অবশ্যই, পারফরম্যান্স। কিছু প্রভাব যেমন ক্রেপাসকুলার রশ্মি, ক্ষেত্রের গভীরতা এবং ব্লুম বিশেষত পুরানো জিপিইউগুলিতে এফপিএসের উপর খুব বেশি কর আদায় করে। কিছু অতিরিক্ত fps অর্জন করার একটি ভাল উপায় হ'ল প্রতিচ্ছবি এবং ছায়া হ্রাস করা বা অক্ষম করা। এছাড়াও - আর্টিলিয়াস পয়েন্ট পুনরাবৃত্তি করতে - ভিজ্যুয়াল এফেক্টগুলি ব্যাটারি জীবনেও আঘাত হানবে।
এর পাশাপাশি:
- কিছু প্রভাব চটকদার হতে পারে। সমস্ত মেশিন সমান হয় না, এবং কিছু জিপিইউ আপনার কোডটি ভুলভাবে পরিচালনা করতে পারে ... প্রভাবগুলি অক্ষম করার একটি উপায় থাকা যেমন ক্ষেত্রে ক্ষতিগ্রস্থ প্লেয়ারদের পক্ষে ভাল, এবং ডিবাগিং সহজতর করার জন্য বিকাশকারীদের পক্ষে ভাল।
- কিছু প্রভাব গেমপ্লে প্রতিবন্ধক হতে পারে। ক্ষেত্রের গভীরতা, মোশন ব্লার এবং কিছুটা কম অ্যানিসোট্রপিক ফিল্টারিং এবং অ্যান্টি-আলিয়াজিংয়ের মতো বিশদগুলি গোপন করে এমন বিশেষ প্রভাবগুলিতে।
- কিছু প্রভাব বিরক্তিকর / বিভ্রান্তিকর হতে পারে। ক্ষেত্রের গভীরতা নিয়ে আমার সাথে এটি ঘটে, যখন ফোকাস পরিবর্তন হয়, তখন এটি সাহিত্যের সাথে এটি মনোযোগ দেয়।
- অ্যাক্সেসিবিলিটি বিকল্পগুলির জন্য কিছু প্রভাব বিবেচনা করা উচিত। এটি ভিউ বোবিং এবং মোশন ব্লার কেস, এটি কিছু লোককে অসুস্থ করতে পারে, কোনও রসিকতা করতে পারে না।
- প্যারেন্টাল কন্ট্রোলের জন্য কিছু প্রভাব বিবেচনা করা উচিত। রক্তের কণা প্রভাব এবং অনুরূপ বন্ধ করে দেওয়া - অন্তত এটি পিতামাতার গেম পর্যালোচনাগুলির সাথে সহায়তা করে।
মোডেড মাইনক্রাফ্ট এটির জন্য সত্যই একটি ভাল খেলার মাঠ। মাইনক্রাফ্ট পুরো খণ্ড রেন্ডার করে, সুতরাং এর বহুভুজ গণনাটি এটি প্রদর্শিত হওয়ার চেয়ে বেশি। যোগ করুন যে জাভা [১] এর মতো পয়েন্টার ল্যাঙ্গুয়েজ সংগ্রহ ও জঞ্জালবিহীন আবর্জনার অংশগুলিকে নিষ্পত্তি করার জটিলতাগুলি এবং আপনি কিছু কর্মক্ষমতা সম্পর্কিত সমস্যাগুলি আশা করতে পারেন - বিশেষত, পুরানো হার্ডওয়্যারে, বরাবরের মতো। কিছু লোক আরও ভাল গ্রাফিক্সের দাবি করেছিল, আবার কেউ কেউ আরও ভাল পারফরম্যান্স চেয়েছিলেন। এবং তাই, জিএলএসএল শেডারস মোড এবং অপটিফাইনের মতো মোডগুলি উপস্থিত হয়েছিল, উভয়ই অতিরিক্ত গ্রাফিক বিকল্প যুক্ত করে - যদিও বিভিন্ন প্রান্তে - সেগুলি সামঞ্জস্যপূর্ণ [2], আপনার যদি তাদের ব্যবহার করার সুযোগ থাকে তবে আপনি এর কার্যকারিতা প্রভাবগুলি নিয়ে পরীক্ষা করতে পারেন চাক্ষুষ প্রভাব.
[1]: পকেট সংস্করণের উপর ভিত্তি করে মাইক্রোসফ্ট উইন্ডোজ 10 এর জন্য মিনক্রাফ্টের একটি সি ++ বন্দর তৈরি করেছে - এটি পুরানো জাভা সংস্করণগুলির চেয়ে আরও ভাল অভিনয় করে। এর অর্থ জাভা সম্পাদন করতে পারে না, এটি কেবল সি ++ হওয়া নয়, মাইক্রোসফ্ট হওয়ারও একটি লক্ষণ।
[2]: আসলে, ঐ mods, Minecraft 1.8.9 জন্য মার্জ - Optifine শোষিত GLSL শেডারগুলিকে মডুলাস ।
এবং আপনি বলছেন যে আপনি একটি গেম ইঞ্জিন বিকাশ করছেন , তাই আপনি আপনার কোডটি বিভিন্ন গেমের জন্য পুনরায় ব্যবহারের সুযোগ পাবে বলে আশা করছেন। গেম ডেভেলপারকে তারা এই প্রভাবগুলি ব্যবহার করতে চায় কিনা এবং যদি তারা তাদের অক্ষম করতে পারে বা না করতে বিকল্প সরবরাহ করতে চায় তবে সিদ্ধান্ত নেওয়ার অনুমতি দেওয়া ভাল ধারণা। সমস্ত প্রভাব সমস্ত গেমগুলির জন্য অর্থবোধ করে না এবং কিছু গেম কিছু প্রভাবের উপর নির্ভর করে।
বিবেচনা করুন যে কিছু গেমগুলি এই প্রভাবগুলি মেজাজ সেট করতে, খেলোয়াড়কে তথ্য জানাতে বা কেবল শৈল্পিক লাইসেন্সের জন্য ব্যবহার করবে।
বিশেষত ভিজ্যুয়াল এফেক্ট ব্যবহার করার চেষ্টা করার চেষ্টা করা হয়েছে যেমনটি মানুষের চোখের পরিবর্তে কোনও ক্যামেরা দ্বারা দেখা হয়েছে। ক্রোমাটিক অ্যাবারেশনস, লেন্স ফ্লেয়ার্স, ফিল্ম শস্য এবং অন্যান্য "সিনেমাটিক" প্রভাবগুলির মতো প্রভাবগুলি ব্যবহার করে এটি চেষ্টা করা হয়। এগুলি প্রতিটি গেমের জন্য উপযুক্ত নয় এবং তাই এগুলি গেম ইঞ্জিন দ্বারা চাপানো উচিত নয়।
যুক্তিযুক্তভাবে এর বেশিরভাগ - যদি না হয় তবে শেডারে করা হয়, আপনার গেম ইঞ্জিন বিকাশকারীকে তাদের শেডারগুলি আপলোড করার অনুমতি দিন।
অ্যাক্সেসিবিলিটি বিকল্পগুলির একটি নোট: অনেকগুলি ভিডিও গেম বধিরদের উপেক্ষা করে। কেবল শ্রাবণ পদ্ধতিতে তথ্য সরবরাহ করা যথেষ্ট ভাল নাও হতে পারে। আগত দিকের দিকনির্দেশ বা নিকটবর্তী শত্রুদের উপস্থিতি (যা আপনি "শুনতে পাচ্ছেন") এর মতো জিনিসের প্রতিচ্ছবি করতে ভিজ্যুয়াল এফেক্ট যুক্ত করা ভাল ধারণা [3]। এবং অবশ্যই, বন্ধ ক্যাপশন। এছাড়াও, সচেতন থাকুন যে বর্ণের অন্ধ লোক রয়েছে ... সেই আইটেমগুলি কেবল রঙ দ্বারা আলাদা করা হয় ... হ্যাঁ, এটি একটি নতুন ডিজাইন হিসাবে বিবেচিত।
[3]: আপনি কেবল জানেন না যে মিনক্রাফ্টের এই লতাগুলি কী বেদনাদায়ক, যখন আপনি এমনকি হিসও শুনতে পাচ্ছেন না। এগুলি এলোমেলো হয়ে যায় ath
আপনি আরও জানেন ★