ট্রিভিডথ এফপিটি অ্যালগরিদমগুলিতে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে, অংশে কারণ অনেকগুলি সমস্যা গাছের প্রস্থ দ্বারা FPT পরামিতি করে। সম্পর্কিত, আরও সীমাবদ্ধ, ধারণাটি হল পথচলাথ id যদি কোনও গ্রাফের প্যাথউইথ এটির বেশিরভাগ কে- তেও গাছের প্রস্থ থাকে , তবে বিপরীত দিকের দিক থেকে, ট্রিউইথ- কে কেবল সর্বাধিক কে লগ এন- এ পথ নির্দেশনা বোঝায় এবং এটি শক্ত।
উপরের দিক থেকে দেওয়া, কেউ আশা করতে পারেন যে সীমানা প্যাথউথের গ্রাফগুলিতে একটি উল্লেখযোগ্য অ্যালগরিদমিক সুবিধা থাকতে পারে। তবে, মনে হয় বেশিরভাগ সমস্যাগুলি যা একটি প্যারামিটারের জন্য এফপিটি হয় অন্যটির জন্য এফপিটি। আমি এর যে কোনও পাল্টা উদাহরণগুলি জানতে আগ্রহী, এটি হ'ল সমস্যাগুলি যা পথচলাথের জন্য "সহজ" তবে গাছের চওড়ার পক্ষে "শক্ত"।
যাক আমাকে উল্লেখ যে আমি ইগর Razgon দ্বারা একটি সাম্প্রতিক কাগজ মধ্যে চলমান এই প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করতে প্রেরণা ছিল ( "বেষ্টিত treewidth এর CNFs জন্য OBDDs অন", KR'14) যা কোন সমস্যা হওয়ার একটি উদাহরণ দিয়েছিলেন যখন সমাধান ট pathwidth এবং একটি (প্রায়) এন ট নিম্ন মুখী যখন ট treewidth হয়। আমি ভাবছি যে এই আচরণের সাথে অন্যান্য নমুনা আছে কিনা।
সংক্ষিপ্তসার: প্রাকৃতিক সমস্যার কোনও উদাহরণ রয়েছে যা ডাব্লু-হার্ড প্যাডউইথ দ্বারা প্যারামিটারাইজড তবে এফপিটি প্যাথউইথ দ্বারা পরামিতিযুক্ত? আরও বিস্তৃতভাবে, এমন সমস্যার কি উদাহরণ রয়েছে যেগুলি গাছপথের পরিবর্তে প্যাথউইথ দ্বারা প্যারামিটারাইজ করা হলে যাদের জটিলতা আরও বেশি ভাল বলে মনে হয়?