আমি খেলা অগ্রগতির সঙ্গে সঙ্গে একটি পরম শিক্ষানবিস আছি এবং আমি সংঘর্ষের পরিহার / রেজল্যুশন সম্বন্ধে জানেন, আমি এটা শিখেছি উপর বা মাধ্যমে গত সপ্তাহে এই সাইটের ... তাই আমাকে সংশোধন করার আমি এখানে জিজ্ঞেস করছি হলে বিব্রত বোধ করবেন না ভুল অনুমান / ভুল বোঝাবুঝির উপর ভিত্তি করে। আমি আমার যথাসাধ্য চেষ্টা করার চেষ্টা করেছি, তবে বিষয়টি আমার কাছে উপন্যাস।
যানবাহন
আমার গেমটিতে আমার কাছে যানবাহন রয়েছে যা স্বায়ত্তশাসিতভাবে চলে। এগুলিকে একটি 3 ডি স্পেসে স্থাপন করা হয় এবং এগুলির গতি বিভিন্ন বাহক দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয় যা প্রতিটি যানবাহনের জন্য পৃথক। এখানে আগ্রহের মধ্যে একটি মূলত:
- কেবল ফরোয়ার্ড গতি।
- এমন একটি গতি যা নূন্যতম ও সর্বোচ্চের মধ্যে পরিবর্তিত হতে পারে, তবে যার মিনিট শূন্যের (এমনকি কাছে নয় )।
- গতি থেকে নির্ভরশীল একটি স্টিয়ারিং ব্যাসার্ধ (উচ্চতর গতি, বৃহত্তর ব্যাসার্ধ)
- দুটি সর্বোচ্চ ত্বরণ (হ্রাস এবং গতি বাড়ানোর জন্য)
লক্ষ্য
আমার লক্ষ্যটি এমন এক ধরণের এআই বাস্তবায়ন করা যা 100% সঠিক সংঘর্ষ এড়ানো এড়াবে (অর্থাত্ আমি নিশ্চিত যে যানবাহন কখনও সংঘর্ষে পড়বে না )।
নকশা
- যদিও আমি এআই "জাহাজে" থাকা (যেমন প্রতিটি যানবাহনের নিজস্ব "সংঘর্ষ এড়ানোর এআই" রয়েছে, আরও অবশেষে জিজ্ঞাসা করা এবং / অথবা অন্যান্য যানবাহনে বার্তা প্রেরণ করা) আমার পক্ষে সিএআই বাস্তবায়ন সম্ভব হবে একটি কেন্দ্রীয় স্তর (যানবাহনে কমান্ড প্রেরণ)।
- বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, যানবাহনটিকে কেবল যে কোনও দিক থেকে একে অপরকে স্পষ্টভাবে চালিত করতে হবে, তবে নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে তাদের সংঘর্ষ এড়াতে হবে এবং একই লক্ষ্যের দিকে যেতে হবে
আমি এতদূর যা পেয়েছি এবং কোথায় আটকেছি
এই সাইটে খুব অন্যান্য লিঙ্কে আমি অন্যান্য প্রশ্নের মধ্যে খুঁজে পেয়েছি, আমি বিশেষভাবে এইগুলি ব্যবহারের সন্ধান পেয়েছি:
যদিও এই তিনটি লিঙ্কটি বিভিন্নভাবে "আমার চোখ খুলেছে", তবুও আমার ক্ষেত্রে কীভাবে এই তথ্যটি ব্যবহার করবেন তা আমার কাছে তাত্ক্ষণিকভাবে স্পষ্ট হয় না। বিশেষ নিবন্ধ # 2 এ সংঘর্ষ প্রতিরোধের জন্য কেবল "চেষ্টা" করে (তবে সংঘর্ষগুলি সময়ে সময়ে ঘটে)। যদিও # 3 অনুচ্ছেদে সংঘর্ষ রোধ করতে কখনও কখনও যানবাহন থামানো দরকার needs
আমি যেটা লক্ষ্য করেছি, তা হল যে উপরের সাথে সংযুক্ত সংঘর্ষ এড়ানোর অ্যালগোরিদমগুলি গাড়ির পথে কিছু আছে কিনা তা পরীক্ষা করতে লিনিয়ার গতির "তাত্ক্ষণিক প্রক্ষেপণ" ব্যবহার করে। আমি ভাবছিলাম যে এটি আমার ক্ষেত্রে যথেষ্ট কিনা বা যদি আমাকে আমার অবস্থানটি আরও বাস্তবসম্মত উপায়ে প্রজেক্ট করতে হয় (যেমন: আমি যদি 60 ° এর স্টিয়ারিংয়ে 90 ° ডানদিকে থেকে যাই তবে আমার বাকী অংশের জন্য আমার অবস্থান গণনা করা উচিত) 30 ° বক্ররেখা এবং তারপরে রৈখিক গতি অনুমান করে)।
অবশেষে, আমি বিশেষত অচলাবস্থায় ভয় পাই । অন্য কথায়: যদিও বিশ্বের যানবাহনের ঘনত্ব মোটামুটি কম হবে, তবে আমি উদ্বিগ্ন যে নির্দিষ্ট সংখ্যক যানবাহন একই পয়েন্টের দিকে রূপান্তরিত হওয়ার পরে, তারা যখন বুঝতে পারবে যে তারা একটি সংঘর্ষের পথে চলেছে, তখন কোনও আপত্তিজনক কসরত অসম্ভব হয়ে উঠবে যেহেতু এটি গাড়িটিকে অন্য কয়েকটি সাথে সংঘর্ষের পথে নিয়ে আসবে।
প্রশ্ন
আমি কীভাবে আমার "লক্ষ্যে" পৌঁছতে পারি? গভীরতা-ব্যাখ্যার অবশ্যই অবশ্যই খুব প্রশংসা করা হয়েছে, তবে বাহ্যিক সংস্থাগুলির লিঙ্কগুলিও খুব উপকারী হবে (আমি নিশ্চিত যে এই সমস্যাটি নিয়ে আমি প্রথম নই, তবে সম্ভবত ওয়েব অনুসন্ধান করার জন্য আমি ভুল কীওয়ার্ড ব্যবহার করেছি? )
আপনার সাহায্যের জন্য অগ্রিম ধন্যবাদ!