ম্যানুয়াল সাদা ভারসাম্যের জন্য পরিসরটি নীচে এবং উপরে এত সীমিত কেন?


10

আমি সাদা ভারসাম্য এবং এর সাথে সম্পর্কিত সমস্ত কিছুই শিখছি।

লাইটরুমে সাদা ভারসাম্যের জন্য ন্যূনতম সেটিংস 2000K এর মধ্যে সীমাবদ্ধ (উদাহরণস্বরূপ মোমবাতির আলো প্রায় 1600K হতে পারে)। আমার মনে আছে আমার একবার সমস্যা হয়েছিল; এটি খুব লাল রঙের স্ট্রিট লাইট সহ একটি বহিরঙ্গন রাতের দৃশ্য ছিল এবং সেই ক্ষেত্রে আমাকে আমার সাদা ভারসাম্যকে 2000K এর ন্যূনতম মান (লাইটরুমে) এর দিকে ঠেলে দিতে হয়েছিল, এবং এটি এখনও যথেষ্ট ছিল না।

প্রশ্ন: ক্যামেরা, কাঁচা রূপান্তরকারী ইত্যাদির বিকাশকারীরা কীভাবে সাদা ব্যালেন্স স্লাইডারের জন্য ন্যূনতম এবং সর্বাধিক মান চয়ন করবেন? এর পিছনে কোন বিজ্ঞান আছে কি?


1
মনে রাখবেন যে রঙের তাপমাত্রা পুরো সাদা ব্যালেন্স রঙের চাকাগুলির মধ্যে কেবল একটি অক্ষ । রঙের তাপমাত্রা অক্ষের সাথে সামঞ্জস্যতা ছাড়াও সবুজ → gent ম্যাজেন্টা অক্ষ বরাবর সামঞ্জস্য রয়েছে যা প্রায় নীল ← → অ্যাম্বার রঙের তাপমাত্রার সাথে লম্ব হয় ।
মাইকেল সি

উত্তর:


18

ডিজিটাল রঙ আলোকে তিনটি চ্যানেলে পৃথক করে কাজ করে: লাল, সবুজ এবং নীল। এটি মানব দৃষ্টিভঙ্গিটি রঙের উপলব্ধিটি যেভাবে তৈরি করে তা প্রায় নকল করে। আমাদের দৃষ্টিভঙ্গি পরিবেশগত সংকেত ব্যবহার করে বিভিন্ন বর্ণের আলোক উত্সগুলির জন্য সহজাতভাবে ক্ষতিপূরণ দেয় তবে আপনি যখন ডিজিটাল বা মুদ্রিত ফটোগ্রাফটি দেখেন তখন সেই সংকেতগুলি থাকে না, তাই আমরা রঙিন castালাই দেখি।

"হোয়াইট ভারসাম্য" আরও চ্যানেলগুলির মধ্যে আরও নিরপেক্ষ আলোক উত্সের প্রভাব অনুকরণ করার জন্য কিছু চ্যানেলের মানগুলিকে উপরে চাপ দিয়ে বা নীচে টেনে এটিকে ক্ষতিপূরণ দেয়। উদাহরণস্বরূপ, বাস্তবের দৃশ্যটি যদি খুব নীল হয় তবে রেন্ডার ইমেজে নীলকে দমন করা হয় এবং লাল এবং সবুজ (যা একসাথে হলুদ / কমলা তৈরি করে) বৃদ্ধি করা হয়।

স্কেলের চূড়ান্ত প্রান্তে, রেকর্ড করা আলো প্রায় সমস্ত একটি চ্যানেলে হতে চলেছে - আপনার ক্ষেত্রে, সমস্ত লাল। এখানে খুব বেশি নীল বা সবুজ ডেটা পাওয়া যাবে না। সাদা ভারসাম্যকে স্বাভাবিক করতে এটিকে ঠেলাঠেলি করা সর্বোত্তম পরিমাণে শোরগোল যোগ করবে। (আপনি যখন অল্প পরিমাণে সংকেত বাড়িয়ে তোলেন তখনই এটি ঘটে))

প্রদত্ত অ্যাপ্লিকেশন বা ক্যামেরার সুনির্দিষ্ট সীমাটি সম্ভবত কিছুটা নির্বিচারে, তবে সীমাবদ্ধতার জন্য একটি ভাল কারণ রয়েছে এবং উপলভ্য পরিসরটি সাধারণত যুক্তিসঙ্গত সামঞ্জস্যতার পরিসীমা উপস্থাপন করে।

এর মতো ক্ষেত্রে, যদি আপনি রঙের castালাই মেনে নিতে না পারেন তবে প্রায়শই কেবল কালো এবং সাদা রূপান্তর করা ভাল।


1
আমি আপনাকে পরামর্শ দিতে পারি যে আপনি আরও উল্লেখ করতে পারেন যে সাদা ভারসাম্যটি কোনও বর্ণের তাপমাত্রার একটি মাত্রা মাত্র ৩ 360০ ° সমন্বয় মাত্র?
মাইকেল সি

@ মিশেলক্লার্ক হ্যাঁ, আমি সে সম্পর্কে কিছু যুক্ত করব। আমার ধারণা, আরও ভাল উত্তর পাওয়ার জন্য এটি ফটো.স্ট্যাকেক্সেঞ্জারভিউ / সেকশনস / 60103/… জন্য সত্যই সবচেয়ে কার্যকর হবে।
দয়া করে আমার প্রোফাইল

"আমাদের চোখ / মস্তিষ্ক এবং আমাদের ক্যামেরাগুলি যে রঙ দেখেছে তার মধ্যে পার্থক্য কী?" এই প্রশ্নটির সাথে সবচেয়ে বড় সমস্যাটি আগাছাগুলিতে আগমন করে in "সাদা ভারসাম্য কী" এর মূল প্রশ্ন থেকে।
মাইকেল সি


জ্রিস্টার সেই প্রশ্নের উত্তর একটি ভাল শুরু। অন্যরা পুরোপুরি অসচেতন বলে মনে হয় যে রঙের ভারসাম্য / সাদা ভারসাম্যে একক রঙের তাপমাত্রার অক্ষের বাইরে কিছু অন্তর্ভুক্ত থাকে।
মাইকেল সি

1

প্রশ্ন: ক্যামেরা, কাঁচা রূপান্তরকারী ইত্যাদির বিকাশকারীরা কীভাবে সাদা ব্যালেন্স স্লাইডারের জন্য ন্যূনতম এবং সর্বাধিক মান চয়ন করবেন? এর পিছনে কোন বিজ্ঞান আছে কি?

সাদা ব্যালেন্স সিলেক্টারের রঙের তাপমাত্রা পদার্থবিজ্ঞানের উপর ভিত্তি করে তথাকথিত ব্ল্যাক-বডি রেডিয়েশন হয় । ব্ল্যাক বডি রেডিয়েশন তড়িৎ চৌম্বকীয় বিকিরণের বর্ণালী দেয় (এই ক্ষেত্রে দৃশ্যমান আলো) যা প্রদত্ত তাপমাত্রায় একটি কালো দেহ তার চারপাশে নির্গত হয়। সে কারণেই এটি তাপমাত্রার একক, কেলভিন ব্যবহার করে। এক টুকরো লোহার আগুনে উত্তপ্ত হওয়ার কল্পনা করুন: প্রথমে এটি কালো, তারপরে গভীর লাল, পরে কমলা এবং হলুদ ইত্যাদি so

তাত্ত্বিক বর্ণালী ব্যবহার করে, আমরা অতএব কোনও রঙকে একটি তাপমাত্রা, 2000 কে, বলুন map শারীরিক দৃষ্টিকোণ থেকে, রঙের তাপমাত্রার নিম্ন এবং উপরের সীমানা প্রায় 1000 এবং 20000 কে হয়, দৃশ্যমান আলোর সীমানা চিহ্নিত করে।

ফটো এডিটিং সফ্টওয়্যারটিতে, সাদা ব্যালেন্সটি বেছে নেওয়ার অর্থ কেবল আমরা সেই রেফারেন্স পয়েন্টটি বেছে নিতে চাই যার বিরুদ্ধে সমস্ত বর্ণ সংজ্ঞায়িত হয়। রঙের তাপমাত্রা একটি ভাল সূচনা পয়েন্ট, কারণ বেশিরভাগ আলোক উত্স আসলে (প্রায়) কালো দেহ যা আলোককে বিকিরণ করে (উদাহরণস্বরূপ, টংস্টেন বাল্ব এবং সূর্য)।

অন্যরা যেমন উল্লেখ করেছে, তাপমাত্রা কেবলমাত্র দ্বিমাত্রিক বর্ণের জায়গায় একটি অক্ষকে সংজ্ঞায়িত করে, লাল থেকে নীল বর্ণ পর্যন্ত। তদ্ব্যতীত, বেশিরভাগ সম্পাদনা সফ্টওয়্যারটিতে আরও একটি পরিবর্তনশীল থাকে যা আরও পরে সাদা ভারসাম্যকে ঝাঁকুনির জন্য রঙের তাপমাত্রার লম্ব (যা স্বাধীন)। এই অক্ষটি প্রায়শই রঙিন বলা হয় , বেগুনি থেকে সবুজ রঙের ম্যাপিং। নোট করুন যে রঙের তাপমাত্রাটি সঠিকভাবে সংজ্ঞায়িত করা হলেও, রঙের ভেরিয়েবলটি নয় এবং এটি সফ্টওয়্যারগুলির মধ্যে ব্যাপকভাবে পৃথক হতে পারে।

সমস্ত ক্যামেরা বাস্তব রঙের পুনরুত্পাদন করতে, অর্থাৎ মানব চোখ যেমন দেখেছে তেমনি রঙগুলি পুনরুত্পাদন করতে ক্যালিব্রেট করা হয়েছে। এটি মানব বর্ণের বিস্তৃত পরিমাপের উপর ভিত্তি করে। সিআইই 1931 আরজিবি এবং সিআইই 1931 এক্সওয়াইজেড রঙের স্পেসের মতো অভিজ্ঞতামূলক রঙের স্থানগুলি, মানুষের চোখের জন্য দৃশ্যমান সমস্ত সম্ভাব্য রঙের মানচিত্র করে। প্রযুক্তির সীমাবদ্ধতা (কোনও ক্যামেরা, না কোনও প্রদর্শন, সমস্ত দৃশ্যমান রঙ পুনরুত্পাদন করতে পারে) প্রদত্ত প্রযুক্তিগুলির সীমাবদ্ধতার পরিপ্রেক্ষিতে এই রঙের জায়গাগুলিতে যথাসম্ভব যথাযথভাবে রঙ পুনরুত্পাদন করতে ক্যামেরা ক্যালিব্রেট করা হয়েছে।

এর অর্থ হ'ল আপনি যদি আপনার ক্যামেরায় সাদা ভারসাম্য 5780 কে তে সেট করেন তবে সরাসরি সূর্যের আলোতে উপস্থিত হওয়াতে আপনার বাস্তবের রঙ হওয়া উচিত। আপনার পোস্ট-প্রসেসিং সফ্টওয়্যারটির ক্ষেত্রেও এটি একই। তবে আপনি কখনই জানেন না যে নির্মাতারা ক্যামেরা / সফ্টওয়্যারটি কতটা ভালভাবে ক্যালিব্রেট করেছেন। আমার অভিজ্ঞতায়, বিশেষত ফটো এডিটিং সফ্টওয়্যারটি সাদা ব্যালেন্সের তাদের সংজ্ঞায় কিছুটা looseিলা হতে পারে। ক্যামেরা নির্মাতারা তাদের রঙের তাপমাত্রার পরিধি সীমাবদ্ধ করতে পারে যা তারা বিশ্বাস করে যে তাদের পণ্যগুলি যথাযথভাবে পুনরুত্পাদন করতে পারে।

উইকিপিডিয়া তথ্যসূত্র:

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.