আমি বর্তমানে কিছু প্যাথফাইন্ডিং গবেষণা করছি এবং আমার সিমুলেশনটি নিম্নলিখিত: আমার একটি 3 ডি দৃশ্য রয়েছে যার একটি সূচনা এবং শেষ পয়েন্ট উপস্থাপিত হয়েছে, আমি পথনির্দেশক সাহায্যে নেভিগেশনাল মেস, ওয়েপয়েন্টস এবং বহুভুজ তৈরি করতে সক্ষম।
আমি একটি এ * অ্যালগরিদম এবং এর কয়েকটি বৈকল্পিক চেষ্টা করেছি এবং সেগুলি পুরোপুরি কাজ করে। তবে, এখন আমি 'ডায়নামিক' প্যাথফাইন্ডিংয়ের প্রতি আরও আগ্রহী। উদাহরণস্বরূপ, বিন্দু A থেকে পয়েন্ট বি পর্যন্ত কোনও পথ সন্ধান করার সময়, যদি হঠাৎ কোনও নতুন বাধা উপস্থিত হয়, আমি চাই আমার অ্যালগরিদম অবিলম্বে কোনও পথ পুনরায় পরিকল্পনা করতে সক্ষম হবে এবং আবার স্ক্র্যাচ থেকে অনুসন্ধান শুরু না করে।
আমি ডি * অ্যালগরিদমের উপর কিছু পাঠ করেছি এবং ভাবছিলাম যে এটি আমার প্রয়োজনের জন্য উপযুক্ত কিনা বা এটি ওভারকিলের মতো বলে মনে হচ্ছে।
সুতরাং আমার প্রশ্নগুলি মূলত: রিয়েল টাইম ডায়নামিক পাথফাইন্ডিংয়ের জন্য কোন অ্যালগরিদম সেরা হবে? বা এর পরিবর্তে আমি কোন কৌশলগুলির সংমিশ্রণটি ব্যবহার করতে পারি?