প্লেয়ারফ্রেসগুলি ক্রস-প্ল্যাটফর্মের কাজ করবে, তবে গেমপ্লে অগ্রগতির জন্য ফাইলগুলি সংরক্ষণের জন্য এটি প্রস্তাবিত নয় কারণ এটি অনিরাপদ। প্লেইন টেক্সট ফাইল হিসাবে, একজন খেলোয়াড় সহজেই এটিকে খুলতে এবং সামগ্রীটিকে প্রতারণা করতে বা আপনার গেমটিকে অপ্রত্যাশিত আচরণ করতে পারে। এটি আশেপাশে থাকার গ্যারান্টিযুক্তও নয়।
প্লেয়ারপ্রেসগুলি অযৌক্তিক পছন্দসই তথ্যের জন্য যেমন কন্ট্রোল ম্যাপিং বা সঙ্গীত / এসএফএক্স সেটিংস-যেমন প্লেয়ার নির্বিঘ্নে যে কোনও উপায়ে পরিবর্তন করতে পারে, এবং যদি তারা উইন্ডোজটিতে (উদাহরণস্বরূপ উইন্ডোজটিতে) একটি সিস্টেম পুনরুদ্ধার পয়েন্ট ব্যবহার করে এবং হারাতে না পারে তবে এগুলি হারাবে না তাদের রেজিস্ট্রি তথ্য। এটি যদি তাদের উচ্চ স্কোর বা প্রচারের অগ্রগতি হারাতে থাকে তবে খেলোয়াড়রা ন্যায়সঙ্গতভাবে বিরক্ত হয়!
পরিবর্তে, আপনার নিজের ফাইলে গেমপ্লে অগ্রগতি সংরক্ষণ করার প্রস্তাব দেওয়া হয়েছে (সাধারণত বাইনারি, সম্ভবত আপনি যদি এটি সংশোধন করা আরও শক্ত করতে চান তবে এই সম্পর্কে ফিলিপের মন্তব্য দেখুন)'s
প্রতিটি প্ল্যাটফর্মের একটি নির্ভরযোগ্য সংরক্ষণের স্থান পেতে আপনি অ্যাপ্লিকেশন.পার্সিয়েন্টডেটাপথ ব্যবহার করতে পারেন । এটি সাধারণত কোনও ব্যবহারকারীর ডেটা ফোল্ডারে থাকে যা উপরের উদাহরণের মতো মুছে ফেলা হবে না।
একবার আপনার কাছে সংরক্ষণ করার পথ থাকলে আপনি নিজের ফাইলটি তৈরি করতে, লিখতে এবং পড়তে নিয়মিত সি # আইও পদ্ধতি ব্যবহার করতে পারেন। আপনার সেভ ফাইলের ফর্ম্যাট এবং কাঠামোর উপর নির্ভর করে বিশদগুলি অনেকটা পৃথক হবে, তাই আপনি যদি সমস্যায় পড়ে থাকেন তবে আপনি কী করতে চাইছেন এবং কোথায় আটকে আছেন সে সম্পর্কে বিশদভাবে নতুন প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করা ভাল।