তত্ত্ব অনুসারে, ভার্টেক্স কালার টেক্সচারের সাথে বিরক্ত না করে কোনও মডেল রঙ করতে দেয়। এটি সিএডি-তে বেশ সাধারণ।
অনুশীলনে, এটি আরও একটি স্লট যা আপনি ভার্টেক্সে ডেটা ধাক্কা দিতে ব্যবহার করতে পারেন, যা আপনি পাগল জিনিসগুলি করতে ভার্টেক্স শ্যাডারে ব্যবহার করেন ।
"3 ডি স্পেসে কোনও ভার্টেক্স সহজ বিন্দু নয়?"
আমি প্রথমবার 3 ডি দিয়ে শুরু করার সময় এটিই ভাবতাম। আমি ভুল শিখেছি যে আমি ভুল ছিল ।
আপনি একটি শীর্ষবিন্দুটিকে এমন একটি ডেটা ব্লব হিসাবে ভাবতে পারেন যা স্ক্রিনে আপনি আঁকতে চান ত্রিভুজের একটি কোণ তৈরি করে (এবং "কোণার" অংশ বা "ত্রিভুজ", "পেইন্ট" বা "স্ক্রিন" অংশগুলি সবসময়ই সত্য নয় )। অবস্থানটি এক-বিভাগীয় - সেই ডেটা ব্লবের দিক যা আমরা ভার্টেক্স বলি x
ভার্টেক্সে অতিরিক্ত ডেটা সংযুক্ত করে আপনি অনেক কিছু করতে পারেন। সর্বাধিক বিখ্যাত উদাহরণটি হল আপনি সেই ত্রিভুজটিতে একটি টেক্সচার আঁকতে uv স্থানাঙ্ক যুক্ত করতে পারেন। ত্রিভুজের উপর কোনও টেক্সচারের কোন অংশটি আঁকতে হবে তা আপনি (সাধারণত) সিদ্ধান্ত নিতে পারছেন না যদি আপনার কেবলমাত্র একটি বিন্দু থাকে - আপনারও টেক্সচার সমন্বয় প্রয়োজন need
অন্যান্য স্ট্যান্ডারের উদাহরণগুলি যে ব্লবটিতে রয়েছে সেটি সাধারণ এবং স্পর্শকাতর। কী গুরুত্বপূর্ণ তা হল পজিশন সহ এগুলি সমস্তই optionচ্ছিক। ভার্টেক্স কালার এই alচ্ছিক ইনপুটগুলির মধ্যে একটি যা আপনি স্ক্রিনে একটি সুন্দর ছবি তৈরি করতে ব্যবহার বা অপব্যবহার করতে পারেন।