আলোকসজ্জার মডেলগুলিতে অবজেক্ট থেকে চোখের দূরত্ব কেন অপ্রাসঙ্গিক?


11

উদাহরণস্বরূপ ফোং মডেল এবং ব্লিন মডেলটিতে ক্যামেরা কত দূরে রয়েছে তার উপর নির্ভর করে আলোর তীব্রতা পরিবর্তন হয় না। কেন এমন?


3
আপনার কাছের কোনও বস্তুর দিকে তাকান। এখন এটি থেকে কয়েক মিটার দূরে সরান। এটি কি তার উজ্জ্বলতা পরিবর্তন করে? কম্পিউটার গ্রাফিক্সে কেন এটি আলাদা হতে হবে? একমাত্র প্রাসঙ্গিক দূরত্ব হ'ল হালকা সোর্সের (এসএস) দূরত্ব।
লুকজি

1
@ লুকাক কেন এটির উজ্জ্বলতা পরিবর্তন করবে না? স্বজ্ঞাতভাবে এটি আমার কাছে অনুভূত হয় যে আমি যদি কোনও জিনিস থেকে দূরে থাকি তবে এটি থেকে আমার চোখে পৌঁছানোর মোট হালকা শক্তি কম হওয়া উচিত।
wlnirvana

তুমি যা বলতে চাচ্ছ আমি তা পেয়েছি আমি একটি অনুসন্ধান করেছি এবং এই বিষয়টি সম্পর্কে একটি দুর্দান্ত নিবন্ধ পেয়েছি। আমি লিঙ্কটি এবং এর সংক্ষিপ্তসার সহ একটি উত্তর পোস্ট করেছি।
লুকজি

উত্তর:


18

প্রাথমিকভাবে এই প্রশ্নটি নিয়ে হতবাক হওয়ার পরে, কারণ প্রাকৃতিক অনুভূত হয়েছিল যে চোখ (বা ক্যামেরা) এর দূরত্বের উপর নির্ভর করে বস্তুগুলি তাদের উজ্জ্বলতা পরিবর্তন করে না, তবে কেবলমাত্র আলোর উত্সের দূরত্বের উপর নির্ভর করে, আমি একটি দ্রুত গুগল অনুসন্ধান করেছি এবং এই দুর্দান্ত নিবন্ধ পাওয়া গেছে । এটি ফটোগ্রাফিতে এই সঠিক বিষয় সম্পর্কে এবং ব্যাখ্যা করে যে কেন বস্তুর এবং ক্যামেরার মধ্যে দূরত্ব প্রাসঙ্গিক নয়।

এর সংক্ষিপ্তসার হিসাবে: হ্যাঁ, আগত শক্তি আনুপাতিকভাবে হ্রাস পায় 1/r²। তবে এটি বিবেচনা করুন: দূরত্ব বাড়ার সাথে সাথে বস্তুটি আরও ছোট প্রদর্শিত হয়, পাশাপাশি আনুপাতিক 1/r²। কম আগত শক্তি থাকার সময় এটি আপনার দেখার ক্ষেত্রের একটি ছোট অঞ্চলও কভার করে। এই দুটি প্রভাব একে অপরকে বাতিল করে দেয়। সুতরাং অবজেক্ট-ক্যামেরার দূরত্ব অনুভূত তেজকে প্রভাবিত করে না।


2

এটি শারীরিক ইউনিট দেখে সমাধান করা একটি প্রশ্ন।

দেদীপ্যমানতা (বর্গ মিটার প্রতি ওয়াট) পুরো বস্তুর উপর এটা আলোকসজ্জা নির্ধারণ করে, এই ইউনিট কারণ দ্বারা "সম্মুখ পৃষ্ঠ" কতটুকু গ্রাস করবে বস্তু এবং হালকা মধ্যে দূরত্ব সঙ্গে পরিবর্তিত হয় 1/r²দূরত্ব সঙ্গে।
(আলোকের আলোকসজ্জা ফ্লু (ডাব্লু) স্থির থাকে)

সরলতার জন্য আসুন একটি কেস কল্পনা করা যাক যেখানে আলোক ক্যামেরা পজিশনে রয়েছে এবং আমরা একটি সাদা ডিস্কের দিকে তাকাচ্ছি। ভা বর্গ মিটার প্রতি steradian প্রতি ওয়াট মধ্যে: ডিস্কের তার পৃষ্ঠ আমাদের দৃষ্টি কোণ বিবেচনা করে নির্গত আলো থাকবে।

উপাদান বিচ্ছুরিত হলে তেজস্বীতা অবশ্যই অবিচ্ছিন্নতার তুলনায় কম। কেন এমন? কারণ ক্যামেরাটি মোট পুনঃ-নির্গমন দিকগুলির একটি ক্ষুদ্র কোণকে বজায় রাখে; যখন ডিস্কটি স্ট্রেডিয়ান (গোলার্ধে) -এর শক্তি পুনরায় নির্গত করে ।

ক্যামেরায় দেখা তেজস্ক্রিয়তা হ'ল irradiance / 2π। আপনি দেখতে পাচ্ছেন এটি বস্তু এবং ক্যামেরার দূরত্বের উপর নির্ভর করে না। এখন, তেজস্ক্রিয়তা প্রতি বর্গমিটারে এক ইউনিট, যার অর্থ এটি প্রতি অঞ্চল "হালকা তীব্রতা" সংজ্ঞায়িত করে, তাই যখন বিবেচনা করা হয় তখন এর অর্থ এটি পিক্সেল মান হয় :)

আমি আশা করি আমি ঠিক আছি, এটি সর্বদা বিভ্রান্তিকর।

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.