প্রশ্ন ট্যাগ «client-server»

3
অ্যাপ্লিকেশন স্তরের ইভেন্টগুলি বর্ণনা করতে আমার কি HTTP স্থিতি কোডগুলি ব্যবহার করা উচিত?
বেশ কয়েকটি সার্ভারের সাথে আমি মোকাবিলা করেছি যাতে অনুরোধের জন্য এইচটিটিপি 200 ফিরিয়ে দেবে যে ক্লায়েন্টের শরীরে 'সাফল্য: মিথ্যা' এর মতো কিছু সহ একটি ব্যর্থতা বিবেচনা করা উচিত। এটি আমার কাছে HTTP কোডগুলির যথাযথ প্রয়োগের মতো বলে মনে হয় না, বিশেষত ব্যর্থ প্রমাণীকরণের ক্ষেত্রে। আমি এইচটিটিপি ত্রুটি কোডগুলি খুব সংক্ষিপ্তভাবে …

3
ক্লায়েন্টের পাশে HATEOAS এর সাথে কী লাভ?
যেহেতু আমি বর্তমানে বুঝতে পেরেছি মূলত হেটোঅ্যাস হ'ল প্রতিটি কিছুর প্রতিক্রিয়া লিঙ্কগুলির সাথে একত্রে পরবর্তী পাঠানো সম্পর্কিত তথ্য প্রেরণ করা। একটি সাধারণ উদাহরণ সহজেই ইন্টারনেটে পাওয়া যায়: একটি অ্যাকাউন্ট সংস্থান সহ একটি ব্যাংকিং সিস্টেম। উদাহরণটি কোনও অ্যাকাউন্ট রিসোর্সে জিইটি অনুরোধের পরে এই প্রতিক্রিয়াটি দেখায় GET /account/12345 HTTP/1.1 HTTP/1.1 200 OK …

5
আমরা কেন সার্লেলে ক্লায়েন্ট সনাক্তকরণের জন্য কুকিজের পরিবর্তে আইপি ঠিকানা ব্যবহার করতে পারি না?
আমি জানি আমাদের আইপি ঠিকানায় কুকিগুলি ব্যবহারে আমাদের কিছু অতিরিক্ত সুবিধা রয়েছে তবে আমার প্রশ্ন হ'ল কনটেইনারটি যখন তার সাইটটি আবার দেখল তখন ক্লায়েন্টের সনাক্তকরণে কেবল ক্লায়েন্টের আইপি ঠিকানাটি কেন মনে করতে পারে না? আইপি ঠিকানার সাহায্যে ধারকটির পক্ষে ক্লায়েন্টকে মনে রাখা কি সম্ভব?

4
ক্লায়েন্ট-সাইড এবং সার্ভার-সাইড বৈধতা এক জায়গায় পরিচালনা করা
আমি বোর্ডে 100% এমন কেস নিয়ে আসছি যাতে অবশ্যই ক্লায়েন্ট-সাইড এবং সার্ভার-সাইড ডেটা বৈধতা উভয়ই ব্যবহার করা উচিত । যাইহোক, আমি যে ফ্রেমওয়ার্ক এবং পরিবেশে কাজ করেছি, আমি যে পদ্ধতিগুলি দেখেছি সেগুলি কখনই শুকানো হয়নি। বেশিরভাগ সময় কোনও পরিকল্পনা বা প্যাটার্ন থাকে না - বৈধতাগুলি মডেল স্পেকে লেখা হয়, এবং …

3
ক্লায়েন্ট / সার্ভারের রিয়েল-টাইম ভিডিওগেমে কীভাবে দ্রুত কম্পিউটারগুলি ব্যবহার করা যায়
আমি সকেট.ইও ব্যবহার করে আমার প্রথম অনলাইন গেমটি তৈরি করছি এবং আমি এটিটি আগার.আইও বা ডাইপ.আইওয়ের মতো একটি রিয়েল-টাইম মাল্টিপ্লেয়ার গেম হতে চাই I'd তবে আমি কীভাবে সমস্ত কম্পিউটারকে একই গতিতে কাজ করতে পারি তা নির্ধারণের চেষ্টা করার বিষয়টি নিয়ে আমি এড়িয়ে গেছি। মডেলগুলির জন্য আমার কাছে তিনটি ধারণা রয়েছে …

4
ওয়েব অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে ক্লায়েন্ট / সার্ভার আর্কিটেকচারের সুবিধাগুলি কী কী কোনও সার্ভারের দ্বারা তৈরি ফ্রন্টএন্ড অ্যাপ্লিকেশনটির বিপরীতে রয়েছে
আমাদের সংস্থায়, আমাদের একটি এম্বেডড লিনাক্স প্ল্যাটফর্মের মধ্যে একটি ওয়েব ইন্টারফেস তৈরি করতে হবে। আমি 2 বিকল্প দেখতে চাই: আপনি এমন একটি প্রযুক্তি ব্যবহার করেন যেখানে সার্ভার সাইডে এইচটিএমএল এবং জাভাস্ক্রিপ্ট উত্পন্ন হয় (থিংক জেএসপি, গ্রিলস, তবে এমন কিছু যা সি ++ ব্যবহার করে এবং এইচটিএমএল / জাভাস্ক্রিপ্ট তৈরি করে) …

3
আমরা কি খুব পুরানো স্কুল পদ্ধতির কাছে মাইক্রোসারওয়েসিস নিয়ে পুরো বৃত্তটি এসেছি?
সফ্টওয়্যার আর্কিটেকচার এবং ডিজাইনের ক্ষেত্রে মাইক্রোসার্ভিসেস মিডলওয়্যারের বিপরীতে কীভাবে "স্ট্যাক আপ" (পাং ইচ্ছাকৃত) থাকে? আমি জাভা থেকে আসছি, এবং মনে হচ্ছে আপনি কোনও এআইপি হিসাবে সরাসরি আরএসটি থেকে দূরে সরে যাচ্ছেন, এবং বিভিন্ন স্তর এবং সংযোগের প্যারামিটারগুলি দূরে সরিয়ে রাখুন, কমপক্ষে জাভাতে, আপনি প্রায় পুরো পুরানো স্কুল ধারণাতে ফিরে এসেছেন …
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.