ছোট শুরু করুন
লিনাক্স বর্তমানে এটির প্রথম পুনরাবৃত্তির তুলনায় অনেক বড়, তবে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়টি হ'ল এটি ক্র্যাকশন অর্জনের জন্য পর্যাপ্ত স্টাফ নিয়ে এসেছে।
শুধুমাত্র যদি এটির মূল্য হয়
আমার ব্যক্তিগত নিয়ম আছে যে বড় জিনিসগুলি কেবল এটির জন্য মূল্যহীন যদি এর বাকী মৌলিকভাবে আলাদা হয়। অন্যথায় আপনি একটি লাল মহাসাগরে ডুব দিচ্ছেন ।
শুরু করা ভাল তবে সবসময় টেকসই হয় না
যদি আপনার সফ্টওয়্যারটি যথেষ্ট ভাল হয় তবে আপনি এটির সাথে গুরুতর হয়ে উঠতে চাইতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, মাইনক্রাফ্টের স্রষ্টা মার্কাস "নচ" পার্সসনকে ধরুন। আইআইআরসি তিনি একাই গেমটি শুরু করেছিলেন এবং গেমটি যখন ট্র্যাকশন অর্জন করেছিল তখন তিনি সহযোগীদের সন্ধান করতে শুরু করেছিলেন এবং এমনকি একটি সংস্থাও শুরু করেছিলেন।
একা কিছু অর্জনের জন্য পুরস্কৃত করার সময়, বড় প্রকল্পগুলি একক প্রতিভা নয়, বিকাশকারীদের সহযোগিতায় তাদের সম্ভাব্যতা পূরণ করে, যা আমাকে আমার পরবর্তী পয়েন্টে নিয়ে যায়।
এক্টি প্রচলিত ধারনা
পরীক্ষা করে দেখুন জিনিয়াস প্রোগ্রামার এর মিথ , গুগল, I / O 2009 এ বেন কলিন্স-Sussman এবং ব্রায়ান ফিত্জপ্যাট্রিক দ্বারা একটি আলাপ আপনি সেখানে সমস্ত মিথ্যা প্রত্যাশা পাওয়া উচিত। আমি এখানে মূল কথাটি বলতে চাই যে অনেক সময় কোনও একক বিকাশকারী পুরো জিনিসটির কৃতিত্ব পায়, যখন সেখানে আরও লোকজন ছিল।
এটা অবশ্যই সম্ভব
লিনাস টোরভাল্ডসকে বাদ দিয়ে আরেকটি উদাহরণ হলেন জন কারম্যাক। তিনি মাত্র চার দিনের মধ্যে ওল্ফেনস্টাইনকে পোর্ট করেছিলেন যখন ইএ দুই মাসের জন্য একটি সম্পূর্ণ দল অনুমান করেছিল।
এটি কোডের পরিমাণ নয়, এর স্থাপত্য ও প্রযুক্তিগত জ্ঞান যা আপনাকে প্রত্যাশার চেয়ে কম কোড দিয়ে বড় জিনিস অর্জন করতে দেয়।
দক্ষতা এবং জ্ঞান দেওয়া (গড় স্তরের বাইরে) আপনি প্রচুর পরিশ্রমকে সামান্য মনে করতে পারেন।