আমার গেমটিতে স্ক্রিনের শীর্ষে একটি শব্দ রয়েছে, উপর থেকে চিঠিগুলি বৃষ্টি হচ্ছে এবং শব্দটি সম্পূর্ণ করতে ব্যবহারকারীকে বর্ণগুলি স্পর্শ করতে হয়।
বর্তমানে আমি এলোমেলোভাবে চিঠিগুলি উত্পন্ন করছি (আসলে এলোমেলো সংখ্যা এবং সংখ্যা হ'ল বর্ণগুলির অ্যারের সূচক eg শব্দ।
আমি যা চাই তা হ'ল আমি যে এলোমেলো সংখ্যাগুলি উত্পন্ন করছি তার জন্য প্রায়শই প্রয়োজনীয় অক্ষর তৈরি করা উচিত যাতে খেলোয়াড়কে একটি শব্দ সম্পূর্ণ করতে সারা দিন ব্যয় করতে হয় না।
আমি নিম্নলিখিত পদ্ধতিগুলি চেষ্টা করেছি:
শব্দের সমস্ত অক্ষর শনাক্ত করুন (শব্দটি সর্বদা 6 অক্ষর দীর্ঘ), দৈর্ঘ্য 6 এর সূচকের অ্যারে তৈরি করুন, অ্যারের প্রতিটি সূচকটি বর্ণ -2 থেকে বর্ণ + 2 এ এলোমেলো সংখ্যায় নির্ধারণ করুন এবং শেষে এলোমেলোভাবে একটি সূচক চয়ন করুন অ্যারে থেকে প্রদর্শন করতে।
এমন একটি নির্বাচক পরিবর্তনশীল আছে যার মান সীমার মধ্যে [0..2] এলোমেলোভাবে উত্পন্ন হয়েছে, যদি নির্বাচক == 0 তবে শব্দটি তৈরি করে এমন অক্ষর সনাক্ত করুন এবং এলোমেলোভাবে একটি অক্ষর বাছাই করুন, অন্যথায় এলোমেলোভাবে এজে থেকে কোনও বর্ণমালা পান।
এই দুটি পদ্ধতিই আমাকে কোনও সহায়তা দেয়নি। আপনি আমাকে সাহায্য করতে পারলে আমি খুব খুশি হব।
এটি পড়ার জন্য ধন্যবাদ, আমি আশা করি আপনি প্রশ্নটি বুঝতে পেরেছেন এবং আমি প্রতিক্রিয়াটির জন্য অপেক্ষা করছি।