মেগাটেক্সচারিং: কোয়েকা ওয়ার্স থেকে রেগে যাওয়ার বিবর্তন


10

আমার মনে আছে জন কারম্যাক কীভাবে তারা কোয়েক ওয়ার্স: শত্রু অঞ্চল জন্য মেগেটেক্সচারিং শুরুতে ব্যবহার করেছিলেন সে সম্পর্কে কথা বলছিল। প্রযুক্তিটি তখন থেকে রাগে বেশ খানিকটা বিকশিত হয়েছিল।

আমি ভাবছিলাম যে এখানের কেউ কীভাবে এবং কীভাবে এর পরে বিকশিত হয়েছে তার সুনির্দিষ্ট কিছু প্রযুক্তিগত বিবরণ দিতে পারে কিনা।

উত্তর:


6

আমি জানি না, আপনি যা খুঁজছেন তা যদি হয় তবে আপনি এই ভিডিওটি এবং এই কাগজটি জিডিসি ২০১১ থেকে চেষ্টা করে দেখতে পারেন It's এটি সম্পর্কে: মেগা মেসেস - মডেলিং, রেন্ডারিং এবং 100 বিলিয়ন বহুভুজ দিয়ে তৈরি একটি বিশ্ব আলোকিত। এবং টেক্সচারিং সম্পর্কে অনেক কিছুই রয়েছে।


1
কথাটি আসলে জিডিসি সংরক্ষণাগারগুলিতে এখানে রয়েছে তবে এটি দেখতে আপনার সম্পূর্ণ সদস্যতা থাকতে হবে (495 ডলার)।
bobobobo

3

আমি জিপিইউ রত্নগুলিতে "ভার্চুয়াল টেক্সচার ম্যাপিং 101" নিবন্ধটি পরীক্ষা করার পরামর্শ দেব। এটি মূলত মূল টেক্সচারটি (যা সাধারণত বিশাল) ছোট টাইলগুলিতে বিভক্ত হয় এবং যখন প্রয়োজন হয় তখন জিপিইউ মেমরিতে লোড করে। একই ধারণাটি বিশাল এবং উচ্চতর বিস্তৃত অঞ্চলগুলি রেন্ডার করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।


3

প্রারম্ভিকদের জন্য, বিয়ন্ড 3 ডি স্প্ল্যাশ ড্যামেজের টেকনিক্যাল ডিরেক্টর আরনউট ভ্যান মেয়ের পাশাপাশি সিনিয়র গ্রাফিক্স প্রোগ্রামার মাইক আর্মস্ট্রংয়ের একটি সাক্ষাত্কার জুড়ে জড়ো হওয়া কিছু প্রযুক্তিগত বিড়ালগুলির একটি ছোট্ট লিখনআপ রয়েছে। এই একই নিবন্ধটি 5 পৃষ্ঠায় তৎকালীন বর্তমান পুনরাবৃত্তিতে মেগা টেক্সচারিং সম্পর্কে কিছু অসুবিধাগুলি উল্লেখ করেছে It এটি জন কার্ম্যাকের ইঙ্গিত দিয়েছিল যে ইতিমধ্যে তাদের কিছুটি পরবর্তী সংশোধনীতে নির্দিষ্ট করে দেওয়া হয়েছিল এবং সেইসাথে কার্যকর ছিল না এমন কিছু অন্যকে ঠিক করার উপায়ও রয়েছে।

উল্লেখযোগ্য উদাহরণগুলি হ'ল:

  • স্নিপার রাইফেল জুম প্রদর্শিত টাইলগুলির জন্য উচ্চ মানের এমআইপি মানচিত্রে প্রবাহিত করবে না
  • যথেচ্ছ জ্যামিতি দিয়ে সম্ভব নয়

এছাড়াও, এই সাক্ষাত্কারে জন কারম্যাক বলেছে যে কোয়েট ওয়ার্সে ব্যবহৃত প্রযুক্তির কিছু ত্রুটিগুলি ইতিমধ্যে অভ্যন্তরীণ বিল্ডগুলিতে স্থির করা হয়েছে - উদাহরণস্বরূপ চরিত্র এবং যানবাহন সহ স্বেচ্ছাসেবী জ্যামিতিতে মেগা টেক্সচার প্রয়োগ করা।


2

শন ব্যারেটের জিডিসি ২০০ Sp এর স্পার্স ভার্চুয়াল টেক্সচার উপস্থাপনা ছিল কারম্যাক সেই সময়ে যা করছে তা পুনরায় তৈরি করার চেষ্টা। উত্সও আছে। তখন থেকে কারম্যাক এবং ব্যারেটের মধ্যে কিছু চিঠিপত্র রয়েছে।

(উপস্থাপনাটি খানিকটা ঘন, তবে বুঝতে সময় লাগবে - আমি হোয়াইটবোর্ডের সাথে কয়েক ঘন্টা দীর্ঘ সেশনটি দু'দিন ধরে দু'বার দেখার পরে ব্যয় করেছি এবং অবশেষে আমি এমন জায়গায় পৌঁছেছি যেখানে আমি মনে করি যে আমি বুঝতে পেরেছি) এটা সব। অনেক সহজ আপনি একটি টুকরা shader পটভূমি, যা আমি সময়ে না থাকে। এটি সত্যিই ঝরঝরে যে উপস্থাপনার হয় ডেমো।)

মিলো এবং কেটে কাজ করা লিওনহেডের লোকেরা দুর্দান্ত জিডিসি ২০১১১ মেগা মেসেজ উপস্থাপনাটির উল্লেখ করার জন্য জ্যাচারমার্জকে +1 করুন। এতে প্রচুর ব্যবহারিক সমাধানের উল্লেখ রয়েছে, উদাহরণস্বরূপ: টেক্সচারের দৃশ্যমানতা এবং এমআইপি স্তর নির্ধারণের জন্য প্রতিটি ফ্রেমকে বিভিন্ন স্থানে (হটস্পটস, 180 ডিগ্রি টার্ন, জুমস, আরও একটি নিয়ন্ত্রণ স্প্লাইন বরাবর) রেন্ডারিং এবং ফলাফলগুলি যোগাযোগ করা টেক্সচার স্ট্রিমিংয়ের কয়েকটি সমস্যা সমাধানের জন্য একটি "এল 2 ক্যাশে" তে যান। অগত্যা সহজ নয়, তবে এর প্রত্যক্ষতায় মার্জিত।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.