মানব চোখ কীভাবে আধুনিক ক্যামেরা এবং লেন্সগুলির সাথে তুলনা করে?


23

বেশিরভাগ ফটোগ্রাফির একটি লক্ষ্য এমন একটি দৃশ্য উপস্থাপন করা যা এই মুহুর্তে সেখানে উপস্থিত থাকা কোনও ব্যক্তির সাথে কী মিল ছিল। এমনকি যখন ইচ্ছাকৃতভাবে এর বাইরে কাজ করে তখনও মানুষের দৃষ্টিভঙ্গি হ'ল ডি-ফ্যাক্টো বেসলাইন।

সুতরাং, চোখ আমাদের ক্যামেরা প্রযুক্তির সাথে কীভাবে তুলনা করে সে সম্পর্কে কিছুটা জানা দরকারী বলে মনে হয়। মনোবিজ্ঞানের বিষয়গুলি, প্যাটার্ন স্বীকৃতি এবং রঙ উপলব্ধি যতটা সম্ভব বাদ দেওয়া (কারণ এটি একটি পৃথক প্রশ্ন!), কীভাবে মানব চোখ একটি আধুনিক ক্যামেরা এবং লেন্সের সাথে তুলনা করে?

কার্যকর রেজোলিউশন কী? দেখার ক্ষেত্র? সর্বাধিক (এবং সর্বনিম্ন) অ্যাপারচার? আইএসও সমতা? গতিশীল পরিসীমা? আমাদের কি এমন কিছু আছে যা শাটার স্পিডের সমতুল্য?

কোন কাঠামো কোনও ক্যামেরা এবং লেন্স (পুতুল এবং আইরিস, বলুন) এর অংশগুলির সাথে সরাসরি সাদৃশ্যযুক্ত এবং কোন বৈশিষ্ট্যগুলি অনন্যভাবে মানব (বা ক্যামেরাগুলিতে পাওয়া যায় তবে জীববিজ্ঞান নয়)?


+1 আমি আগ্রহী। ইতিমধ্যে প্রশ্নের আরও কিছু অংশের আরও কয়েকটি নির্দিষ্ট প্রশ্নের উত্তর দেওয়া হয়েছে!
জোসেউ নুনোফেরির

1
আমি প্রথম প্রশ্নটি করেছি, তবে আমি আমার স্ব মুছে ফেলেছি কারণ কিছু ব্যবহারকারীরা এর সাবজেক্টিভিটি সম্পর্কে অভিযোগ করতে শুরু করেছেন। আমি আনন্দিত যে আপনি একই প্রশ্নটি এমনভাবে জিজ্ঞাসা করতে পারবেন যাতে কেউ অভিযোগ করেন না!
tomm89

1
এটি একটি আকর্ষণীয় প্রশ্ন তবে এটি শেষ পর্যন্ত আপেল এবং কমলার তুলনায় নেমে আসে। হাজার হাজার বছর ধরে মানুষ যে প্রতিদিনের পরিস্থিতিগুলির মুখোমুখি হয়েছে তার মোকাবিলায় মানুষের চোখ অত্যন্ত বিকশিত। এছাড়াও, নিজের নিজের নজর কোনও আধুনিক ক্যামেরা / লেন্স সিস্টেমের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ নয় - আপনাকে অবশ্যই মস্তিষ্ককেও অন্তর্ভুক্ত করতে হবে (যা এর চেয়ে বেশি সাদৃশ্য নয়), যেখানে ক্যামেরাটি অভিযোজনযোগ্যতা, গতি, উপযোগিতা, ইত্যাদি,
নিক

2
@ নিক - একেবারে! এটাই প্রশ্নের মূল বিষয়। ভুলে যাবেন না, আপেল এবং কমলা অনেকগুলি অর্থপূর্ণ উপায়ে তুলনা করা যেতে পারে। এগুলি বিভিন্ন রঙের, তারা আলাদা স্বাদযুক্ত, তাদের আলাদা গঠন রয়েছে, তাদের বিভিন্ন ক্রমবর্ধমান অবস্থার প্রয়োজন রয়েছে, তাদের বিভিন্ন পুষ্টির মান রয়েছে, তারা বিভিন্ন ধরণের পণ্য তৈরিতে ব্যবহৃত হয় ....
ম্যাটডেম

1
এই প্রশ্নগুলি সমস্তই বিষয়বস্তু হিসাবে চিহ্নিত করা হয়েছে, তবে আমি নিশ্চিত নই যে এটি সত্য। প্রতিটি ফটোগ্রাফারদের কাজের জন্য ভিশন হ'ল একটি মূল উপাদান এবং যদিও এই বিষয়গুলিতে প্রত্যেকেই আগ্রহী নাও হতে পারে, আমরা অনেকেই। আমি মনে করি এটি প্রাসঙ্গিক আলোচনা, বিশেষত আমাদের এই ফোরামে প্রযুক্তিগত এবং বিজ্ঞানের অনেক ধরণের রয়েছে তা প্রদত্ত। প্রশ্নগুলি বিশেষত ফটোগ্রাফির সাথে সম্পর্কিত, লোকেরা তাদের উত্তর দিচ্ছে, এবং বন্ধ করার মতো কোনও ভোট নেই।
জ্রিস্টা

উত্তর:


11

আধুনিক চোখের ক্যামেরা লেন্সের তুলনায় মানুষের চোখ সত্যিই সফল হয়।

অন্যদিকে মানব ভিজ্যুয়াল সিস্টেম যে কোনও আধুনিক ক্যামেরা সিস্টেমকে (লেন্স, সেন্সর, ফার্মওয়্যার) ছাড়িয়ে যায়।

  • মানুষের চোখ কেন্দ্রে কেবল তীক্ষ্ণ। প্রকৃতপক্ষে, এটি fovea হিসাবে পরিচিত একটি খুব, খুব ক্ষুদ্র স্পট মধ্যে শুধুমাত্র তীক্ষ্ণ, এটি একটি স্পট যার ব্যাস আমাদের দৃষ্টিকোণের কোণের এক শতাংশেরও কম। সুতরাং আমরা কিছু গুরুতর কোণে নরমতা চলছে।

    মানব মস্তিষ্ক অবশ্য এর জন্য সংশোধন করতে সক্ষম। এটি দৃশ্যের চারদিকে খুব দ্রুত চলাচল করতে চোখকে নির্দেশ দেয় যাতে মাঝের তীক্ষ্ণ অংশটি চারপাশের চারপাশের দিকে। তারপরে মস্তিষ্কের দেহের চিত্রের স্থিতিশীলতা একটি দুর্দান্ত ভয়ঙ্কর রয়েছে, কারণ এটি এই সমস্ত দ্রুত গতিবিধি গ্রহণ করে এবং একসাথে একটি তীক্ষ্ণ দৃশ্যের জন্য তাদের সেলাই করে তোলে - ভাল, চারদিকে ডার্ট করার সময় চোখের অবতরণ করা কমপক্ষে সমস্ত বিট তীক্ষ্ণ হবে।

  • মানুষের চোখ আলোর প্রতি বেশ সংবেদনশীল তবে কম আলোর স্তরে কোনও রঙের তথ্য পাওয়া যায় না। এটি ছাড়াও, কেন্দ্রের তীক্ষ্ণ অংশটি (ফোভা) আলোকের প্রতি কম সংবেদনশীল।

    প্রযুক্তিগতভাবে এটি কারণ তিনটি বর্ণের জন্য শঙ্কু নামে চোখের আলাদা ফটোসাইট রয়েছে (লাল, সবুজ, নীল), এবং রড নামে আরও একটি ভিন্ন ধরণের ফটোসাইট রয়েছে যা কেবল কালো এবং সাদাকে ধারণ করে, তবে আরও কার্যকর।

    দিনের বেলা একটি দুর্দান্ত পুরো রঙের চিত্র তৈরি করতে মস্তিষ্ক এগুলি সমস্ত একসাথে সেলাই করে, তবে এটি সত্যই সত্যই অন্ধকারের সাথে এটি সমস্ত রড দ্বারা তৈরি একটি নরম, বর্ণহীন চিত্র নিয়ে আসে।

  • চোখে কেবল একটি লেন্স উপাদান থাকে এবং এটি বেগুনি রঙের ফ্রাইংয়ের আকারে ভয়ানক ক্রোমাটিক ক্ষয় তৈরি করে।

    আসলে, এই প্রান্তটি সমস্ত আলোর খুব স্বল্প তরঙ্গ দৈর্ঘ্যের মধ্যে। মানব দৃষ্টিভঙ্গি এই ব্লুজ এবং ভায়োলেটগুলির জন্য কম সংবেদনশীল। এগুলি ছাড়াও, এটি কয়েকটি উপায়ে বিদ্যমান ফ্রাইংয়ের জন্য এটি সংশোধন করতে সক্ষম। প্রথমত, কারণ মানব দৃষ্টিভঙ্গিটি কেবল মাঝখানে তীক্ষ্ণ এবং সেখানেই ক্রমবর্ধমান ক্রমহ্রাস আছে। এবং দ্বিতীয়ত, কারণ আমাদের রঙিন রেজোলিউশনটি (ফোভির বাইরে) আমাদের উজ্জ্বলতার রেজোলিউশনের তুলনায় অনেক কম এবং ব্রাইটনেস বের করার সময় মস্তিষ্ক নীল ব্যবহার করতে ঝোঁক করে না।

  • আমরা তিন মাত্রায় দেখতে পারি। এটি আংশিক কারণ আমাদের দুটি চোখ রয়েছে এবং মস্তিষ্ক তাদের মধ্যে রূপান্তর সম্পর্কিত আশ্চর্যজনক গণনা করতে পারে। তবে এটি এর চেয়ে আরও উন্নত; স্টিরিও ভিশন থেকে প্রাপ্ত "3 ডি এফেক্ট" এর পাশাপাশি, দৃশ্যের দ্বি-মাত্রিক ছবির দিকে তাকালেও মস্তিষ্ক তিনটি মাত্রায় দৃশ্যের পুনর্গঠন করতে পারে। এর কারণ এটি ঘটনাকরণ, ছায়া, দৃষ্টিভঙ্গি এবং আকারের ক্লুগুলির মতো সূত্রগুলি বোঝে এবং দৃশ্যকে এক 3 ডি স্পেস হিসাবে একসাথে রাখার জন্য এগুলি ব্যবহার করে। যখন আমরা একটি দীর্ঘ হলওয়ের কোনও ফটো দেখি তখন আমরা দেখতে পাই যে আমাদের স্টেরিও দর্শন না থাকলেও হলওয়েটি আমাদের থেকে দূরে প্রসারিত হয়, কারণ মস্তিষ্ক দৃষ্টিভঙ্গি বোঝে।


অনাবিষ্কৃত এছাড়াও উল্লেখ আকর্ষণীয়
clabacchio

10

( উইকিপিডিয়া নিবন্ধ থেকে অনেক সাহায্যে )

আমাদের চোখ একটি 2 লেন্স সিস্টেম, প্রথমটি হ'ল আমাদের বাহ্যিক চোখ এবং দ্বিতীয়টি আমাদের চোখের ঠিক ভিতরে ns আমাদের চোখের প্রায় 22-24 মিমি ফোকাল দৈর্ঘ্য থাকে। প্রান্তগুলির তুলনায় আমাদের কাছে কেন্দ্রের নিকটে উল্লেখযোগ্য পরিমাণে উচ্চতর রেজোলিউশন রয়েছে। আপনি যে চিত্রটি দেখছেন তার উপর ভিত্তি করে রেজোলিউশনটি উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তিত হয়, তবে এটি কেন্দ্রীয় অঞ্চলে প্রায় 1.2 টি আর্মিনিট / লাইন জোড়া। আমাদের প্রায় 6-7 মিলিয়ন সেন্সর রয়েছে, সুতরাং আমাদের কাছে 6-7 মেগাপিক্সেল রয়েছে তবে সেগুলি কিছুটা আলাদা। রঙ সনাক্তকারীগুলির প্যাটার্নটি খুব অভিন্ন নয়, পেরিফেরিয়াল ভিশনের তুলনায় কেন্দ্রটিতে বিভিন্ন রঙ সনাক্তকরণ ক্ষমতা রয়েছে। দেখার ক্ষেত্রটি কেন্দ্র থেকে প্রায় 90 ডিগ্রি।

একটি আকর্ষণীয় বিষয় হ'ল মানব চোখ কখনই একটি সম্পূর্ণ "স্ন্যাপশট" গঠন করে না, তবে এটি একটি অবিচ্ছিন্ন সিস্টেম। এটি বলা খুব কঠিন হতে পারে, কারণ আমাদের মস্তিস্ক এটির সংশোধন করার ক্ষেত্রে খুব ভাল, তবে আমাদের সিস্টেমটি ফটোগ্রাফির কাছে আরও একটি ফাঁস বালতি পদ্ধতির চেয়ে বেশি কিছুটা হলেও ডিজিটাল ক্যামকর্ডারের সাথে একেবারেই মিল নয়।

"সাধারণ" লেন্সগুলি সাধারণত মানুষের ফোকাসের প্রাথমিক ক্ষেত্রের প্রতিনিধিত্ব করতে বেছে নেওয়া হয়, এইভাবে তাদের পার্থক্য ব্যাখ্যা করে।

ক্যামেরায় বিভিন্ন ধরণের সেন্সর রয়েছে তবে তারা সাধারণত সেন্সরটির চারপাশে বেশ সমানভাবে ছড়িয়ে পড়ে। সেন্সরটি সর্বদা সমতল (মানবের সেন্সরটি বাঁকা) সম্ভবত সম্ভাব্য প্রান্ত বিকৃতির দিকে পরিচালিত করে। মানুষের দৃষ্টিভঙ্গি যেমন দেওয়া হয়েছে ঠিক তেমনই ফরম্যাটে রেজোলিউশন পাওয়া শক্ত, এবং এটি কিছুটা লেন্সের উপর নির্ভর করে, তবে এটি নিরাপদে বলা যেতে পারে যে মানুষের চোখের কেন্দ্রস্থলে আরও রেজোলিউশন রয়েছে, তবে পেরিফেরিয়াল অঞ্চলে কম।


1
রেজোলিউশন সম্পর্কে, যা আমার অন্য উত্তরের একটি বিষয়ে কিছুটা আলোচনা করা হয়েছে, 1/60 ডিগ্রির (1 আর্কিমুনেট) 20/20 দর্শনের জন্য। যদিও এটি বেশিরভাগ মানুষের কাছে "স্বাভাবিক", সেখানে লক্ষ লক্ষ লোক রয়েছে যারা 20/10 বয়স্ক হিসাবে দেখেন। বাচ্চাদের 20-10 বা এমনকি 20/8 পরিসরে আরও ভাল তীক্ষ্ণতা থাকে যা 0.4 - 0.75 আরকিউনিটের কাছাকাছি।
জ্রিস্টা

এটি এতটা নয় যে বাইরের চোখের তুলনামূলক কম দক্ষতা রয়েছে, এটি এটি একটি আলাদা কাজ করছে। দেখার ক্ষেত্রের কেন্দ্রস্থলটি যেখানে আমাদের সূক্ষ্ম দৃষ্টি রয়েছে, অন্যদিকে বাইরের চোখ কম আলো পরিস্থিতিগুলির মতো জিনিসগুলির জন্য আরও ভাল।
জাচারি কে

5

পিক্সিকের এই বিষয়টির উপর একটি আকর্ষণীয় নিবন্ধ রয়েছে, যা কিছুদিন আগে প্রকাশিত হয়েছিল: http://web.archive.org/web/20130102112517/http://www.pixiq.com/article/eyes-vs-cameras

তারা আইএসও সমতুল্যতা, ফোকাসিং, অ্যাপারচার, শাটার স্পিড ইত্যাদি সম্পর্কে কথা বলে ... এটি আলোচনার বিষয়, তবে এটি পড়তে এখনও আকর্ষণীয়।

চোখ নিজেই একটি টেকের টুকরো টুকরো, তবে মস্তিষ্ক টুকরো টুকরো একসাথে জড়ো করার ক্ষেত্রে অনেক কাজ করে। উদাহরণস্বরূপ, আমরা একটি খুব বড় গতিশীল পরিসীমা উপলব্ধি করতে পারি, তবে এটি মূলত আমাদের উপলব্ধি না করে মস্তিষ্ক বিভিন্ন অঞ্চল একত্রিত করার কারণে ঘটে। রেজোলিউশনের জন্য একই, চোখের কেন্দ্রে ভাল রেজোলিউশন রয়েছে, তবে অন্য কোথাও সত্যই আন্ডার-পারফর্ম করে। মস্তিষ্ক আমাদের জন্য বিশদ একত্রিত। রঙগুলির জন্য একই, আমরা কেবলমাত্র কেন্দ্রে রঙগুলি উপলব্ধি করি, তবে মস্তিষ্ক রঙের তথ্য ক্যাশ করে আমাদের বোকা বানাবে যখন তারা কেন্দ্রের বাইরে চলে যায়।


1

আমাকে আপনার কাছে একটি প্রশ্ন ফিরিয়ে দেওয়া যাক: একধরনের প্লাস্টিক রেকর্ডের বিটরেট এবং বিট গভীরতা কী?

ক্যামেরা হ'ল ডিভাইসগুলি, যথাসম্ভব দৃfully়তার সাথে, তাদের সিসিডি তে প্রদর্শিত ইমেজটি পুনরুত্পাদন করার জন্য। একটি মানব চোখ একটি বিকশিত ডিভাইস যার উদ্দেশ্য কেবলমাত্র বেঁচে থাকা বৃদ্ধি করা। এটি বেশ জটিল এবং প্রায়শই স্ব-স্বজ্ঞাত আচরণ করে। তাদের খুব কম মিল রয়েছে:

  • আলোক আলোকপাতের জন্য একটি অপটিকাল কাঠামো
  • অভিক্ষিপ্ত আলো সনাক্ত করার জন্য একটি গ্রহণযোগ্য ঝিল্লি

রেটিনার Photoreceptors

চোখ নিজেই লক্ষণীয় নয়। আমাদের কাছে লক্ষ লক্ষ ফোটোরিসেপ্টর রয়েছে তবে তারা আমাদের মস্তিস্ককে রিডানড্যান্ট (এবং একই সাথে অস্পষ্ট!) ইনপুট সরবরাহ করে। ছিপ photoreceptors অত্যন্ত হালকা (বিশেষ করে বর্ণালী blueish দিকে) সংবেদনশীল, এবং একটি সনাক্ত করা সম্ভব একক ফোটন। অন্ধকারে, তারা স্কটিপিক ভিশন নামে পরিচিত একটি মোডে বেশ ভাল পরিচালনা করে। এটি যেমন উজ্জ্বল হয়, যেমন গোধূলির সময় শঙ্কু কোষগুলি জাগতে শুরু করে। শঙ্কু কোষগুলিতে আলোক সনাক্ত করতে সর্বনিম্ন প্রায় 100 টি ফোটন প্রয়োজন। এই উজ্জ্বলতায়, রড কোষ এবং শঙ্কু কোষ উভয়ই সক্রিয় থাকে, ম্যাসোপিক দৃষ্টি বলে একটি মোডে। রড কোষগুলি এই সময়ে অল্প পরিমাণে রঙের তথ্য সরবরাহ করে। এটি আরও উজ্জ্বল হওয়ার সাথে সাথে রড কোষগুলি পরিপূর্ণ হয় এবং হালকা সনাক্তকারী হিসাবে আর কাজ করতে পারে না। একে ফটোপিক ভিশন বলা হয় এবং কেবল শঙ্কু কোষগুলিই কাজ করবে।

জৈবিক পদার্থগুলি আশ্চর্যজনকভাবে প্রতিফলিত হয়। যদি কিছু না করা হয় তবে আলো যা আমাদের ফোটোরিসেপ্টরগুলির মধ্য দিয়ে যায় এবং চোখের পিছনে যায় সেগুলি একটি কোণে প্রতিবিম্বিত হয় এবং একটি বিকৃত চিত্র তৈরি করে। এটি রেটিনার কোষগুলির চূড়ান্ত স্তর দ্বারা সমাধান করা হয় যা মেলানিন ব্যবহার করে আলো শোষণ করে। যে প্রাণীগুলিতে দুর্দান্ত রাত দর্শনের প্রয়োজন হয় তাদের মধ্যে এই স্তরটি ইচ্ছাকৃতভাবে প্রতিফলিত হয়, তাই ফোটোগ্রাফিক মিস করা ফটোগুলি তাদের ফিরে যাওয়ার পথে তাদের আঘাত করার সুযোগ পায়। এ কারণেই বিড়ালের প্রতিবিম্বিত রেটিনা রয়েছে!

ক্যামেরা এবং চোখের মধ্যে আরেকটি পার্থক্য হ'ল সেন্সরগুলি কোথায় রয়েছে। একটি ক্যামেরায়, তারা অবিলম্বে আলোর পথে অবস্থিত। চোখে সব কিছু পিছনের দিকে। রেটিনার সার্কিটের হয় মধ্যে , আলো এবং photoreceptors তাই ফোটন কোষের সমস্ত প্রকারের, এবং রক্তনালী একটি স্তরের মধ্য দিয়ে পাস করতে হবে আগে পরিশেষে একটি যষ্টি বা শঙ্কু আঘাত। এটি হালকা কিছুটা বিকৃত করতে পারে। ভাগ্যক্রমে, আমাদের চোখগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে নিজেকে ক্যালিব্রেট করে, তাই আমরা উজ্জ্বল লোহিত রক্তনালীগুলি এমন এক পৃথিবীতে ঘুরে দেখছি যা পিছনে পিছনে ঘুরছে!

চোখের কেন্দ্র যেখানে সমস্ত উচ্চ-রেজোলিউশন অভ্যর্থনা হয় সেখানে পেরিফেরি ক্রমহ্রাসে কম সংবেদনশীল হয়ে আরও বিশদ সংবেদনশীল হয়ে যায় এবং আরও বেশি সংখ্যক কালারব্লাইন্ড (যদিও স্বল্প পরিমাণে আলো এবং চলাচলে সংবেদনশীল)। আমাদের মস্তিষ্ক দ্রুত আমাদের চোখকে খুব পরিশীলিত প্যাটার্নে ঘুরিয়ে এনে মোকাবেলা করে যাতে আমাদের বিশ্ব থেকে সর্বাধিক বিশদ পেতে দেয়। একটি ক্যামেরা আসলে একই রকম, তবে একটি পেশী ব্যবহার না করে এটি প্রতিটি সিসিডি রিসেপ্টরকে দ্রুত স্ক্যানের ধরণে নমুনা দেয়। আমাদের স্ক্যাক্যাডিক আন্দোলনের চেয়ে এই স্ক্যানটি অনেক বেশি দ্রুত, তবে এটি একবারে কেবল একটি পিক্সেলের মধ্যে সীমাবদ্ধ। মানুষের চোখ ধীরে ধীরে (এবং স্ক্যানিং প্রগতিশীল এবং বিস্মৃত নয়), তবে এটি একবারে আরও অনেক কিছু নিতে পারে।

রেটিনায় প্রাক প্রসেসিং করা

রেটিনা নিজেই বেশ প্রিপ্রোসেসিং করে। কক্ষগুলির শারীরিক বিন্যাস সর্বাধিক প্রাসঙ্গিক তথ্য প্রক্রিয়া করতে এবং বের করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

যখন ক্যামেরায় প্রতিটি পিক্সেল ডিজিটাল পিক্সেলটি সংরক্ষণ করা হচ্ছে তখন 1: 1 ম্যাপিং করে (কমপক্ষে একটি ক্ষতিহীন চিত্রের জন্য), আমাদের রেটিনার রড এবং শঙ্কুগুলি আলাদাভাবে আচরণ করে। একটি একক "পিক্সেল" আসলে ফটোরিসেপ্টরগুলির একটি রিং যা একটি গ্রহণযোগ্য ক্ষেত্র বলে। এটি বুঝতে, রেটিনার সার্কিটরি সম্পর্কে একটি প্রাথমিক বোঝার প্রয়োজন:

রেটিনা সার্কিটরি

প্রধান উপাদানগুলি হ'ল ফোটোরিসেপটরস, যার প্রত্যেকটিই একটি একক দ্বিপদী কোষের সাথে সংযোগ স্থাপন করে, যা ঘুরে দেখা মস্তিষ্কে অপটিক স্নায়ু দিয়ে পৌঁছানো একটি গ্যাংলিওনের সাথে সংযুক্ত হয়। একটি গ্যাংলিওন সেল একাধিক বাইপোলার কোষ থেকে ইনপুট গ্রহণ করে, একটি রিংয়ে কেন্দ্র-আশেপাশের গ্রহণযোগ্য ক্ষেত্র বলে। রিংটি এবং রিংটির চারপাশে বিপরীতমুখী আচরণ করলে কেন্দ্রটি। আলোক সক্রিয়করণ কেন্দ্রটি গ্যাংলিওন সেলকে উত্তেজিত করে, যেখানে চারপাশের আলোকে সক্রিয়করণ এটি বাধা দেয় (একটি অন-সেন্টার, অফ-পার্শ্ববর্তী ক্ষেত্র)। গ্যাংলিওন সেলগুলি রয়েছে যার জন্য এটি বিপরীত হয় (অফ-সেন্টার, অন-পার্শ্ববর্তী)।

গ্রহনযোগ্য ক্ষেত্র

এই কৌশলটি প্রান্তে তীক্ষ্ণতা ত্যাগ করে প্রান্ত সনাক্তকরণ এবং বৈপরীত্যকে তীব্রভাবে উন্নত করে। তবে গ্রহনযোগ্য ক্ষেত্রগুলির মধ্যে ওভারল্যাপ (একক ফোটোরিসেপটর একাধিক গ্যাংলিওন কোষগুলিতে ইনপুট হিসাবে কাজ করতে পারে) মস্তিষ্ক যা দেখছে তা এক্সট্রোলেট করতে দেয়। এর অর্থ হ'ল মস্তিষ্কের শিরোনাম হওয়া তথ্যগুলি ইতিমধ্যে অত্যন্ত এনকোডেড রয়েছে, যেখানে মস্তিষ্কের কম্পিউটার ইন্টারফেসটি অপটিক নার্ভের সাথে সরাসরি সংযোগ স্থাপন করে এমন কিছু উত্পাদন করতে অক্ষম হয় যা আমরা চিনতে পারি। এটি এইভাবে এনকোড করা হয়েছে কারণ অন্যরা যেমন উল্লেখ করেছে যে, আমাদের মস্তিষ্ক আশ্চর্যজনক পোস্ট-প্রসেসিং ক্ষমতা সরবরাহ করে। যেহেতু এটি সরাসরি চোখের সাথে সম্পর্কিত নয়, তাই আমি তাদের সম্পর্কে আরও বিস্তারিত জানাব না। মুল বিষয়গুলি হ'ল মস্তিষ্ক স্বতন্ত্র রেখাগুলি (প্রান্তগুলি) সনাক্ত করে, তার দৈর্ঘ্য, তারপরে তাদের গতিপথের প্রতিটি পরবর্তীকালে কর্টেক্সের আরও গভীর অঞ্চলে সনাক্ত করে,ভেন্ট্রাল স্ট্রিম এবং ডোরসাল স্ট্রিম , যা যথাক্রমে উচ্চ-রেজোলিউশনের রঙ এবং গতি প্রক্রিয়া করে।

প্রান্ত বৈপরীত্য

Fovea কেন্দ্রিয় চোখের কেন্দ্র এবং, অন্যদের নির্দিষ্ট আছে, যেখানে আমাদের তীক্ষ্নতা অধিকাংশ থেকে আসে। এটিতে কেবল শঙ্কু কোষ থাকে এবং বাকি রেটিনার বিপরীতে আমরা যা দেখি তার সাথে 1: 1 ম্যাপিং থাকে। একটি একক শঙ্কু ফোটোরিসেপটর একটি একক দ্বিপদী সেলকে সংযুক্ত করে যা একটি একক গ্যাংলিওন সেলের সাথে সংযোগ স্থাপন করে।

চোখের চশমা

চোখটি ক্যামেরা হওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়নি, সুতরাং আপনার পছন্দ মতো উপায়ে এই প্রশ্নের অনেকের উত্তর দেওয়ার কোনও উপায় নেই।

কার্যকর রেজোলিউশন কী?

একটি ক্যামেরায় বরং অভিন্ন নির্ভুলতা রয়েছে। পেরিফেরিটি কেন্দ্রের মতোই দুর্দান্ত, তাই পরম রেজোলিউশনের মাধ্যমে কোনও ক্যামেরা পরিমাপ করা বুদ্ধিমান। অন্যদিকে চোখ কেবল একটি আয়তক্ষেত্র নয়, চোখের বিভিন্ন অংশ বিভিন্ন নির্ভুলতার সাথে দেখতে পায়। রেজোলিউশন পরিমাপ করার পরিবর্তে, চোখগুলি প্রায়শই ভিএতে পরিমাপ করা হয় । একটি 20/20 ভিএ গড়। 20/200 ভিএ আপনাকে আইনত অন্ধ করে তোলে। আর একটি পরিমাপ লোগমার , তবে এটি কম সাধারণ less

দেখার ক্ষেত্র?

উভয় চোখ আমলে নেওয়ার সময়, আমাদের কাছে 210 ডিগ্রি অনুভূমিক ক্ষেত্র এবং দৃষ্টিতে 150 ডিগ্রি উল্লম্ব ক্ষেত্র রয়েছে। অনুভূমিক সমতলটিতে 115 ডিগ্রি বাইনোকুলার দর্শন করতে সক্ষম। তবে, শুধুমাত্র 6 ডিগ্রি আমাদের উচ্চ-রেজোলিউশন ভিশন সরবরাহ করে।

সর্বাধিক (এবং সর্বনিম্ন) অ্যাপারচার?

সাধারণত, পুতুলটি 4 মিমি ব্যাসের হয়। এর সর্বাধিক পরিসীমা 2 মিমি ( চ / 8.3 ) থেকে 8 মিমি ( চ / 2.1 )। ক্যামেরার মতো নয়, এক্সপোজারের মতো জিনিসগুলি সামঞ্জস্য করতে আমরা অ্যাপারচারটি ম্যানুয়ালি নিয়ন্ত্রণ করতে পারি না। চোখের পিছনে একটি ছোট গ্যাংলিয়ন, সিলারি গ্যাংলিয়ন, স্বয়ংক্রিয়ভাবে পরিবেষ্টিত আলোর উপর ভিত্তি করে পুতুলকে সামঞ্জস্য করে।

আইএসও সমতা?

আপনি সরাসরি এটি পরিমাপ করতে পারবেন না, যেহেতু আমাদের দুটি ফোটোরিসেপ্টর টাইপ রয়েছে যার মধ্যে প্রতিটি আলাদা সংবেদনশীলতা সহ। সর্বনিম্ন, আমরা একটি ফোটন সনাক্ত করতে সক্ষম (যদিও এটি কোনও গ্যারান্টি দেয় না যে কোনও ফোটন আমাদের রেটিনা আঘাতকারী একটি রড সেলকে আঘাত করবে) hit অতিরিক্তভাবে, আমরা 10 সেকেন্ডের জন্য কোনও কিছুকে ঘোরার মাধ্যমে কিছু অর্জন করতে পারি না, তাই অতিরিক্ত এক্সপোজারটি আমাদের কাছে সামান্যই বোঝায়। ফলস্বরূপ, আইএসও এই উদ্দেশ্যে ভাল পরিমাপ নয়।

অ্যাস্ট্রোফোটোগ্রাফারদের কাছ থেকে পাওয়া একটি বাল্কপার্ক অনুমান 500-1000 আইএসও বলে মনে হয়, দিবালোকের আইএসও 1 এর চেয়ে কম থাকে তবে আবারও, এটি চোখে প্রয়োগ করা ভাল পরিমাপ নয়।

গতিশীল পরিসীমা?

চোখের গতিশীল পরিসর নিজেই গতিশীল, কারণ স্কটোপিক, মেসোপিক এবং ফোটোপিক ভিশনের জন্য বিভিন্ন কারণ কার্যকর হয়। এটি কীভাবে মানুষের চোখের গতিশীল পরিসীমা ডিজিটাল ক্যামেরার সাথে তুলনা করে তা ভালভাবে অন্বেষণ করা হয়েছে বলে মনে হয় ?

আমাদের কি এমন কিছু আছে যা শাটার স্পিডের সমতুল্য?

মানুষের চোখটি আরও একটি ভিডিও ক্যামেরার মতো। এটি একবারে সমস্ত কিছু নেয়, এটি প্রক্রিয়া করে এবং মস্তিষ্কে প্রেরণ করে। শাটার স্পিড (বা এফপিএস) এর নিকটতম সমতুল্য হ'ল সিএফএফ , বা ক্রিটিকাল ফিউশন ফ্রিকোয়েন্সি, যাকে ফ্লিকার ফিউশন রেটও বলা হয়। এটি স্থানান্তর পয়েন্ট হিসাবে সংজ্ঞায়িত হয় যেখানে ক্রমবর্ধমান সাময়িক ফ্রিকোয়েন্সি একটি অন্তর্বর্তী আলো একক, শক্ত আলোতে মিশ্রিত হয়। সিএফএফ আমাদের পরিধিতে বেশি (যে কারণে আপনি কখনও কখনও অপ্রত্যক্ষভাবে তাকান তবেই আপনি পুরানো ফ্লোরসেন্ট বাল্বের ঝাঁকুনি দেখতে পাবেন), এবং উজ্জ্বল হলে এটি আরও বেশি। উজ্জ্বল আলোতে, আমাদের ভিজ্যুয়াল সিস্টেমে 60 এর কাছাকাছি সিএফএফ রয়েছে darkness অন্ধকারে এটি 10-এর মতো কম পেতে পারে।

এটি যদিও পুরো গল্প নয়, কারণ এর অনেকটাই মস্তিষ্কে দৃ pers় দৃistence়তার কারণে ঘটে is চোখে নিজেই একটি উচ্চতর সিএফএফ রয়েছে (যদিও আমি এখনই কোনও উত্স খুঁজে পাচ্ছি না, আমি মনে করি এটি 100 মাত্রার ক্রম হিসাবে রয়েছে) তবে আমাদের মস্তিষ্ক প্রসেসিংয়ের চাপ হ্রাস করতে এবং আমাদের আরও সময় দেওয়ার জন্য একসাথে জিনিসগুলি ঝাপসা করে urs একটি ক্ষণস্থায়ী উদ্দীপনা বিশ্লেষণ।

একটি ক্যামেরা এবং চোখের তুলনা করার চেষ্টা করছি

চোখ এবং ক্যামেরার পুরোপুরি ভিন্ন উদ্দেশ্য রয়েছে, এমনকি যদি তারা মনে হয় না যে এটি অতিপরিচয়ভাবে একই জিনিসটি করে। ক্যামেরা ইচ্ছাকৃতভাবে অনুমানের আশেপাশে তৈরি করা হয়েছে যা নির্দিষ্ট ধরণের পরিমাপকে সহজ করে তোলে, যেখানে চোখের বিবর্তনের জন্য এ জাতীয় কোনও পরিকল্পনা কার্যকর হয়নি।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.