আমি এর মাধ্যমে ফ্রেমরেটটি মনো-গেমটিতে আনলক করছি:
this.graphics.SynchronizeWithVerticalRetrace = false;
base.IsFixedTimeStep = false;
এবং আমি খেলায় কীভাবে আপডেট করছি এবং আঁকছি তার ভিত্তি হিসাবে এটি ব্যবহার করছি।
240 x 160 এর রেজুলেশনে ফ্রেম কাউন্টার ব্যতীত কিছুই আঁকতে বা আপডেট করা না হয়ে আমি 9,000 থেকে 11,000 এফপিএসের একটি এফপিএস মান পাই ।
আমি যদি আমার সমস্ত কোডটি এতে যোগ করি তবে এটি প্রায় 1,100 এফপিএসে নেমে যায় ।
এটি কি খুব ভাল ইঙ্গিত দেয় যে আমার কোডটি জিপিইউকে (10x) উল্লেখযোগ্যভাবে কমিয়ে দিচ্ছে, এবং আমার কি উদ্বিগ্ন হওয়া উচিত? গেমটি 60 এফপিএসে চলতে চলেছে তাই আমি এখনও এ থেকে অনেক দূরে আছি, তবে আনলক করা ফ্রেমের হারের কোন পর্যায়ে আমার উদ্বিগ্ন হওয়া উচিত?
জিপিইউ: এএমডি ফায়ারপ্রো ডাব্লু 5000 (ফায়ারজিএল ভি)