আমি একটি আইসোমেট্রিক গ্রিড ভিত্তিক গেমের সাথে কাজ করছি এবং আমি ব্যবহারকারীকে একটি টাইলের সাথে মাউস ক্লিকের লিঙ্ক দেওয়ার চেষ্টা করে একটি সমস্যা করছি। আমি সমস্যাটি 2 ভাগে বিভক্ত করতে সক্ষম হয়েছি:
- টাইলকে ঘিরে একটি আয়তক্ষেত্র সন্ধান করা (যা আমি করতে সক্ষম হয়েছি)
- ক্লিকটি টাইল যে আয়তক্ষেত্রটি থেকে বের করে (আমার স্টাম্পড হয়ে গেছে)
ভিতরে ভিতরে টাইলস সহ একটি আয়তক্ষেত্রের উদাহরণ এখানে:
আয়তক্ষেত্রটি 70px দীর্ঘ এবং 30px উঁচু তাই যদি আমি 30x (শীর্ষ) / 20y (বাম) বলার একটি ইনপুট ব্যবহার করি তবে আমি কোন টাইলটি পড়েছিলাম তা নির্ধারণের জন্য কীভাবে যাব?