আমি সম্প্রতি ityক্য নিয়ে কাজ শুরু করেছি এবং শেষ পর্যন্ত গড়ার বিষয়ে ভাবছি এমন একটি গেমের পটভূমির জন্য (দুর্গ প্রাচীর এবং এই জাতীয় টুকরা) টেক্সচার সন্ধান করছি। আমি লক্ষ্য করেছি যে টেক্সচারগুলি প্রায়শই বল আকৃতির হিসাবে উপস্থাপিত হয় যেমন উদাহরণস্বরূপ এই নমুনা চিত্রটিতে এখানে:
উদাহরণস্বরূপ, কেন জমিন নিদর্শনগুলি কেবল সমতল স্কোয়ার হিসাবে দেখানো হয় না? আমি অনুমান করি যে এর পিছনে একটি কারণ রয়েছে যা 3 ডি তলদেশে ম্যাপিংয়ের সাথে সম্পর্কিত তবে আমি নিশ্চিত ছিলাম না তাই আমি এখানে চেক করতে চেয়েছিলাম।
উদাহরণস্বরূপ এবং পূর্বরূপগুলিতে কেন প্রায়শই গোলকের আকারে প্রতিনিধিত্ব করা হয়?