আমি মানচিত্র পরিবর্তনের ভিজ্যুয়াল সীমানা হিসাবে (মানচিত্রের মধ্য দিয়ে গিয়ে) একটি এলোমেলো টাইল-ভিত্তিক মানচিত্র উত্পন্ন করার জন্য একটি ফাংশন সন্ধান করছি। আমি চাই মানচিত্রটি অসীম আকারে বড় হোক এবং ধাঁধার মতো কাঠামো থাকুক।
যাইহোক, যদি বিশ্ব অসীম হয় তবে কোনও খেলোয়াড় ইতিমধ্যে যেখানে সমস্যা উত্থাপন করেছিল সেখানে ফিরে যাওয়া। গেমটি অবশ্যই স্মরণ করবে যে সেখানে ফিরে সমস্ত কিছুই আসলে কেমন দেখাচ্ছে।
সুতরাং, আমি ভাবছিলাম - "মাইনক্রাফ্ট কীভাবে এই সমস্যাটি সমাধান করবে?" এবং আমি নিজের কাছে ভেবেছিলাম যে তারা অবশ্যই একটি বীজের সাথে কিছু প্রকারের এলোমেলো-সংখ্যা ফাংশন ব্যবহার করবে, এটি উভয়ই এগিয়ে যেতে পারে তবে পিছনের দিকেও যেতে পারে, এবং সেভাবে পুরানো টাইলগুলি ঠিক যেমনটি তৈরি করতে হয়েছিল ঠিক তেমনই নতুন উপায়েও তৈরি করতে পারে।
এ ব্যাপারে আপনার চিন্তা - ভাবনা কি?