প্রশ্ন ট্যাগ «algorithm»

অ্যালগরিদমগুলি গণনা, ডেটা প্রসেসিং এবং স্বয়ংক্রিয় যুক্তির জন্য ব্যবহৃত হয়। আরও স্পষ্টভাবে, একটি অ্যালগরিদম একটি কার্য পদ্ধতি গণনা করার জন্য সু-সংজ্ঞায়িত নির্দেশের সীমাবদ্ধ তালিকা হিসাবে প্রকাশিত কার্যকর পদ্ধতি।

4
কার্যনির্বাহী… ঘর জেনারেটর সহ ঘর
প্রক্রিয়াগতভাবে একটি অন্ধকূপ জেনারেট করা সম্পর্কে আমি কিছু অ্যালগরিদম এবং নিবন্ধগুলি দেখছি । সমস্যাটি হচ্ছে, আমি ঘর সহ একটি ঘর তৈরি করার চেষ্টা করছি এবং তারা আমার প্রয়োজনীয়তার সাথে খাপ খায় না বলে মনে হয়। একটির জন্য, অন্ধকূপগুলির করিডোর রয়েছে, যেখানে ঘরগুলি হল have এবং প্রথমদিকে যখন তারা একই রকম …



1
রায়মার্চ শেডারগুলি কীভাবে কাজ করবে?
আমি এখানে shadertoy.com পাওয়া ছায়াগুলির দিকে তাকিয়ে আছি এবং বেশিরভাগ শীতল লোকের মধ্যে শব্দ এবং রায়মার্চ প্রচলিত রয়েছে। আমি উত্স কোডটি মোটেই বুঝতে পারি না তবে আমি সত্যিই চাই। এই ছায়াগুলি কীভাবে কাজ করে এবং কীভাবে রায়মার্চ অ্যালগরিদম কাজ করে? আমি সর্বত্র অনুসন্ধান করেছি এবং বিষয়টিতে কিছুই খুঁজে পাচ্ছি না। …

11
অ্যালগরিদম সন্ধানের কোন পথ রয়েছে? [বন্ধ]
আমি অ্যালগরিদমের সন্ধানের পথে পড়তে চাই। ইন্টারনেটে এমন কোনও প্রাইমার উপলব্ধ বা কোনও উপাদান বা টিউটোরিয়াল রয়েছে যা আমার জন্য ভাল শুরু হবে?

3
কীভাবে আমি কীট-স্টাইলের অঞ্চল তৈরি করতে পারি?
আমি একটি কীট-স্টাইলযুক্ত গেমের সাথে কাজ করছি এবং পদ্ধতিগতভাবে কিছু অঞ্চল তৈরি করতে চাই। আমি এর আগে পার্লিন শব্দটি ব্যবহার করে প্রচুর ভূখণ্ডের প্রজন্ম তৈরি করেছি এবং এই গেমটির জন্য আমি এটি ব্যবহার শুরু করেছি started এটির সাথে একমাত্র সমস্যাটি হ'ল এটি খুব সহজ এবং বিরক্তিকর, আমাকে কিছু টিলা দেয় …

3
কিভাবে একটি বীজ থেকে এলোমেলো স্তর উত্পাদন করতে? [বন্ধ]
গেমের স্তর তৈরি করতে আমি কীভাবে এলোমেলো বীজ ব্যবহার করব? একই বীজ সর্বদা সঠিক একই স্তর উত্পন্ন করা উচিত। এই উদাহরণের জন্য এটি একটি কৃমি শৈলী স্তর হবে। সুতরাং প্রতিটি স্তরের একটি থিম (তৃণভূমি, তুষার ইত্যাদি) থাকবে, বেস অঞ্চল, গাছের মতো বিভিন্ন জিনিস। তাহলে আমি এই ধরণের স্তর জেনারেটর তৈরি …

9
আমি কীভাবে টানা লাইনের সরলতা মাপতে পারি?
আমি এমন একটি গেমের সাথে কাজ করছি যার জন্য খেলোয়াড়দের অ্যান্ড্রয়েড ডিভাইসের স্ক্রিনের বিন্দু A (x1, y1) থেকে অন্য বিন্দু B (x2, y2) এ আঁকতে হবে। আমি অঙ্কনটি সোজা লাইনের সাথে কতটা ফিট করে তা খুঁজে পেতে চাই। উদাহরণস্বরূপ, 90% এর ফলাফলটির অর্থ অঙ্কনটি প্রায় পুরোপুরি লাইনের সাথে ফিট করে। …

5
2 ডি-তে, আমি কীভাবে দক্ষতার সাথে একটি বিন্দুর নিকটতম বস্তুটি খুঁজে পেতে পারি?
আমার একটি বিশাল গেম ইঞ্জিন রয়েছে এবং আমি নিকটস্থ পয়েন্টের তালিকার সন্ধানের জন্য একটি বৈশিষ্ট্য চাই। আমি প্রতিটি দূরত্ব খুঁজে পেতে এবং সর্বনিম্ন একটি চয়ন করতে পাইথাগোরিয়ান উপপাদকে সহজভাবে ব্যবহার করতে পারি, তবে এর মধ্যে সমস্তটির মধ্য দিয়ে পুনরুক্তি প্রয়োজন। আমার একটি সংঘর্ষের ব্যবস্থাও রয়েছে, যেখানে মূলত আমি ছোট গ্রিডে …
35 c++  2d  algorithm  vector  picking 

7
গেম ওয়ার্ল্ডের মধ্যে বৃহত পরিমাণে সত্তা সিমুলেট করার দুর্দান্ত উপায় way
ধরে নিন আপনার একটি গেম রয়েছে যেখানে অনেকগুলি (অনেকগুলি) সত্ত্বা কিছু ফাংশন পরিবেশন করছে, সেগুলির সবকটিই অবিচ্ছিন্নভাবে প্রয়োজন হয় না বা প্রতিটি ফ্রেমে বিবেচনা করা প্রয়োজন। আমি যে কংক্রিট সমস্যাটিতে কাজ করছি যার মধ্যে এই সমস্যাটি বিদ্যমান তা হ'ল তার অঙ্গগুলি সহ কোনও শরীরের বিশদ সিমুলেশন। গেমটিতে প্রতিটি প্রাণীর নিজস্ব …

2
এলোমেলো / কার্যবিধি বনাম পূর্বে তৈরি স্তরের জেনারেশন
প্রাক-তৈরি স্তর বনাম এলোমেলো / পদ্ধতিগত প্রজন্ম ব্যবহারের সুবিধা / অসুবিধাগুলি কী? আমি মনে করতে পারি এমন খুব কমই আছে বলে মনে হচ্ছে, এলোমেলোভাবে উত্পন্ন ভূখণ্ডে আইটেমগুলি বিতরণ করতে সমস্যা হতে পারে এবং উত্পন্ন অঞ্চলটি উদ্ভট বলে মনে হতে পারে। পূর্বে তৈরি স্তরের নেতিবাচক দিকটি হ'ল যদিও আমাকে স্তর স্তর …

12
গন্তব্য দুর্গম হলে আমি কীভাবে এ * সমাপ্তিকে আরও দ্রুত করতে পারি?
আমি একটি সাধারণ টাইল-ভিত্তিক 2 ডি গেম তৈরি করছি, যা এ * ("একটি তারা") পাথফাইন্ডিং অ্যালগরিদম ব্যবহার করে। আমি সব ঠিকঠাক কাজ করেছি, তবে অনুসন্ধানে আমার একটি পারফরম্যান্স সমস্যা আছে। সোজা কথায়, যখন আমি কোনও দুর্গম টাইল ক্লিক করি তখন অ্যালগরিদম দৃশ্যত পুরো মানচিত্রের মধ্য দিয়ে দুর্গম টাইলের কোনও রাস্তা …

2
পার্লিন নয়েজ বোঝা
আমি ডায়মন্ড স্কয়ারের সাথে কিছু কাজ করার পরে পার্লিন নয়েজের সাথে কথা বলছি। আমি হুগো ইলিয়াসের বাস্তবায়ন অনুসরণ করেছি যা মূলত, প্রতিটি সমন্বিত মান নিক্ষেপ করার জন্য ইনপুট হিসাবে এক্স, ওয়াই দিয়ে একটি ক্রিয়াকলাপ তৈরি করে। আমার পিএইচপি কোড এখানে : আমার দুটি প্রশ্ন আছে: অ্যারেতে উচ্চতার মানচিত্র তৈরি করতে …
31 algorithm  php 

2
বাধাগুলি চলমান অবস্থায়ও কি * দক্ষ?
আমি কেবল পাথ-সন্ধান সম্পর্কে শিখতে শুরু করেছি এবং এ * অ্যালগরিদম সন্ধান করছি এবং আমার প্রধান উদ্বেগ হ'ল এটি যে সমস্ত উদাহরণ আমি দেখেছি তার সবগুলিই স্থির বাধা দেখায় যা এটি চারপাশে গণনা করে। আমার যদি প্রতিবন্ধকতাগুলি চলতে থাকে, উদাহরণস্বরূপ অন্যান্য চরিত্রগুলি বলুন, চরিত্রটি অবশ্যই তাদের চারপাশটি সন্ধান করবে, আমি …

5
আমি এলোমেলো সংখ্যা জেনারেশনে "খুব" ভাগ্যবান / দুর্ভাগ্যর ধারাগুলি কীভাবে এড়াব?
আমি বর্তমানে একটি মাল্টিপ্লেয়ার যোদ্ধা ব্যবস্থা নিয়ে কাজ করছি যেখানে খেলোয়াড়রা যে ক্ষতির শিকার হন তা সর্বদা 0.8 এবং 1.2 এর মধ্যে একটি এলোমেলো গুণক দ্বারা গুণিত হয়। তত্ত্ব অনুসারে, সত্যিকারের এলোমেলো আরএনজি শেষ পর্যন্ত একই সংখ্যার বার হতে পারে ( টেট্রিসের দ্বিধা দেখুন )। এটি এমন ম্যাচের ফলাফল তৈরি …

আমাদের সাইট ব্যবহার করে, আপনি স্বীকার করেছেন যে আপনি আমাদের কুকি নীতি এবং গোপনীয়তা নীতিটি পড়েছেন এবং বুঝতে পেরেছেন ।
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.