আমি কীভাবে একটি তারকা মডেল করতে পারি?


22

আমি ইউনিটিতে একটি তারকার মডেল করার চেষ্টা করছি, এবং এটি, বিভিন্ন ধরণের কাজ, তবে এটি আদর্শ নয়। বর্তমানে, আমি এটির পৃষ্ঠের উপরে প্রয়োগ করা একটি স্টার টেক্সচারযুক্ত স্ব-আলোকসজ্জাযুক্ত উপাদান এবং একটি স্টারলাইট এর মতো স্টারলাইটের প্রভাব তৈরি করতে একটি বৃহত গোলকটি ব্যবহার করছি:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

এটি কাজ করার সময়, এটি সবচেয়ে বড় দেখাচ্ছে না doesn't কেরবল স্পেস প্রোগ্রাম কীভাবে তারকাকে মডেল করে তার প্রান্তে আমি আরও একটি প্রভাবের সন্ধান করছি :

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

আমি এই প্রভাবটি কীভাবে অর্জন করতে পারি?


1
আমি ইউনিটি সম্পর্কে জানি না, তবে দেখে মনে হচ্ছে আপনার "অ্যাডিটিভ" মিশ্রণ মোডে আঁকতে হবে।
থান ব্রিমহল

1
আপনি সর্বদা এই দিকে যেতে পারেন: shadertoy.com/view/XdBSDh
অ্যালান ওল্ফ

4
আপনার আরও অনেক সুনির্দিষ্ট হতে হবে এবং আপনি নিজের গবেষণাটি করেছেন তা দেখানো দরকার। তারকা রেন্ডারিংয়ের জন্য তথ্যের আধিক্য রয়েছে। সাধারণত, আপনার জেনেরিক তারার উপরে করোনাকে রেন্ডার করতে আপনি একটি 2 ডি ক্যামেরা-মুখী বিলবোর্ড ব্যবহার করবেন। কোনও এসই উত্তরে বাস্তবসম্মত চেহারাওয়ালা তারকা তৈরি করতে আপনাকে জড়িত সমস্ত কিছুই শেখাতে পারে না। বীজ অফ অ্যান্ড্রোমিডা গেমের একটি ভাল টিউটোরিয়াল এখানে। সিডোফ্যান্ড্রোমিডা / ব্লগস / ৫১- প্রসেসরাল- স্টার- রেন্ডারিং । আরেকটি, রেডডিট সম্পর্কিত রাউগার টিউটোরিয়াল, তবে ভাল তথ্য কিছুই নেই-কম-কম বীজবন্ধকোষ
ফাজি লজিক

Ityক্যে, উপাদানটির শেডারটি অ্যাডেটিভে পরিবর্তন করুন (এটি আমার মনে হয় যে কণা সাবমেনু এর অধীনে, কারণ অ্যাডেটিভ মিশ্রণ মোড বেশিরভাগ কণায় দরকারী)।
jhocking

1
@ শানে দু'বছর পরে তবে আমার অনুমানের চেয়ে আরও বেশি দেরী। চিয়ার্স .. reddit.com/r/gamedev/comments/33xuyj/procedural_star_rendering
যুক্তি

উত্তর:


25
  • একটি অ্যানিমেটেড টেক্সচার ব্যবহার করুন * <$ 10 এর জন্য দোকানে কিছু ভাল রয়েছে।
  • একটি হালো যুক্ত করুন। ক্যামেরা সরে গেলে টেক্সচারটিকে পুনরায় অবস্থানের জন্য আপনি কণার সিস্টেম বা সূর্যের সামনে একটি বিলবোর্ডে কেবল একটি স্বচ্ছ আলোর টেক্সচার ব্যবহার করতে পারেন। এটি আপনাকে নীচের পলি মডেলটি ব্যবহার করার অনুমতি দেয় এবং গোলাকৃতির মডেলটির অ্যালাইজড প্রান্তগুলি গোপন করে and
  • আস্তে আস্তে রোদে ঘোরান।
  • বিস্ফোরণ জন্য কণা সিস্টেম ব্যবহার করুন।
  • প্রান্তগুলি হলোর সাথে ভালভাবে মেলে তুলতে একটি কাস্টম শেডার ব্যবহার করুন (প্রান্তগুলি সন্ধান করতে ক্যামেরা ভেক্টরের সাথে সাধারণ গুণ করুন)।

অ্যানিমেটেড জিআইএফ প্রথমে একটি স্থিতিশীল টেক্সচার দেখায়, তার পরে অনেকগুলি সংযোজন অনুসরণ করে:

  1. অ্যানিমেটেড টেক্সচার
  2. নরমালগুলির উপর ভিত্তি করে গোলকের কিনারা আলোকিত করুন
  3. সাদা / হলুদ হলোর সাথে ক্যামেরা-মুখী স্বচ্ছ বিলবোর্ড যুক্ত করুন
  4. কণা, কেন্দ্র থেকে বাইরের দিকে চলে যাওয়া, তারপর বিবর্ণ ading
  5. 2 স্বচ্ছ "রে" বিলবোর্ড যুক্ত করুন, ক্যামেরার মুখোমুখি এবং বিপরীত দিকের দিকে ক্যামেরার অক্ষ বরাবর ঘোরান।

বিল্ডিং এ সান

অ্যানিমেটেড টেক্সচারের সাথে, মিপম্যাপগুলি ব্যবহার করতে ভুলবেন না, বা এটি কিছু দূর থেকে ভয়ঙ্কর দেখাবে। টেক্সচারে ধীরে ধীরে ফ্রেমরেটগুলি (10 fps) খুব দূরে থেকে কোনও সূর্যের দিকে তাকানোর সময় ঠিক আছে, তবে যখন আপনি কাছে এসেছেন, আপনি উচ্চতর ফ্রেমরেটও ব্যবহার করতে চাইতে পারেন। আপনার যদি উচ্চ ফ্রেমরেট গঠন না থাকে বা একটির জন্য ভিডিও মেমোরি নষ্ট করতে না পারেন তবে আপনি পূর্ববর্তী এবং পরবর্তী চিত্রের উপর ভিত্তি করে প্রতিটি অন্যান্য পিক্সেলকে ছেদ করতে একটি কাস্টম শেডার ব্যবহার করতে পারেন।

শেডারের অভ্যন্তরে হিউ / স্যাচুরেশন / মান ব্যবহার করে আপনি টেক্সচারটি কোনও পরিবর্তন না করেই এ জাতীয় ফলাফল পেতে পারেন:

এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন [চিত্র বিবরণ এখানে লিখুন এখানে চিত্র বর্ণনা লিখুন

আমি স্টোর থেকে একটি সস্তার মডেল দিয়ে শুরু করেছি যাতে আমাকে অ্যানিমেটেড টেক্সচারটি করতে হবে না। অন্যদিকে এর অর্থ হ'ল আমি বর্তমান প্রিফ্যাবটি ভাগ করতে পারি না, কারণ জমিন কেনা purchased


* বিকল্পভাবে, আপনি কোনও গোলকটিতে 2D শব্দ ম্যাপিংয়ের দিকে নজর দিতে পারেন এবং সময় মাত্রার জন্য 3 ডি শব্দটি ব্যবহার করতে পারেন, বা আপনি ম্যাপিং করতে না চাইলে 4 ডি শব্দটি ব্যবহার করতে পারেন এবং কার্য সম্পাদনকে ছাড়িয়ে নিতে পারেন।


3
যদি আপনি এটি বাস্তববাদী হওয়ার লক্ষ্য রাখেন: তারার প্রান্তগুলি আসলে ডিস্কের কেন্দ্রের চেয়ে উজ্জ্বল নয় তবে কম উজ্জ্বল হয়
গ্রহ নির্মাতা

1
নিবন্ধন করুন তবে কেন্দ্রে দেখতে একটি সাদা বা সাদা-ইশ হলো এবং বিশদ সহ শীতল চেহারা কার্যকর করা সহজ। এটি অন্য উপায়ে করা যেতে পারে, তবে আমি মনে করি এটি যাই হোক না কেন এটি বেশ খানিকটা জটিল, বাস্তববাদী সূর্যের সন্ধানে স্থায়ীভাবে আমাদের অন্ধ করে দেয়, তাই আমরা একটি বাস্তববাদী সূর্য চাই না :)
পিটার - আনবান রবার্ট হার্ভে

10

এরপরে পার্টিকেল সিস্টেম এবং হলো এফেক্টগুলি ভাদিম উল্লেখ করেছেন যে আপনি নিজের শেডার এফেক্ট তৈরি করতে পারবেন। Ityক্যের জন্য শেডারের কিছু ভূমিকা রয়েছে এবং সম্ভাবনাগুলি অফুরন্ত


আপনি জানি না আপনি সেই শেডারটি খুঁজে পেয়েছেন বা তৈরি করেছেন, তবে এটি একেবারেই চমত্কার।
Draco18s

না আমি শেডারটি তৈরি করি নি, দুর্ভাগ্যক্রমে শেডারগুলির সম্পর্কে আমার জ্ঞানটি বেশ বেসিক। তবে আমি সম্মত, এটি দারুণ;)।
ম্যাডমিনিও

2

একটি কণা সিস্টেম এবং একটি হলোর প্রভাব ব্যবহার করে দেখুন। আপনি তারে একটি আলো যোগ করতে পারেন এবং আপনার ক্যামেরায় একটি পুষ্প প্রভাব ফেলতে পারে।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.