এই সমস্যাটি দেখার আরেকটি উপায় হ'ল বিযুক্ত বিপরীত সমস্যাগুলির সরঞ্জামগুলি বিবেচনা করা, এটি হ'ল সমস্যাগুলি যার মধ্যে বা মিনিট সমাধান করা জড়িত | | একটি এক্স - বি | | 2 যেখানে একজন খুব মন্দ নিয়ন্ত্রিত হয় (অর্থাত প্রথম ও শেষ একবচন মানের মধ্যে অনুপাত σ 1 / σ এন বড়)।Ax=bmin||Ax−b||2Aσ1/σn
এখানে, থামার মানদণ্ডটি বেছে নেওয়ার জন্য আমাদের বেশ কয়েকটি পদ্ধতি রয়েছে এবং পুনরাবৃত্ত পদ্ধতির জন্য আমি এল-কার্ভের মানদণ্ডটি সুপারিশ করব কারণ এটিতে কেবল ইতিমধ্যে উপলব্ধ পরিমাণের অন্তর্ভুক্ত রয়েছে (অস্বীকৃতি: আমার পরামর্শদাতা এই পদ্ধতিটির পথিকৃত করেছেন, তাই আমি অবশ্যই স্পষ্টতই পক্ষপাতদুষ্ট এটা)। আমি এটি একটি পুনরাবৃত্ত পদ্ধতিতে সাফল্যের সাথে ব্যবহার করেছি।
ধারণাটি অবশিষ্ট monitor কে = | নিরীক্ষণ করা | একটি এক্স কে - বি | | 2 এবং সমাধানের আদর্শ η k = | | x কে | | 2 , যেখানে x k হল ' কে ' পুনরাবৃত্তি। আপনি পুনরাবৃত্তি করার সাথে সাথে এটি লগলগের (আরএইচও, এটা) প্লটে একটি এল এর আকার আঁকতে শুরু করবে এবং সেই এলের কোণায় অবস্থিত বিন্দুটি সর্বোত্তম পছন্দ।ρk=||Axk−b||2ηk=||xk||2xkk
এটি আপনাকে এমন একটি মাপদণ্ড কার্যকর করতে দেয় যেখানে আপনি কোণটি অতিক্রম করার সময় নজর রাখেন (যেমন এর গ্রেডিয়েন্টের দিকে তাকান ) ) এবং তারপরে কোণে অবস্থিত পুনরাবৃত্তিকে বেছে নিতে পারেন।(ρk,ηk)
আমি এটি যেভাবে শেষ 20 টি পুনরুক্তি সঞ্চয় করেছিলাম এবং গ্রেডিয়েন্টটি যদি 20 ধারাবাহিক পুনরাবৃত্তির জন্য কিছু প্রান্তিকের চেয়ে বড় ছিল, আমি জানতাম যে আমি বক্ররেখার উল্লম্ব অংশে ছিলাম এবং কোণটি পেরিয়েছি। তারপরে আমি আমার অ্যারেতে প্রথম পুনরাবৃত্তিটি নিয়েছি (যেমন 20 টি পুনরাবৃত্তির আগে) আমার সমাধান হিসাবে।abs(log(ηk)−log(ηk−1)log(ρk)−log(ρk−1))
কর্নার সন্ধানের জন্য আরও বিবিধ পদ্ধতি রয়েছে এবং এগুলি আরও ভাল কাজ করে তবে উল্লেখযোগ্য সংখ্যক পুনরাবৃত্তিকে সঞ্চয় করতে হয়। এটি সঙ্গে কিছুটা খেলুন। আপনি যদি ম্যাটল্যাব এ থাকেন তবে আপনি টুলবক্স নিয়মিতকরণ সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করতে পারেন, যা এর কয়েকটি প্রয়োগ করে (বিশেষত "কোণার" কার্যকারিতা প্রযোজ্য)।
নোট করুন যে এই পদ্ধতিরটি বড় আকারের সমস্যার জন্য বিশেষভাবে উপযুক্ত, কারণ অতিরিক্ত কম্পিউটারের সাথে জড়িত সময়টি সংক্ষিপ্ত হয়।