প্রশ্ন ট্যাগ «android-bitmap»

30
বিটম্যাপ অবজেক্টে কোনও চিত্র লোড করার সময় মেমরি সমস্যা থেকে অদ্ভুত
আমার প্রতিটি সারিতে বেশ কয়েকটি চিত্রের বোতামের সাথে একটি তালিকা ভিউ রয়েছে। আপনি তালিকার সারিটিতে ক্লিক করলে এটি একটি নতুন ক্রিয়াকলাপ শুরু করে। ক্যামেরা লেআউটে কোনও সমস্যা থাকায় আমাকে নিজের ট্যাবগুলি তৈরি করতে হয়েছিল। ফলাফলের জন্য যে ক্রিয়াকলাপটি আরম্ভ হয় তা হ'ল একটি মানচিত্র। আমি যদি আমার বাটনে ক্লিক করে …

30
অ্যান্ড্রয়েড: java.lang.OutOfMemoryError: ওএম অবধি 2097152 ফ্রি বাইট এবং 2 এমবি দিয়ে 23970828 বাইট বরাদ্দ বরাদ্দ করতে ব্যর্থ হয়েছে
আমি ইতিমধ্যে সঞ্চিত এসডি কার্ড থেকে ইমেজভিউতে বিটম্যাপ চিত্রটি দেখতে চাই । রান করার পরে আমার অ্যাপ্লিকেশনটি ক্র্যাশ হয়ে গেছে এবং আউট অফ মেমরিরির ত্রুটি এর: (java.lang.OutOfMemoryError: 2097152 ফ্রি বাইট এবং ওএম অবধি 2 এমবি দিয়ে 23970828 বাইট বরাদ্দ দিতে ব্যর্থ হয়েছে) আমার কোনও ধারণা নেই বা কেন এটির স্মৃতিশক্তি …


16
কিভাবে একটি উরি থেকে বিটম্যাপ পাবেন?
আমার অ্যাপ্লিকেশনটিতে এটি ব্যবহার করার জন্য কীভাবে কোনও উরি থেকে বিটম্যাপ অবজেক্ট পাবেন (যদি আমি এটি সঞ্চয় করতে সক্ষম হই /data/data/MYFOLDER/myimage.pngবা file///data/data/MYFOLDER/myimage.png) কীভাবে এটি সম্পাদন করা যায় সে সম্পর্কে কারও ধারণা আছে?

6
অ্যান্ড্রয়েডের অভ্যন্তরীণ মেমরি থেকে বিটম্যাপগুলি / চিত্রগুলি সংরক্ষণ এবং পঠন
আমি যা করতে চাই তা হ'ল ফোনের অভ্যন্তরীণ মেমরিতে একটি ছবি সংরক্ষণ করা (এসডি কার্ড নয়) । আমি এটা কিভাবে করবো? আমি আমার অ্যাপ্লিকেশনটিতে চিত্রটি ক্যামেরা থেকে সরাসরি চিত্র ভিউতে পেয়েছি এটি ঠিক আছে। এখন আমি যা চাই তা ইমেজ ভিউ থেকে আমার অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইসের অভ্যন্তরীণ মেমরিতে এই চিত্রটি সংরক্ষণ …

17
"টেক্সচারে আপলোড করার জন্য বিটম্যাপটি খুব বড়"
আমি একটি চিত্র ভিউতে একটি বিটম্যাপ লোড করছি এবং এই ত্রুটিটি দেখছি। আমি এই সীমাটি সংগ্রহ করি ওপেনজিএল হার্ডওয়্যার টেক্সচারের জন্য একটি আকারের সীমা সম্পর্কিত (2048x2048)। আমার যে চিত্রটি লোড করতে হবে তা হ'ল প্রায় 4,000 পিক্সেল উচ্চতার একটি চিমটি-জুম চিত্র। আমি ম্যানিফেস্টে হার্ডওয়্যার ত্বরণ বন্ধ করার চেষ্টা করেছি, তবে …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.