প্রশ্ন ট্যাগ «solution»

14
যখন কয়েকটি প্রকল্প একাধিক সমাধানে অন্তর্ভুক্ত থাকে তখন সমস্ত সমস্যার জন্য একটি সাধারণ নুগেট প্যাকেজ ফোল্ডার সেট আপ করা
আমি বাহ্যিক এবং অভ্যন্তরীণ প্যাকেজ উত্সগুলি থেকে প্যাকেজগুলি পুনরুদ্ধার করতে নিউগেট ব্যবহার করছি যা খুব সুবিধাজনক। তবে আমি বুঝতে পেরেছি যে প্যাকেজগুলি ডিফল্টরূপে সমাধান হিসাবে সঞ্চিত হয়, যখন নুগেটের রেফারেন্স সহ কয়েকটি প্রকল্প বেশ কয়েকটি সমাধানে অন্তর্ভুক্ত হয় তখন খুব হতাশাবোধ হয়। তারপরে রেফারেন্সগুলি অন্য সমাধান প্যাকেজ ফোল্ডারে পরিবর্তিত হয় …

1
MSBuild.exe ব্যবহার করে রিলিজ মোডে বিল্ডিং সি # সলিউশন
আমি এমএসবিল্ড.এক্সই ব্যবহার করে একটি সমাধান তৈরি করতে সক্ষম, তবে আমার সমস্যাটি হ'ল আমি কেবল এটিই ডিইবিইউজি মোডে তৈরি করার ব্যবস্থা করতে পারি। আমার সমাধানটি এমএসবিল্ড ব্যবহার করে রিলিজ মোডে তৈরি করতে হবে। এখানে আমি চেষ্টা করেছি Process msbuild = Process.Start("C:\\Windows\\Microsoft.NET\\Framework\\v4.0.30319\\MsBuild.exe", solutionfilepath + " /P:Config=Release"); এবং Process msbuild = Process.Start("C:\\Windows\\Microsoft.NET\\Framework\\v4.0.30319\\MsBuild.exe", …
118 c#  msbuild  release  mode  solution 


6
ভিজুয়াল স্টুডিও 2013-তে কীভাবে কোনও সলিউশন ফাইল (এসএলএন) খুলতে বাধ্য করা যায়?
স্পষ্টভাবে ভিএস 2013 এ কোনও ভিএস 2012 সমাধান (এসএলএন ফাইল) খোলার চেষ্টা সফল হয়েছে। উইন্ডোজ এক্সপ্লোরারে কেবল এটি ডাবল-ক্লিক করা তার পরিবর্তে এটি ভিএস ২০১২-এ খোলে। আমি " ভিজ্যুয়াল স্টুডিও 2012 টি vs2010 সমাধান রূপান্তর করে না? " পড়েছি এবং সমাধান ফাইলটি "হিসাবে সংরক্ষণ করুন ..." এর পরামর্শ অনুসরণ করেছি …

6
নেট .৪.৪.২ এ সমাধানে সমস্ত প্রকল্প পুনরুদ্ধার করা হচ্ছে
আমার এতে ভিজুয়াল স্টুডিও 2012-তে একটি সমাধান রয়েছে যাতে এটিতে 170 সি # প্রকল্প রয়েছে। নেট। ফ্রেমওয়ার্ক ৪.৪ থেকে ৪.৪.২ পর্যন্ত সমস্ত প্রকল্পের পুনঃনির্ধারণ করা দরকার। আমি প্রতিটি প্রকল্পের বৈশিষ্ট্যগুলিতে গিয়ে, লক্ষ্যযুক্ত কাঠামোটি পরিবর্তন করে এবং ভিজুয়াল স্টুডিওটিকে .csproj ফাইলগুলিতে কোনও প্রয়োজনীয় পরিবর্তন করতে দিয়ে ভিজ্যুয়াল স্টুডিওগুলিকে এটি পরিচালনা করতে …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.