প্রশ্ন ট্যাগ «mmo»

এমএমও হ'ল "বৃহত্তর মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন" এর একটি সংক্ষেপণ যা এক ধরণের গেম যা একটি অংশীদারি বিশ্বে খুব বড় সংখ্যক সমসাময়িক খেলোয়াড়কে অনুমতি দেয়।

30
ভার্চুয়াল অর্থনীতিতে আপনি কীভাবে মুদ্রাস্ফীতি রোধ করবেন?
আপনার সাধারণ এমএমওআরপিজি দিয়ে, খেলোয়াড়রা সাধারণত কাঁচামালগুলির জন্য বিশ্বের চিরকালীন হয়ে উঠতে পারে। দানব / খনিজ শিরা / ইত্যাদি সাধারণত রেডওয়ান টাইমার কোনও প্রকারে থাকে, সুতরাং সময় ছাড়া অন্য সিস্টেমগুলিতে নতুন মুদ্রার পরিমাণ সীমিত করার জন্য সত্যিই ভাল উপায় নেই। সিস্টেম থেকে অর্থ কেড়ে নেওয়ার চেষ্টা করার জন্য এটি কেবল …
186 game-design  mmo  economy 

22
এমএমও বিকাশ কেন এত ব্যয়বহুল? [বন্ধ]
আমি ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্টের মতো একটি এমএমও বিকাশ করতে চাই , তবে কিছু প্রাথমিক গবেষণা বলে যে এটি অনেক সময় এবং অর্থ গ্রহণ করতে চলেছে। আমি জানতে চাই কেন। এমএমও বিকাশ কেন এত ব্যয়বহুল?
112 mmo  costs 

26
আমার স্থির-মুদ্রা-পরিমাণ গেমটিতে "স্ক্রুজ ম্যাকডাকস" এর সাথে কীভাবে व्यवहार করবেন?
আমি বর্তমানে সার্ভারে প্রায় শতাধিক খেলোয়াড়কে সমর্থন করার পরিকল্পনা নিয়ে খুব ছোট স্কেলের এমএমও গেম নিয়ে কাজ করছি, তবে আমাদের অর্থনৈতিক মডেলটি নিয়ে আমাদের সমস্যা হচ্ছে। বিভিন্ন কারণে আমরা স্থির-মুদ্রা-পরিমাণ সিস্টেমের সাথে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি; এর অর্থ হ'ল এখানে একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ "স্বর্ণ" রয়েছে যা একই সময়ে গেমটিতে কখনও উপস্থিত …
112 game-design  mmo  economy 


5
কোনও গেমের অভিনেতাদের কি তাদের আঁকার জন্য দায়বদ্ধ হওয়া উচিত?
আমি গেম ডেভলপমেন্টে খুব নতুন, তবে প্রোগ্রামিংয়ে নয়। আমি জাভাস্ক্রিপ্টের canvasউপাদানটি ব্যবহার করে (আবার) পং টাইপের গেমটি খেলছি । আমি একটি Paddleঅবজেক্ট তৈরি করেছি যার মধ্যে নিম্নলিখিত বৈশিষ্ট্য রয়েছে ... width height x y colour আমার এমন একটি Pongবস্তুও রয়েছে যার মতো বৈশিষ্ট্য রয়েছে ... width height backgroundColour draw()। draw()পদ্ধতি …

15
সময়-সীমাবদ্ধ খেলোয়াড়দের জন্য এমএমওআরপিজি নকশা
আমি বিশ্বাস করি যে এমএমআরপিজিগুলির অন্বেষণ এবং মিথস্ক্রিয়া দিকগুলি উপভোগ করবেন এমন খেলোয়াড়দের একটি উল্লেখযোগ্য বাজার রয়েছে, তবে কেবল এমএমওআরপিজি-র অন্তর্ভুক্ত অন্তহীন গ্রাইন্ডিং ম্যারাথনগুলির জন্য সময় নেই। এমএমওআরপিজিগুলি খেলোয়াড়দের মধ্যে ইন্টারঅ্যাকশন সম্পর্কিত। কিন্তু যখন বিভিন্ন খেলোয়াড়ের কোনও গেমটিতে বিনিয়োগের জন্য বিভিন্ন পরিমাণ সময় থাকে, তবে খুব কম সময় কাটাতে যাদের …
38 game-design  mmo 

7
রিয়েল-মানি অর্থনীতির এমএমওগুলিকে কী আইনী করে তোলে?
আমি একটি বাস্তব-বিশ্বের মুদ্রা বাঁধা একটি ইন-গেম মুদ্রা সঙ্গে সবচেয়ে MMOs beieve (যেমন গিল্ড যুদ্ধ 2 এর রত্ন বা ইভ এর Plex) না না ইন-গেম আইটেম কারণের একটি গুচ্ছ জন্য বাস্তব নগদ ফিরে বানিজ্য করার অনুমতি পার্টলি কারণ এগুলি গেমের "স্বাভাবিক" অর্থনীতিতে পরিবর্তনের বিষয় হতে পারে তবে সাধারণত এটি কারণ …

8
এমএমওআরপিজিতে কোনও ইনভেন্টরি সীমা কী বোঝায়?
আমি বর্তমানে একটি সাধারণ 2 ডি এমএমওআরপিজি বিকাশ করছি। আমার বর্তমান ফোকাস ইনভেন্টরি সিস্টেম। আমি বর্তমানে ভাবছি যে কোনও খেলোয়াড়ের চরিত্র কী বহন করতে পারে তার কোনও সীমা প্রয়োগ করা উচিত কিনা। হয় সর্বোচ্চ ওজন আকারে, সীমিত সংখ্যক জায় স্লট বা উভয়ের সংমিশ্রণে। প্রায় প্রতি এমএমওআরপিজি আমি কখনই সীমা সন্ধানের …
33 game-design  mmo 

4
কেন এত গেম সম্পূর্ণরূপে কণ্ঠ দেওয়া হয় না?
আমি ভাবছি কেন এতগুলি এমএমও কেবলমাত্র আংশিকভাবে কণ্ঠ দিয়েছিল? আমি গেমস এর নির্মাতাদের জিজ্ঞাসা করেছি (থিম্বলওয়েড পার্ক, তাদের প্রশ্নোত্তর মধ্যে) কতটা ব্যয়বহুল ভয়েসওভার, এবং তারা বলেছে যে আপনি এ-লিস্ট তারকাদের ভাড়া না নিলে এটি বিশেষ ব্যয়বহুল ছিল না। তাহলে কেন এত খেলাগুলির সংলাপটি অনস্ক্রিনে পড়ার মতো পাঠ্য হিসাবে উপস্থিত হবে? …

8
একটি এমএমও চ্যাটের জন্য অশ্লীল ফিল্টার
আমরা স্মার্টফক্স সার্ভার ব্যবহার করে একটি এমএমও বিকাশ করছি। লক্ষ্যযুক্ত শ্রোতা 7 -12 বছর বয়সী শিশু। এই এমএমওতে একটি গ্লোবাল চ্যাট বিকল্প রয়েছে। পাঠ্যবাক্সে ব্যবহারকারী যেভাবেই টাইপ করুন সে প্রবেশের পরে তার ব্যবহারকারীর অবতারের পরে প্রদর্শিত হবে। আমরা এই চ্যাট থেকে অবমাননাকর ভাষা / অবজ্ঞাত ফিল্টার করতে চাই। আমরা চ্যাটটি …
32 mmo 

4
এমএমআরটিএস গেমসকে সফল হতে কী থামিয়েছে? [বন্ধ]
আমরা সকলেই জানি যে বাণিজ্যিকভাবে সফল এমএমওআরটিএস গেমস তৈরির চেষ্টা করা হয়েছে, তবে সকলেই ব্যর্থ হয়েছে। ব্যর্থ হয়ে, আমি বোঝাতে চাইছি যে তারা গেমিং সম্প্রদায়ে সত্যই জনপ্রিয় হয় নি। তা কেন? এমএমআরটিএস কী? এটি আরটিএসের মতো (একটি রিয়েল-টাইম কৌশল; রোম: মোট যুদ্ধ, স্ট্রংহোল্ড, স্টারক্রাফ্ট, ওয়ারক্রাফ্ট) তবে এর একটি এমএমও উপাদান …
30 mmo  mmorts 

6
কে এমএমওতে এআই গণনা করে?
আমি একটি এমএমও তৈরি করছি এবং এনপিসি যুক্ত করতে চাই। জিনিসটি আমি মূল নকশা জানি না। হিসাব, ​​ক্লায়েন্ট বা সার্ভার কী করে? আমি ইভেন্টগুলি এবং প্রতিক্রিয়াগুলি গণনা করে সার্ভারটি বুঝতে পারি, তবে যখন এটি প্যাথফাইন্ডিং এবং প্লেয়ারের অবস্থান এবং গতিবিধিতে নেমে আসে তখন কে তা গণনা করে? এআই সার্ভার বা …
30 ai  mmo  server  movement  npc 

10
ব্রাউজার-ভিত্তিক এমএমও (ওয়েবজিএল, ওয়েবসকেট) [বন্ধ]
আপনি কি মনে করেন যে ব্রাউজার জাভাস্ক্রিপ্ট - গ্রাফিক্সের জন্য ওয়েবজিএল এবং নেটওয়ার্কিংয়ের জন্য ওয়েবসকেট সহ একটি সম্পূর্ণরূপে 3 ডি এমএমও ক্লায়েন্ট লেখা সম্ভব? আপনি কী ভাবেন যে ভবিষ্যতের এমএমওগুলি (এবং গেমস সাধারণত) ওয়েবজিএল দিয়ে লেখা হবে? আজকের জাভাস্ক্রিপ্টের পারফরম্যান্স কি এটিকে অনুমতি দেয়? ধরা যাক আপনার বিকাশকারী দলটি আপনি …
29 mmo  webgl  websocket 

2
নিয়মিত বিরতিতে এমএমওগুলিতে লগ ইন করা সমস্ত অক্ষর সংরক্ষণ করার পারফরম্যান্স সুবিধাটি কী?
বেশিরভাগ এমএমওআরপিজিএসের একটি ওয়ার্ল্ডস্যাভ সিস্টেম রয়েছে যা প্রতি X ঘন্টার মধ্যে একবারে সমস্ত অক্ষর সংরক্ষণ করবে। আমি অনুমান করি কারণটি পারফরম্যান্স। তাহলে সংযোগ বিচ্ছিন্নভাবে একটি চরিত্র সংরক্ষণের চেয়ে এটি আরও ভাল, পারফরম্যান্স বুদ্ধিমান কেন?

3
একটি এমএমও গেমটিতে কীভাবে বিপুল সংখ্যক পিকআপগুলি পরিচালনা করবেন
মিনক্রাফ্টের মতো গেমস, বা সত্যিই কোনও এমএমও গেমের পিকআপগুলি কীভাবে সেগুলি হ্যান্ডেল করে? ভূখণ্ডটি বলুন প্রতিবারই আপনি যখন এই অঞ্চলটি খনন করেন তখন "ময়লা" এর 3 টি পিকআপ ড্রপ তৈরি হয়। বলুন প্রতিটি আইটেমের প্রতিটি ফ্রেমের গণনা একটি ঘূর্ণন অ্যানিমেশন রয়েছে। যদি বিশ্বের পিকআপগুলির সংখ্যা খুব বেশি যায়, তবে কোনও …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.