প্রশ্ন ট্যাগ «textures»

টেক্সচার ম্যাপিং প্রক্রিয়ায় ব্যবহৃত একটি বিটম্যাপ (রাস্টার চিত্র)।

7
টেক্সচার সর্বদা দুটি এর বর্গক্ষেত্র কেন? তারা না হলে কী হবে?
গেমগুলিতে টেক্সচারের রেজোলিউশন কেন সর্বদা দুটি (128x128, 256x256, 512x512, 1024x1024, ইত্যাদি) এর শক্তি? গেমের ফাইলের আকার বাঁচাতে এবং টেক্সচারটি একেবারে UV মোড়কে মোড়ানো মডেলটিকে ফিট করে কি স্মার্ট হবে না? যদি এমন কোনও টেক্সচার থাকত যা দু'টির শক্তি না হয়? টেক্সচারটি 256x512, বা 512x1024 এর মতো কিছু হওয়া কি ভুল …
53 textures 


5
টেক্সচার অ্যাটলাসে টেক্সচার রক্তপাত কীভাবে এড়ানো যায়?
আমার গেমটিতে কিউবগুলি থেকে তৈরি একটি মাইনক্রাফ্টের মতো ভূখণ্ড রয়েছে। আমি ভক্সেল ডেটা থেকে একটি ভার্টেক্স বাফার উত্পন্ন করি এবং বিভিন্ন ব্লকের বর্ণনার জন্য টেক্সচার অ্যাটলাস ব্যবহার করি: সমস্যাটি হ'ল দূরত্বের কিউবগুলির টেক্সচারটি টেক্সচার অ্যাটলাসে সংলগ্ন টাইলগুলির সাথে বিভক্ত হয়। এর ফলে কিউবগুলির মধ্যে ভুল রঙের লাইন তৈরি হয় (গ্রাফিকাল …

3
গেম টেক্সচারের উদাহরণগুলি কেন প্রায়শই একটি গোলকের মডেল হিসাবে উপস্থাপন করা হয়?
আমি সম্প্রতি ityক্য নিয়ে কাজ শুরু করেছি এবং শেষ পর্যন্ত গড়ার বিষয়ে ভাবছি এমন একটি গেমের পটভূমির জন্য (দুর্গ প্রাচীর এবং এই জাতীয় টুকরা) টেক্সচার সন্ধান করছি। আমি লক্ষ্য করেছি যে টেক্সচারগুলি প্রায়শই বল আকৃতির হিসাবে উপস্থাপিত হয় যেমন উদাহরণস্বরূপ এই নমুনা চিত্রটিতে এখানে: উদাহরণস্বরূপ, কেন জমিন নিদর্শনগুলি কেবল সমতল …
45 textures 

1
এএএ গেমস কীভাবে টোন-ম্যাপিং শেডারটিতে এই টেক্সচারটি ব্যবহার করে?
আমি পেয়েছি যে ব্যাটলফিল্ড 3 তেমনি সেন্ট রো রো তৃতীয় এই টেক্সচারটি তাদের চূড়ান্ত স্বন-ম্যাপিং পর্যায়ে ব্যবহার করে। এই টেক্সচারটি কীভাবে ব্যবহৃত হয় সে সম্পর্কে কেউ কি কোনও নিবন্ধের লিঙ্ক ভাগ করতে পারেন? আপডেট: যেমন নেটটিতে কালার গ্রেডিং বাস্তবায়নের কোনও উদাহরণ নেই, তাই আমি এক্সএনএ 4.0 এর জন্য আমার দ্রুত …
43 textures  hlsl 

5
আমি কি 2 টি শক্তির আকারের নয় এমন টেক্সচার ব্যবহার করব?
ওপেনজিএল এবং ডাইরেক্টএক্সের প্রথম দিনগুলিতে টেক্সচার মাপগুলির দুটিটির শক্তি হওয়া দরকার। এর অর্থ হল শিফট এবং এগুলি ব্যবহার করে ভাসমান মানগুলির দ্রাবন খুব দ্রুত করা যেতে পারে। ওপেনজিএল ২.০ (যেটির পূর্বে, একটি এক্সটেনশনের মাধ্যমে) অ-পাওয়ার-অব টু টেক্সচারের মাত্রা সমর্থিত হয়েছে। পাওয়ার-অফ-টু টেক্সচারের কি আধুনিক সংহত এবং বিচ্ছিন্ন জিপিইউতে পারফরম্যান্স সুবিধা …

6
ওপেনজিএলে একটি রেট্রো-স্টাইলের প্যালেট অদলবদল তৈরি করা
আমি একটি মেগামান- মতো খেলায় কাজ করছি যেখানে রানটাইমের সময় আমাকে নির্দিষ্ট পিক্সেলের রঙ পরিবর্তন করতে হবে। রেফারেন্সের জন্য : মেগামানে আপনি যখন আপনার নির্বাচিত অস্ত্রটি পরিবর্তন করেন তারপরে নির্বাচিত অস্ত্রকে প্রতিফলিত করার জন্য প্রধান চরিত্রের প্যালেট পরিবর্তন হয়। স্প্রাইটের সমস্ত রঙ পরিবর্তন হয় না, কেবলমাত্র কিছু নির্দিষ্টরকমই করে । …

3
আমি কীভাবে একটি সুদর্শন বিস্ফোরণ কণা প্রভাব তৈরি করতে পারি?
আমি খুব বেশি শিল্পী নই, তবে আমি 2.5 ডি গেমটিতে শালীন কণা প্রভাব তৈরি করার চেষ্টা করছি। আমি Wii প্লে এর "ট্যাঙ্কস" এর একটি প্রতিলিপি তৈরি করছি এবং আমি বিস্ফোরণগুলি দেখতে ভাল দেখতে পাচ্ছি না। আমি তাদের মতো সঠিক স্টাইলে যাচ্ছি না, সম্ভবত আরও বাস্তববাদী, কম বাচ্চাদের কিছু। আমার কণা …

4
3 ডি টেক্সচার কি কি?
গুগল আমাকে ব্যর্থ করেছে, আমি কোনও তথ্যবহুল খুঁজে পাইনি। সুতরাং সম্ভবত গেমডেভ পারেন :)। 3 ডি টেক্সচার কি কি? এগুলি কখন ব্যবহৃত হয়? পারফরম্যান্স ব্যয়? তারা কিভাবে সংরক্ষণ করা হয়? আমার অনেক অস্পষ্ট ধারণা আছে, তবে 'নির্দিষ্ট' সংজ্ঞা নেই। উদাহরণস্বরূপ বা টিউটোরিয়ালগুলির যে কোনও রেফারেন্স প্রশংসিত হয়, বিশেষত 3 ডি …
31 3d  textures 

4
একটি স্প্রাইট এবং টেক্সচারের মধ্যে পার্থক্য কী?
বিশ্ববিদ্যালয়ের জন্য আমার একটি দায়িত্ব রয়েছে এবং আমার কাজটি ভিডিও গেমগুলির মধ্যে ব্যবহৃত টেক্সচার এবং সেগুলি কীভাবে বিকশিত হয়েছে তা নিয়ে আলোচনা করা। আমার মূল প্রশ্নটি হচ্ছে, স্প্রাইট ব্যবহার করা বা অন্যান্য টেক্সচার পদ্ধতি ব্যবহারের মধ্যে মৌলিক পার্থক্য কী? আমি নিজেই একটু গবেষণা চালিয়ে যাওয়ার পরে আমার মনে হয় যে …

3
দলগুলি কীভাবে উত্স ফাইলগুলিতে ওভাররাইটিংয়ের কাজ রোধ করে? [বন্ধ]
বন্ধ থাকে। এই প্রশ্নটি অফ-টপিক । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি গেম ডেভলপমেন্ট স্ট্যাক এক্সচেঞ্জের বিষয়বস্তু । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমার কাছে এমন সম্ভাবনা দেখা দিয়েছে যে, উদাহরণস্বরূপ গেম ইঞ্জিনটি যখন একাধিক লোক একযোগে কাজ করছে …
26 project-management  version-control  teamwork  java  2d  collision-detection  vector  collision-resolution  unity  directx  directx11  directx10  xna  ios  monogame  windows-phone-8  xamarin  design-patterns  oop  xna  collision-detection  collision-resolution  bounding-boxes  rotation  collision-detection  mathematics  javascript  algorithm  separating-axis-theorem  xna  2d  monogame  image  xna  directx  graphics  performance  opengl  2d  3d  c++  directx11  unity  c#  scale  c#  xna  collision-detection  collision-resolution  leaderboards  scoring  glsl  srgb  tilemap  three.js  tiled  unity  physics  xml  dialog-tree  xna  c#  .net  opengl  lwjgl  vbo  physics  graphics  procedural-generation  simulations  water  opengl  java  textures  lwjgl  frame-buffer  unity  unity  2d  collision-detection  collision-resolution  trigonometry  java  android  libgdx  xna  c#  frame-rate  c++  unreal-4  procedural-generation  java  graphics  lwjgl  slick  c++  software-engineering 

4
ইউভি এবং ইউভিডাব্লু ম্যাপিং ঠিক কী?
কিছু বেসিক 3 ডি ধারণাটি বোঝার চেষ্টা করছি, এই মুহুর্তে টেক্সচারটি কীভাবে বাস্তবে কাজ করে তা নির্ধারণ করার চেষ্টা করছি। আমি জানি যে ইউভি এবং ইউভিডাব্লু ম্যাপিং এমন কৌশল যা 3 ডি অবজেক্টগুলিতে 2D টেক্সচার ম্যাপ করে - উইকিপিডিয়া আমাকে অনেক কিছু বলেছিল। আমি ব্যাখ্যার জন্য গুগল করেছি তবে কেবল …

2
কিছু গেম কেন স্বচ্ছতার জন্য traditionalতিহ্যবাহী আলফার পরিবর্তে কিছু ঝাঁকুনির প্যাটার্ন ব্যবহার করছে?
সম্প্রতি, আমি কিছু থ্রিডি গেমস দেখেছি (যেমন GTA IV:) কিছু ধরণের ব্যবহার করতে স্বচ্ছতা / আলফা অনুকরণের অর্ডার ডাইথিং করতে। বহুভুজগুলি যথারীতি স্বচ্ছ নয়, পরিবর্তে স্বচ্ছতার অনুকরণে বাম থেকে ডানে সরে যায় এমন একটি মজাদার টেক্সচার রেন্ডার করুন: প্রভাবটি অপ্রীতিকর নয় বরং প্রথমে দেখে অবাক করা (বনাম traditionalতিহ্যবাহী আলফা মিশ্রণ) …

2
আমি একবারে কতগুলি টেক্সচার বাঁধতে পারি?
আমি একটি গেম ইঞ্জিন বিকাশ করছি এবং এটি কেবলমাত্র আধুনিক (শেডার মডেল 4+) হার্ডওয়্যারটিতে কাজ করবে। আমি অনুমান করি যে, আমি এটি শেষ করার পরে, এটি এমন অযৌক্তিক প্রয়োজন হবে না। আমার প্রশ্ন: একটি আধুনিক গ্রাফিক্স কার্ডে আমি একবারে কতগুলি টেক্সচার বাঁধতে পারি? 16 যথেষ্ট হবে। আমি কি বেশিরভাগ আধুনিক …

6
পদ্ধতিগতভাবে উত্পন্ন টেক্সচারের কী হয়েছিল? [বন্ধ]
বন্ধ । এই প্রশ্নটি আরও ফোকাস করা প্রয়োজন । এটি বর্তমানে উত্তর গ্রহণ করছে না। এই প্রশ্নটি উন্নত করতে চান? প্রশ্নটি আপডেট করুন যাতে এটি কেবলমাত্র এই পোস্টটি সম্পাদনা করে একটি সমস্যায় ফোকাস করে । 4 বছর আগে বন্ধ ছিল । আমি কিছু সময় আগে স্মরণ করেছি যে প্রক্রিয়াগতভাবে উত্পন্ন …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.