গ্রাফিকাল উপস্থাপনের চেষ্টা করার জন্য এটি একটি আকর্ষণীয় ডেটা সেট, আংশিক কারণ এটি সত্যই শ্রেণিবদ্ধ নয়। উভয় 3-স্তর কারণের পূরণবাচক এবং তাদের মধ্যে সম্ভাব্য পারস্পরিক হয় (সম্ভবত, এটা কঠিন একটি জন্য mild
baseline
আছে substantial
improvement
- হয়তো বা substantial
improvement
প্রত্যেকের জন্য ভিন্ন কিছু মানে baseline
)।
একাধিক ভেরিয়েবল সহ, সাধারণত কোনও একক দৃশ্য থাকে না যা আপনার যত্ন নিতে পারে এমন সমস্ত বৈশিষ্ট্য দেখায়। কিছু কারণের তুলনায় অন্যের তুলনায় আরও সহজ হবে। আমি মনে করি আপনার আসল দৃষ্টিভঙ্গি ভাল এবং নিক কক্সের পরামর্শের সাথে আরও ভাল হবে: সদৃশ কিংবদন্তিগুলি সরিয়ে এবং একটি সাধারণ রঙ স্কেল ব্যবহার করে।
যদি আপনি চিকিত্সার মধ্যে পার্থক্যটি দেখতে সবচেয়ে আকর্ষণীয় হন তবে আপনি স্ট্যাকযুক্ত বারগুলির পরিবর্তে স্ট্যাকড এরিয়া প্লট ব্যবহার করে পরিবর্তনের উপর জোর দিতে পারেন।
আমি সাধারণত সাধারণভাবে স্ট্যাকিং সম্পর্কে সতর্ক থাকি কারণ মাঝারি মানেরগুলি পড়া আরও শক্ত, তবে এটি এই ডেটার স্থির-সমষ্টি প্রকৃতিটিকে পুনরায় প্রয়োগ করে। এবং এটা সহজ যোগফল পড়া করে তোলে moderate
+ + substantial
যে যদি প্রাসঙ্গিক হয়। আমি improvement
স্তরগুলির ক্রমটি উল্টিয়ে দিয়েছি যাতে ফ্রিকোয়েন্সিটির জন্য আরও ভাল।
স্ট্যাকিং ব্যতীত সমতুল্য হ'ল opeাল গ্রাফ।
প্রতিটি স্তরটি পড়া আরও সহজ তবে ইন্টারপ্লেটি বোঝা আরও শক্ত। আপনার মনে রাখতে হবে যে তৃতীয় লাইনটি অন্য দুটির উপর সরাসরি নির্ভরশীল।
তথ্যের অর্ডিনাল প্রকৃতি দেওয়া, এটি লিকার্ট ডেটার improvement
সাথে প্রায়শই যেমন করা হয় তেমন মানকে একটি সংখ্যার স্কোরে রূপান্তর করতে সহায়ক হতে পারে । উদাহরণস্বরূপ, , , । তারপরে আপনি অবিচ্ছিন্ন স্কেলে সেই পরিবর্তনশীলটিকে গ্রাফ করতে পারেন। খারাপ দিকটি হ'ল আপনাকে যুক্তিসঙ্গত স্কোরিং সন্ধান করতে হবে (উদাহরণস্বরূপ, সম্ভবত 0, 1 এবং 5 টি সত্য উপস্থাপনা হতে পারে)।none=0
moderate=1
substantial=2
কলোফন : এই প্লটগুলি সফ্টওয়্যার প্যাকেজ জেএমপি-তে গ্রাফ বিল্ডার বৈশিষ্ট্য দিয়ে তৈরি করা হয়েছিল (যা আমি বিকাশ করতে সহায়তা করি)। ইন্টারেক্টিভভাবে তৈরি করা হলেও, কোনও রঙিন কাস্টমাইজেশন ছাড়াই অঞ্চল প্লটের জন্য একটি স্ক্রিপ্ট, হ'ল:
Graph Builder(
Graph Spacing( 15 ),
Variables( X( :treatment ), Y( :frequency ),
Group X( :baseline ), Overlay( :improvement )
),
Elements( Area( X, Y ) )
);