমি ডিওএফ নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করব এবং দেখব এটির সমস্ত বা এর অংশে কোনও পার্থক্য রয়েছে কিনা।
সিঙ্ক্রোনিয়াম

1
"আপনার প্রতিচ্ছবি থাকবে - আপনি এখানে যা দেখতে চান তা আপনাকে সেখানে রাখতে হবে" এর জন্য +1 একবার আপনি জোরে জোরে বললে তা স্পষ্ট হয় ...
ফ্লোরিস

5

আমি সম্ভবত সাদা ব্যাকগ্রাউন্ডের চেয়ে কালো ব্যবহার করবো (আলোককে প্রতিবিম্বিত পৃষ্ঠের পরিবর্তে প্রতিবিম্বিত করার পরিবর্তে শোষণ করবে), তবে অন্যথায় মূলত আপনি যা বলেছিলেন তা। এটিকে কালো দিয়ে ঘিরে রাখুন, আমি উপরের দিক থেকে বা পাশের ছিদ্র থেকে আলোটি ছড়িয়ে দেওয়ার চেষ্টা করব এবং আমি একটি কালো শীটের পিছনে ক্যামেরাটি লুকিয়ে রেখেছি যা কেবলমাত্র দৃশ্যমানতা হ্রাস করার জন্য লেন্সগুলি দিয়ে যাচ্ছে।

যদি কালোটি খুব গা dark় হয়ে যায় তবে এর ভারসাম্য বজায় রাখতে নিরপেক্ষ গ্রে ব্যবহার করুন। মূলটি হ'ল এটি একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ রঙ যা প্রতিফলিত হলে আপনাকে পছন্দসই চেহারা দেবে। প্রতিবিম্ব প্রতিরোধ করা অসম্ভব, আপনি কেবল প্রতিচ্ছবিটি সামঞ্জস্যপূর্ণ এবং আপনি যেভাবে চান তা প্রদর্শিত হতে পারে তা নিশ্চিত করতে পারেন।


নিরপেক্ষ গ্রে গ্রেড আইডিয়াটির জন্য +1। এটা ভাবিনি। আমি মনে করি আপনিও সাদা রঙের পরিবর্তে কালো ব্যবহার করার পরামর্শ দিয়েছেন। আমি পরীক্ষা করব ...
সিঙ্ক্রোনিয়াম

@ সিনক্রোনিয়াম - হ্যাঁ, আসল কীটি প্রতিবিম্ব প্রতিরোধের চেষ্টা করার চেয়ে প্রতিফলিত প্রতিচ্ছবি নিয়ন্ত্রণ করা, কারণ প্রতিবিম্ব প্রতিরোধ করা অসম্ভব।
এজে হেন্ডারসন

1

আপনার হালকা তাঁবুতে কেবল 5 টি দেয়াল রয়েছে বলে মনে হচ্ছে, আমি কেবল আপনাকে নতুন একটি কিনতে পরামর্শ দিই। একটি যথাযত জিপড দরজা এবং একটি ছোট খোলার সহ একটি 3'x3'x3 'কেবলমাত্র লেন্সগুলি 30 under (মার্কিন ডলার 40) এর নিচে যেতে দেয়।

আমি মনে করি এসই ডটকম শপিং সাইটগুলির লিঙ্কগুলিকে নিষিদ্ধ করেছে অন্যথায় আমি এটি এখানে রাখি। http://www.pearl.fr/photo/accessoires/studios-photo/tente-studio-photo--grand-modele_PE3413.html

বিকল্প হিসাবে, যদি আপনি কোনও তাড়াহুড়ো করে থাকেন তবে আপনার বর্তমান তাঁবুটি মেঝেটির দিকে ঘুরিয়ে ফেলার কথা বিবেচনা করুন, আপনার প্রতিচ্ছবিটিকে 'স্থল' হিসাবে সেট করুন এবং তাঁবুতে আপনার ক্যামেরাটি উঁকি দেওয়ার জন্য দেয়ালের একটিতে একটি ছোট গর্ত কাটুন।


প্রতি সেপেই শপিং সাইটগুলিতে লিঙ্ক দেওয়ার বিরুদ্ধে কোনও নিয়ম নেই ; যা ভ্রান্ত হয়েছে তা হ'ল আপনার সাথে সম্পর্কিত হওয়া যে কোনও সাইটের সাথে লিঙ্ক করা, ত্রিপক্ষীয় যাতে আপনি যদি এই সমিতিটি ঘোষণা না করেন।
ফিলিপ কেন্ডল

উপরে তালিকাভুক্ত কেবলমাত্র সরঞ্জামগুলির সাথে জড়িত পরামর্শের জন্য +1। প্রতিফলককে স্থল হিসাবে ব্যবহার সম্পর্কে ভাল ধারণা।
সিঙ্ক্রোনিয়াম
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.