কেউ কি এখনও ইউনিটি 3 ডি এবং ইউডিকে উভয় ক্ষেত্রেই কোনও গেমটির প্রতিবেদন করেছেন?
যদি তাই হয় তবে প্রতিটি বৈশিষ্ট্যটিতে কি বৈশিষ্ট্যগুলি গেমটির প্রোটোটাইপিংকে আরও সহজ বা আরও কঠিন করে তুলেছে?
একটি প্রোটোটাইপ কি অন্যের তুলনায় প্রদর্শিত হয়েছিল (একই শুরু সম্পদগুলি দেওয়া হয়েছিল)?
আমি উপলভ্য বৈশিষ্ট্যগুলির তুলনা না করে, সরঞ্জামদণ্ডের বৈশিষ্ট্যগুলি ব্যবহারের ক্ষেত্রে সুনির্দিষ্ট উত্তরগুলির সন্ধান করছি। উদাহরণস্বরূপ, ওয়াই এবং জেড এর কারণে ডিস্ট্রাক্টেবল টেরিটের এক্সটি টুলকিট এক্সে সহজ is
আমি কোড করতে পারি, সুতরাং ইনবিল্ট স্ক্রিপ্টিং ভাষার সীমাবদ্ধতাগুলি কোনও সমস্যা নয়।