প্রশ্ন ট্যাগ «shaders»

একটি কম্পিউটার প্রোগ্রাম যা গ্রাফিক্স হার্ডওয়্যারে চালিত হয় এবং কীভাবে দৃশ্যের রেন্ডার করা যায় তার উপরে একটি উচ্চ ডিগ্রী সরবরাহ করে

1
আমি কীভাবে একটি "দেয়ালের পিছনে দেখুন" প্রভাব তৈরি করতে পারি?
ডিভিনিটি: আসল সিন 2 এ একটি সুন্দর ভিউ-থ্রো সিস্টেম রয়েছে। আমি যখন দেয়ালের পিছনে যাব, তখন একটি স্প্ল্যাশ মুখোশ উপস্থিত হবে এবং যখন আমি গেমটি ঘুরে দেখি তখন এটি পরিবর্তন হয়। এটি দ্রবীভূত শেডারের মতো এবং এর একটি মেটাবলের প্রভাব রয়েছে। খেলোয়াড়রা যখন দেয়ালের পিছনে যায় তখন আমি কীভাবে এই …

1
আমি কীভাবে wetক্যে "ভেজা পৃষ্ঠ" / "অগভীর পুকুর" শেডার তৈরি করতে পারি?
আমার গেমটিতে আমার গতিশীল জলের পুডস তৈরি করতে হবে তবে আমি এমন একটি টিউটোরিয়াল খুঁজে পাচ্ছি না যাতে আমি বোঝাতে পারি যে আমি কীভাবে এমন প্রভাব ফেলতে পারি (যার উদাহরণ নীচে দেখানো হয়েছে)। আমি এটা কিভাবে করবো?

1
আমি কীভাবে কোয়ান্টাম ব্রেকের বিকৃতি কণা প্রভাব প্রতিলিপি করতে পারি?
কোয়ান্টাম ব্রেকের এই দুর্দান্ত কণার প্রভাব রয়েছে, এটি ভাঙা কাচের মতো বিকৃতি প্রভাব। আমি জানতে চাই কীভাবে আমি এই প্রভাবটির প্রতিলিপি করতে পারি? আপনি এটি নীচে দেখতে পারেন, এবং একটি সম্পূর্ণ ভিডিও ইউটিউবে উপলব্ধ :


4
একাধিক শেডার ব্যবহার করা
আমি বর্তমানে ওপেনগ্ল শেডারগুলি অধ্যয়ন করছি তবে আমি কিছু বুঝতে পারি না: কীভাবে বস্তুগুলিতে বিভিন্ন শেডার প্রয়োগ করতে হয়, উদাহরণস্বরূপ, টুন শেডার ব্যবহার করে একটি চিটপট রেন্ডার করা এবং একই দৃশ্যে অন্য একটি খুব প্রতিচ্ছবিযুক্ত পৃষ্ঠ ব্যবহার করে এবং অন্যটি বিকৃত করে একটি শব্দ শব্দ, যেমন এই ভিডিওতে http://www.youtube.com/watch?v=1ogg4ZfdBqU অন্য …
53 shaders  glsl 

1
রায়মার্চ শেডারগুলি কীভাবে কাজ করবে?
আমি এখানে shadertoy.com পাওয়া ছায়াগুলির দিকে তাকিয়ে আছি এবং বেশিরভাগ শীতল লোকের মধ্যে শব্দ এবং রায়মার্চ প্রচলিত রয়েছে। আমি উত্স কোডটি মোটেই বুঝতে পারি না তবে আমি সত্যিই চাই। এই ছায়াগুলি কীভাবে কাজ করে এবং কীভাবে রায়মার্চ অ্যালগরিদম কাজ করে? আমি সর্বত্র অনুসন্ধান করেছি এবং বিষয়টিতে কিছুই খুঁজে পাচ্ছি না। …

7
আমি কীভাবে 3 ডি মডেলের চারপাশে রূপরেখা আঁকতে পারি?
আমি কীভাবে 3 ডি মডেলের চারপাশে রূপরেখা আঁকতে পারি? আমি সাম্প্রতিক পোকেমন গেমের এমন প্রভাবগুলির মতো কিছু উল্লেখ করছি, যার চারপাশে একটি একক পিক্সেল রূপরেখা উপস্থিত রয়েছে:

2
বাস্তববাদী বরফ কীভাবে রেন্ডার করবেন?
আমি ইউনিটিতে আইস শেডার লেখার চেষ্টা করছি যা দেখতে সুন্দর এবং কমপক্ষে আধা-বাস্তববাদী। যদি নিম্নলিখিত শটটি ( গুগলে পাওয়া যায় ) সিজি হয়, তবে এর শেডের মধ্যে কী কী থাকবে? (অগ্রভাগ গুহা)। আমি ভুল হতে পারি তবে দেখে মনে হচ্ছে এটির ডিফল্ট বিচ্ছুরণের চেয়েও আলাদা আলোর মডেল রয়েছে।

2
একটি সফল গ্লিংক প্রোগ্রামের পরে, আমি কি আমার ছায়ারগুলি মুছতে / আলাদা করতে পারি?
আমার কোনও লিঙ্কযুক্ত প্রোগ্রাম হওয়ার পরে এবং রক্ষণাত্মক প্রোগ্রামিংয়ের কথা চিন্তা করার পরে, আমি কি এই প্রোগ্রামটি লিঙ্ক করতে ব্যবহৃত ছায়াগুলি মুছতে এবং আলাদা করতে পারি? যদি হ্যাঁ, এটি কোনও সংস্থান মুক্ত করতে চলেছে? অথবা এই শেডার অবজেক্টগুলি কি কেবল গ্লডিলেটপ্রগ্রাম কল করার পরে মুক্ত হতে চলেছে? সম্পাদনা করুন: আমি …
45 opengl  shaders 

1
আমি কীভাবে আমার আউটলাইন গ্লো এফেক্টে এলিয়াসিং হ্রাস করতে পারি?
আমি বাম 4 মৃত গেমটিতে জ্বলজ্বলীয় রূপরেখা প্রভাবটি প্রতিলিপি দেওয়ার চেষ্টা করছি। প্রভাবটি কোনও অবজেক্টের আউটলাইনটি আলোকিত করে তোলে, এমনকি যখন অবজেক্টটি অন্তর্ভুক্ত থাকে। এখানে প্রভাবটির একটি স্ক্রিনশট রয়েছে: আমি আমার ওপেনজিএল ভিত্তিক প্রোগ্রামে এই প্রভাবটি প্রতিলিপি করতে কিছুটা সক্ষম হয়েছি। আমি বর্তমানে এটি করছি: এমন একটি রঙ এবং গভীরতার …
42 opengl  shaders  glsl  glow 

5
কোনও গেমের অভিনেতাদের কি তাদের আঁকার জন্য দায়বদ্ধ হওয়া উচিত?
আমি গেম ডেভলপমেন্টে খুব নতুন, তবে প্রোগ্রামিংয়ে নয়। আমি জাভাস্ক্রিপ্টের canvasউপাদানটি ব্যবহার করে (আবার) পং টাইপের গেমটি খেলছি । আমি একটি Paddleঅবজেক্ট তৈরি করেছি যার মধ্যে নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে ... width height x y colour আমার এমন একটি Pongবস্তুও রয়েছে যার মতো বৈশিষ্ট্য রয়েছে ... width height backgroundColour draw()। draw()পদ্ধতি …

4
3 ডি গ্রাফিক্স প্রোগ্রামিংয়ের একটি খণ্ড কী?
একটি খণ্ড শ্যাডারে একটি খণ্ড কী? উইকিপিডিয়া বলেছে যে: সাধারণভাবে, একটি খণ্ডকে পিক্সেলকে শেড করার জন্য প্রয়োজনীয় ডেটা হিসাবে ভাবা যেতে পারে, পাশাপাশি খণ্ডটি পিক্সেল (গভীরতা, আলফা, স্টেনসিল, কাঁচি, উইন্ডো আইডি ইত্যাদি) হয়ে যায় কিনা তা পরীক্ষা করার জন্য প্রয়োজনীয় ডেটা হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে সুতরাং এটি টেক্সচার, শীর্ষে …

12
এইচএলএসএল শেখার জন্য কিছু ভাল সংস্থান কী কী? [বন্ধ]
আমি যখন শেষবারের মতো এইচএলএসএল শিখার চেষ্টা করেছি তখন কয়েকটি ছায়া তৈরি করেছিলাম এবং বেশিরভাগই আমি কী করতাম তা বুঝতে পেরেছিলাম তবে এখনও আমার মনে হয়েছিল আমি অন্ধকারে হোঁচট খাচ্ছি। আমি যা শিখেছি তার বেশিরভাগই আমি বিভিন্ন ব্লগ পোস্ট থেকে পেয়েছি যা জিনিসগুলিকে খুব ভালভাবে ব্যাখ্যা করে না। এছাড়াও, এমএসডিএন-তে …
28 shaders  hlsl 

4
উপাদান এবং শেডারের মধ্যে পার্থক্য
গেমগুলিতে, উপাদানগুলি প্রায়শই কেবলমাত্র বস্তুর ভিজ্যুয়াল উপস্থিতিকে প্রভাবিত করে। ভিজ্যুয়াল চেহারাটি শেডার দ্বারা প্রভাবিত হয়। সুতরাং পরিভাষা সম্পর্কিত পদার্থ এবং ছায়াময় মধ্যে পার্থক্য আছে? আপনার কি একটি উপাদানের জন্য একটি শেডার লিখতে হবে?

3
বাহ্যরেখা বস্তু প্রভাব
লিগ অফ দ্য লেজেন্ডস বা ডায়াবলো তৃতীয়গুলির অনুরূপ একটি রূপরেখা প্রভাব আমি কীভাবে অর্জন করতে পারি? এটি একটি শেডার ব্যবহার করে করা হয়? কিভাবে? আমি এমন উত্তরগুলি পছন্দ করতে চাই যা কোনও নির্দিষ্ট ইঞ্জিনের সাথে আবদ্ধ না হয় তবে আমি যে ইঞ্জিনটিতে কাজ করছি তার সাথে মানিয়ে নিতে পারি।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.