এখানে সমস্যাটি সম্পদের সরবরাহ "অসীম"। এটি হল, যদি কোনও খেলোয়াড়ের নগদ অর্থ প্রয়োজন হয় তবে তিনি দানবদের খামার করতে পারেন।
সিস্টেম থেকে অর্থ নেওয়ার জন্য আপনার কাছে অর্থ ডুব এবং বিভিন্ন ধরণের সৃজনশীল উপায় থাকতে পারে; তবে এটি সমস্যা নয়, বিষয়টি হ'ল অর্থটি আসার দিক থেকে স্কেল ভারসাম্যহীন।
সুতরাং আপনি এটি সীমাবদ্ধ করা প্রয়োজন। আপনি যে কয়েকটি জিনিস করতে পারেন তা হল খেলোয়াড়দের কেবলমাত্র ওয়াই সময়ে এক্স পরিমাণ আইটেম / সোনার খামার করতে। বা একটি ক্ষয় ফাংশন আছে। অর্থাত্, ১ ঘন্টা কোনও খেলোয়াড় 100 টি স্বর্ণের অর্থ উপার্জন করতে পারে; তবে 20 ঘন্টা তিনি কেবল 1 স্বর্ণ উপার্জন করতে পারেন।
আপনি একটি রিসেট বা টাইমার বা যা কিছু রাখতে পারেন। মোদ্দা কথাটি এটিকে ফেরত দেওয়ার বিষয়টি অস্বীকার করে।
আর একটি বিকল্প স্তর বা নেট মূল্যের উপর ভিত্তি করে "কর" হবে। সুতরাং, স্তরের 1 এ স্বাস্থ্যগত দমনটির জন্য 1 সোনার দাম পড়ে; তবে 100 স্তরে এর দাম 1000 সোনার!
বা আপনি যে 100 টি সোনার উপার্জন করেছেন তার জন্য আপনাকে "রাজা" এর কাছে করের ক্ষেত্রে X হতে হবে।
তৃতীয় বিকল্পটি হ'ল সংস্থানগুলির পরিমাণ ঠিক করা। যোগদানকারী প্রতিটি খেলোয়াড়ের জন্য, সিস্টেমে একটি 100 টি স্বর্ণ (বা সমান মূল্য) ইনজেক্ট করুন, তবে আর কিছু নয়।
মূল কথাটি হ'ল, আপনি কোনও স্থির আউটপুট সহ অসীম ইনপুটটি চান না। এরপরে আপনাকে A এর মাধ্যমে প্রান্তিককরণ করতে হবে) বি এর একটি নির্দিষ্ট পরিমাণে ইনপুট স্থির করে) ইনপুট সহ প্রান্তিকভাবে আউটপুট (শতাংশ দ্বারা, স্থির পরিমাণে নয়) থাকে।