Rorschach কালি দাগ (ওরফে মনোবিজ্ঞান পরীক্ষার ছবি) শেডার


12

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন
(উত্স: বনফিল.কম )

আমি চাই এই দুর্দান্ত প্যাটার্নটি আমার খেলায় আসুক। এখন পর্যন্ত আমি বুঝতে পেরেছি ...

  1. একদিকে আঁকুন, তারপরে এটিকে দু'বার বাম এবং ডানদিকে রেন্ডার করুন।
  2. এই প্যাটার্নটি আমি একদিকে কীভাবে রেন্ডার করব? হুম ...
  3. আমার সাহায্য দরকার.

এর জন্য শেডার লেখার বিষয়ে আমার কিছুটা অন্তর্দৃষ্টি দরকার।

আপনি যদি ভাবেন যে শেডার ফিটিংয়ের কাজটি না, তবে আমাকে একটি বিকল্প সমাধানের সাথে জানাবেন!

তবে আমি জিপিইউ ছাড়া এটি অর্জনের কোনও সম্ভাব্য পন্থা দেখতে পাচ্ছি না। (যদি না আপনি রোসারক্যাচ পিকের গুচ্ছের গুচ্ছ সংগ্রহের পরামর্শ দেন)


আপনি কোন ইঞ্জিন / ভাষা / কাঠামো ব্যবহার করছেন?
আকালতার

@ কাল্টার ityক্য শাদারল্যাব
ব্লু বাগ

উত্তর:


15

সেই খাঁটি কালি চেহারা দেখতে আপনার সেরা বেটটি সম্ভবত কালি স্প্ল্যাটস, স্ট্রিকস এবং ড্রিবলগুলির চিত্রগুলির একটি গ্রন্থাগার একত্র করা।

তারপরে আপনি এলোমেলোভাবে তাদের কয়েকটি নম্বর পজিশনে এবং এলোমেলোভাবে চিত্রের অর্ধেকের উপরে ঘোরাতে পারেন। (সীম প্রান্তের দিকে পক্ষপাত সহ তাই রোরস্যাচ পরীক্ষার মাঝখানে ঘনত্বপূর্ণ You আপনি এই বিচ্ছুরণ করতে কোনও কণা সিস্টেম ব্যবহার করতে সক্ষম হতে পারেন)

মোড়কে মোড়কে সেট করে এমন একটি টেক্সচারে এটি রেন্ডার করুন এবং এখন আপনার কাছে একটি প্রতিসম কালি ব্লট রয়েছে যা আপনি কোনও কাস্টম শেডার ছাড়াই প্রদর্শন করতে পারেন।

আপনি যেভাবে ফলাফলটি পেতে পারেন তার উদাহরণ এখানে রয়েছে:

ইনকব্লট স্প্ল্যাট চিত্রগুলির লাইব্রেরি থেকে একত্রিত

আপনি যদি সেই স্বাক্ষর কালি আকারগুলির বিষয়ে চিন্তা না করেন তবে আপনি এটি একটি শেডার দিয়ে এটি করতে পারেন যা একে অপরের কাছাকাছি স্ক্রোলিং করে দুটি শব্দ শৈলীর চৌম্বককে প্রান্তিক করে দেয়। এটি একটি প্রতিসাম্য অনিয়মিত আকার পায় যা আপনার পছন্দ মত সময়ের সাথে অবিচ্ছিন্নভাবে পরিবর্তন করা যেতে পারে তবে এটি কালিটির মতো দেখায় না।

ড্রোন.ভেস.ড্রোনস অন্য উত্তরে পরামর্শ দেয় এমন পদ্ধতি এবং এটি এর অনুরূপ ফলাফল দিতে পারে:

ইঙ্কব্লট শব্দ থেকে থ্রেশহোল্ড

সম্পাদনা করুন: গোলমাল-ভিত্তিক পদ্ধতির কীভাবে কাজ করে তা এখানে একটি ব্রেকডাউন ...

প্রথমে আমরা কিছু শব্দ করে শুরু করি। 1 / f শব্দ , প্রায়শই অশান্তি বলা হয়, বেশ ভাল কাজ করে। আপনি টাইলিংয়ের শব্দটি কোনও টেক্সচারে বেক করতে পারেন এবং তারপরে এক বা একাধিক নমুনাগুলির যোগফল সংগ্রহ করতে পারেন, সেগুলির অফসেট / রোটেশনগুলি আপনার প্রাপ্ত আকারগুলিকে পরিবর্তিত করে।

হাঙ্গামা Thresholded

যদি আমরা এটি সরাসরি প্রান্তিক করে রাখি তবে আমরা ডানদিকের মতো একটি চিত্র পাই। আকারগুলি প্রায় সঠিক, তবে একটি রোরশাচ পরীক্ষার মতো দেখতে এটি মাঝের কাছাকাছি ঘন হওয়া উচিত এবং প্রান্তগুলির দিকে পাতলা হওয়া উচিত।

আমরা উপরে ওপরে গ্রেডিয়েন্ট যুক্ত করে এই কাজটি করতে পারি (স্পষ্টতার জন্য এখানে বিপরীতে অতিরঞ্জিত)

এজ মুখোশ মুখোশ আওয়াজ যোগ

তারপরে তা নেওয়ার মাধ্যমে দোরগোড়ায় (sum - blackLevel) * contrast

(এখানে blackLevelএমন একটি প্যারামিটার রয়েছে যা ফলকে স্পষ্টভাবে বনাম ব্লব্বি নিয়ন্ত্রণ করে - উচ্চতর মানগুলির অর্থ আরও শক্ত কালো - এবং contrastপ্রান্তগুলি কত তীক্ষ্ণ হয় তা নিয়ন্ত্রণ করে)

Thresholded

এই চিত্রটি মিরর করে দেওয়া আপনাকে উপরের রোরশাচের উদাহরণ দেবে।


আমি ড্রোন পদ্ধতি দ্বারা অর্জন করার চেষ্টা করছি। কীভাবে এটি সম্পন্ন হয়েছে তা আপনি ব্যাখ্যা করতে সক্ষম হতে পারেন? আমি traditionalতিহ্যবাহী পার্লিন শোনার ফাংশনটি ব্যবহার করছি তবে আমার দেখতে এলোমেলো ডট সংগ্রহের মতো।
ব্লু বাগ

@ ব্লুব্যাগ, আমি উপরে একটি ধাপে ধাপে ব্রেকডাউন যুক্ত করেছি।
ডিএমগ্রিগরি

8

আপনি পার্লিন শব্দের চেষ্টা করতে পারেন (সঠিক কালো / সাদা গ্রেডিয়েন্ট ব্যবহার করে) এবং তারপরে ডান / বাম মিররিং প্রয়োগ করতে পারেন

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন


এই পার্লিন গোলমাল কি? এটি প্রচলিত পার্লিন শব্দ থেকে একেবারে পৃথক দেখাচ্ছে different ওয়াও যা সিনেমার ওয়াচম্যানের মতোই মারাত্মকভাবে "মেঘলা কালি" মতো দেখায়।
ব্লু বাগ

2
এগুলি সমস্ত শোর মান -> পিক্সেল মান থেকে আপনার স্থানান্তর ফাংশনের উপর নির্ভর করে। দেখে মনে হচ্ছে এখানে বেশ ছোট উইন্ডো লেভেল রয়েছে যার ফলস্বরূপ কালো এবং সাদা রঙের সামান্য পরিমাণে নরম প্রান্তের সাথে একেবারে বৈপরীত্য দেখা যায়
মিস্তাগিগলস

হ্যাঁ, ধূসরকে ঘিরে কোথাও একটি উচ্চ পাস ফিল্টার করুন তারপরে হাইগুলি উড়িয়ে দিন (অর্থাত একটি বৃহত সংখ্যায় গুণ করুন এবং শীর্ষে 255 বা যে কোনও পিক্সেলের মান যাই হোক না কেন)
শায়নে
আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.