আমি কীভাবে আমার 3D গ্রাফিক্সের পারফরম্যান্সটি দ্রুত পরীক্ষা করব তা আমি ভাবছি। যেহেতু আমার কী ব্যবহার করা উচিত glxgears
তা মানদণ্ড নয় । এছাড়াও glxgears কখনও কখনও 60FPS এ আটকে থাকে, আপনি ড্রাইভার আপডেটের আগে / পরেও তুলনা করতে পারবেন না (যেমন xorg-edgers পিপিএ যুক্ত করা)। এমনকি glxgears সত্যিই বাক্সের বাইরে কাজ করে না।
একটি সম্ভাবনা স্ক্রিনসেভার, তবে আপনি এফপিএস দেখতে পাচ্ছেন না। আমি M০০ এমবি নেক্সুইজ ইনস্টল করতেও রাজি নই , বিশেষত যদি আমি লাইভ-সিডিতে চালাচ্ছি। অন্যান্য 3 ডি গেমগুলিও খুব বড় ... ইউনিকাইন পরীক্ষাগুলি ওপেনসোর্স ড্রাইভারগুলির জন্য খুব বেশি দাবি করে (খুব কম ওপেনজিএল এবং সম্ভবত টেক্সচার সংকোচনের সমস্যা (এস 3 টিসি ...))। আমি ওপেনজিএল ২.x এক্সটেনশনগুলিও পরীক্ষা করতে চাই।
আপনার 3D পারফরম্যান্সটি কীভাবে দ্রুত পরীক্ষা করবেন?